作者: Carlos Maximiliano Cano
Biên soạn bởi: Deep Wave TechFlow
Kể từ khi xuất hiện các mạng hợp đồng thông minh đầu tiên, lĩnh vực khả năng tương tác blockchain đã xuất hiện với mục tiêu rõ ràng là cho phép người dùng tự do điều hướng các môi trường đa chuỗi bất kể tiêu chuẩn, kiến trúc và cấu trúc kinh tế của các blockchain khác nhau.
Đồng thời, sự cạnh tranh để xây dựng các chuỗi khối tốt hơn và mở rộng các chuỗi khối hiện có không dừng lại, dẫn đến tình trạng sau:
Blockchain nhanh hơn và rẻ hơn bao giờ hết, tiếp tục được triển khai và phát triển.
Khả năng mở rộng mô-đun thông qua L2/L3 được tích hợp hoàn toàn vào lộ trình và văn hóa Web3 tổng thể, nhưng đi kèm với tác dụng phụ là phân mảnh.
Khả năng tương tác và công nghệ chuỗi chéo nhằm mục đích kết nối các chuỗi khối, nhưng không tự mình giải quyết được các vấn đề lớn hơn về trải nghiệm người dùng của Web3.
Trừu tượng chuỗi, là giải pháp tối ưu để biến hệ sinh thái mô-đun thành hệ sinh thái không biên giới, trừu tượng hóa sự phức tạp của việc tương tác với nhiều chuỗi.
Sự phát triển của chuỗi khối. Trong mô hình mô-đun đang mở rộng nhanh chóng hiện nay, một số hệ sinh thái chắc chắn sẽ trở nên im lặng.
Khi trải nghiệm Web3 thay đổi mô hình, bạn nên cân nhắc: Nếu các giải pháp trừu tượng hóa chuỗi nhằm mục đích tạo ra một hệ sinh thái thống nhất, không biên giới cho phép người dùng di chuyển dễ dàng (thường là vô thức) qua các chuỗi thì chúng không liên quan bằng khả năng tương tác. Nó khác với chéo như thế nào? -giải pháp chuỗi?
Bài viết này nhằm mục đích trả lời câu hỏi này đồng thời cung cấp một cái nhìn tổng quan toàn diện về mối quan hệ sâu sắc giữa hai khái niệm và sự phát triển của chúng theo thời gian.
Làm sáng tỏ khả năng tương tác của blockchain và tính trừu tượng của chuỗi
Vì các thuật ngữ khả năng tương tác blockchain và tính trừu tượng của chuỗi thường bị nhầm lẫn, điều quan trọng là phải xác định rõ ràng và chặt chẽ hai khái niệm này:
khả năng tương tác
Thuật ngữ "khả năng tương tác" được sử dụng rất nhiều trong Web3 và như đã đề cập trong lời nói đầu, nó thường có nghĩa khác nhau. Để đưa ra một định nghĩa đủ rộng để bao quát tất cả các giải pháp khác nhau được phân loại theo thuật ngữ này, đồng thời phân định rõ ràng ranh giới của nó, chúng ta có thể sử dụng định nghĩa sau:
Giải pháp khả năng tương tác: đề cập đến các thành phần và công nghệ khác nhau tạo điều kiện thuận lợi cho sự tương tác của một chuỗi với một hoặc nhiều chuỗi khác. Các giải pháp này có thể hướng tới người dùng hoặc nhà phát triển, tạo điều kiện thuận lợi cho việc sử dụng chuỗi chéo trong dApps hoặc dưới dạng sản phẩm độc lập.
Do đó, các giải pháp tương tác blockchain cũng có thể ở dạng nguyên thủy giao tiếp đơn giản hoặc được tích hợp thành các sản phẩm tương đối phức tạp, một số trong đó đã trở thành một phần quan trọng của mô hình Web3 hiện tại (như cầu nối). Danh sách không đầy đủ các giải pháp này bao gồm:
Cầu nối chuỗi chéo tạo điều kiện thuận lợi cho việc chuyển giao tài sản giữa các chuỗi.
Giao thức hoán đổi nguyên tử cho phép người dùng trao đổi tài sản trong một chuỗi lấy tài sản trong chuỗi khác.
