GameNGen, một công cụ trò chơi dựa trên mô hình thần kinh, đang giới thiệu một mô hình AI đột phá có thể tạo ra các phiên bản DOOM có thể chơi được theo thời gian thực mà không cần đến các công cụ trò chơi truyền thống. Được phát triển bởi Google Research và các nhà nghiên cứu của Đại học Tel Aviv, phương pháp tiếp cận sáng tạo này cho phép tạo ra các môi trường chơi game tương tác với chất lượng hình ảnh tương đương với trò chơi gốc. Bằng cách sử dụng các mô hình khuếch tán, GameNGen có thể mô phỏng các trạng thái trò chơi phức tạp, chẳng hạn như quản lý sức khỏe và tấn công kẻ thù, theo thời gian thực. Sự tiến bộ này trong công nghệ AI có thể dẫn đến việc tạo ra các trò chơi do các mô hình AI tạo ra thay vì mã hóa thủ công, giúp việc phát triển trò chơi dễ tiếp cận hơn và tiết kiệm chi phí hơn. Ngoài ra, các trò chơi do AI điều khiển có thể mang lại trải nghiệm nhập vai hơn với lối chơi thích ứng và tạo nội dung được cá nhân hóa. Nghiên cứu đang diễn ra nhằm mục đích nâng cao khả năng của mô hình cho các ứng dụng rộng hơn trong ngành công nghiệp trò chơi. Đọc thêm tin tức do AI tạo ra trên: https://app.chaingpt.org/news