Cầu nối tin nhắn tùy ý (AMB) cho phép trao đổi tin nhắn giữa các chuỗi khối. Các nhà phát triển tận dụng AMB để tạo điều kiện thuận lợi cho khả năng tương tác giữa dApps và các sản phẩm hoặc cơ sở hạ tầng khác.
Các giao thức tương tác dựa trên DEX chuyên dụng (ví dụ: ThorChain).
trừu tượng chuỗi
Là một bản cập nhật nhanh chóng từ bài viết trước của chúng tôi, Tóm tắt chuỗi (ChA) là phản ứng hữu cơ của hệ sinh thái đối với vấn đề phân mảnh Web3 đang diễn ra. Nó được định nghĩa là “trải nghiệm người dùng không bị cản trở bởi các quy trình thủ công cần thiết để tương tác với nhiều chuỗi” và để được triển khai đầy đủ cần có sự hiện diện của nhiều lớp công nghệ ở nhiều cấp độ khác nhau của ngăn xếp công nghệ. Điều này được thể hiện dưới đây:
Ba cấp độ trừu tượng hóa chuỗi và các vấn đề mà mỗi cấp độ giải quyết.
Mối quan hệ giữa khả năng tương tác và các giải pháp trừu tượng hóa chuỗi
Chúng tôi đã thảo luận chi tiết về việc các công nghệ có khả năng tương tác là yếu tố cơ bản như thế nào trong việc tạo ra trải nghiệm trừu tượng hóa chuỗi.
Các giải pháp về khả năng tương tác phần lớn là nền tảng để xây dựng tính năng Trừu tượng chuỗi (ChA). Sẽ không thể tưởng tượng được một quy trình đa chuỗi được sắp xếp hợp lý nếu không có nền tảng được đặt bởi các cầu nối, giao thức nhắn tin và các giải pháp khác. Do đó, chúng ta có thể nói rằng lĩnh vực “trừu tượng hóa chuỗi” như chúng ta biết ngày nay một phần là kết quả của việc đưa các giải pháp tương tác vào phục vụ cải thiện trải nghiệm đa chuỗi.
Đây là lý do tại sao chúng tôi coi khả năng tương tác của blockchain (cùng với tính trừu tượng và ý định tài khoản) là một trong ba công nghệ nền tảng để cải thiện trải nghiệm người dùng Web3 và là động lực chính cho sự đổi mới của ChA:
Cùng với việc trừu tượng hóa tài khoản và ý định, các giải pháp về khả năng tương tác nhằm mục đích loại bỏ sự phức tạp của Web3, thúc đẩy một tương lai suôn sẻ.
Triển khai tính năng trừu tượng hóa chuỗi bằng các giải pháp tương tác chuỗi khối
Ở đây, đáng để khám phá cách sử dụng khả năng tương tác để xây dựng các giải pháp trừu tượng hóa chuỗi. Để làm điều này, chúng ta có thể xem lại khung chuyên sâu tích hợp của mình.
Khung này dựa trên ý tưởng rằng bất kỳ thành phần nào đạt được mức độ “loại bỏ quy trình thủ công cần thiết cho các tương tác đa chuỗi” đều có thể được coi là một giải pháp trừu tượng hóa chuỗi. Do đó, các công nghệ có khả năng tương tác, chẳng hạn như giải pháp nhắn tin chuỗi chéo, vẫn là một phần của ngăn xếp trừu tượng hóa chuỗi, nhưng chủ yếu được triển khai trong các tích hợp "sâu hơn" nhằm thúc đẩy chúng triển khai tính năng trừu tượng hóa chuỗi trong nhiều lĩnh vực của trải nghiệm người dùng.
Các giải pháp về khả năng tương tác tồn tại trên nền tảng ChA, tạo điều kiện thuận lợi cho việc tạo ra các triển khai sâu hơn.
Khả năng tương tác chuỗi khối: Sự phát triển theo hướng triển khai trừu tượng hóa chuỗi
Để đi đến kết luận chính của bài viết này, bây giờ chúng ta hãy xem xét hai điểm chính:
Như đã đề cập trước đó, việc trừu tượng hóa chuỗi phục vụ các giải pháp khả năng tương tác để cải thiện trải nghiệm đa chuỗi.
Khi các giải pháp về khả năng tương tác trở nên hoàn thiện và phổ biến hơn trong ngành, chúng ta có thể thấy các nhà cung cấp của họ đang cố gắng cung cấp các giải pháp phức tạp, có thể kết hợp cho các nhà phát triển và người dùng cuối — nói cách khác là tìm cách cung cấp giải pháp ChA ở cấp độ sâu hơn.
Điều thứ hai có thể được nhìn thấy trong trường hợp của Stargate, một sản phẩm của LayerZero. Sản phẩm thời gian thực đầu tiên của LayerZero là một sản phẩm giao tiếp cấp thấp cơ bản để xây dựng các dApp chuỗi chéo. Sau khi phát hành giao thức, nhóm đằng sau LZ đã quyết định áp dụng những nguyên tắc cơ bản này vào thực tế để tạo ra một giải pháp bắc cầu chuỗi chéo hoàn toàn có thể tổng hợp được, đây là giải pháp đầu tiên thuộc loại này. Do khả năng kết hợp đầy đủ của nó, cây cầu này có thể được coi là điểm trung gian giữa các giải pháp cơ bản và phối hợp, giải quyết các vấn đề ngày càng phức tạp cần thiết cho trải nghiệm ChA.
StarGate Bridge giải quyết vấn đề nan giải về cầu nối blockchain bằng cách tận dụng các giải pháp về khả năng tương tác để kích hoạt các tính năng ChA sâu hơn.
Một ví dụ khác là Ổ cắm. Ban đầu là lớp thanh khoản chuỗi chéo (SocketLL) và lớp dữ liệu (SocketDL) cho khả năng tương tác và kết nối chuỗi khối, cuối cùng, Socket đã kết hợp các sản phẩm của mình vào Bungee. Bungee về cơ bản là một công cụ tổng hợp cầu nối chọn những cây cầu rẻ nhất, nhanh nhất và linh hoạt nhất dựa trên sở thích của người dùng. Sau đó, họ nhận ra rằng tính năng trừu tượng hóa chuỗi là không thể thiếu để giải quyết tình trạng phân mảnh và thúc đẩy sự phát triển trải nghiệm người dùng Web3, vì vậy, họ bắt đầu xây dựng Socket 2.0, một giao thức trừu tượng hóa chuỗi phối hợp theo mô-đun và có thể mở rộng dành cho các nhà phát triển để xây dựng ứng dụng bất khả tri về chuỗi.
thủy triều thay đổi
Các ví dụ trên minh họa những gì chúng ta có thể mong đợi từ xu hướng ngày càng tăng trong Web3: các giải pháp khả năng tương tác trở thành trọng tâm của trải nghiệm đa chuỗi, với việc tạo ra các ứng dụng sáng tạo được thiết kế để triển khai tính năng trừu tượng hóa chuỗi (ChA) trong các miền cụ thể.
Điều này cũng nhất quán với mục tiêu của bản thân các giải pháp về khả năng tương tác, vì chúng có hai đường dẫn mở rộng sau khi các trường hợp sử dụng cơ bản của chúng được thiết lập:
Nắm bắt phần lớn hơn của hệ sinh thái (ví dụ: bằng cách tích hợp nhiều chuỗi/giao thức hơn).
Đạt được sự tích hợp sâu hơn của sự trừu tượng hóa chuỗi.
Vì vậy, khi khả năng trừu tượng hóa chuỗi tăng tốc và các giải pháp về khả năng tương tác trở nên phổ biến hơn trong trải nghiệm Web3, chúng ta chỉ có thể mong đợi trải nghiệm Web3 sẽ tiếp tục phát triển và tích cực tìm cách xây dựng cơ sở hạ tầng ChA.
Tóm lại
Mặc dù khả năng tương tác và các giải pháp trừu tượng hóa chuỗi không giống nhau nhưng hai khái niệm này có liên quan chặt chẽ với nhau. Nhìn vào bức tranh lớn, chúng ta có thể thấy rằng chúng đại diện cho các giai đoạn khác nhau trong quá trình phát triển của tương tác đa chuỗi, hướng tới sự phát triển và tăng trưởng không ngừng của ngành.
Khi tính trừu tượng hóa chuỗi được củng cố thành bước tiến hóa tiếp theo cho Web3, các giải pháp về khả năng tương tác sẽ tìm ra những cách mới và sáng tạo để đóng góp cho nó, tạo ra hiệu ứng bánh đà tích cực.
Cuối cùng, điều này chỉ có thể dẫn đến một hệ sinh thái Web3 thực sự không biên giới và không ma sát.