Tác giả: Zen, PANews

Vào ngày 2 tháng 8, hai tuần sau khi thông báo rằng nó sẽ thay đổi toàn bộ hệ sinh thái, mã thông báo MOJO của nền tảng trò chơi Web3 PlanetMojo đã được di chuyển thành công từ Polygon sang mạng Base. PlanetMojo đã thay đổi logo từ rune màu tím sang màu xanh lam để phù hợp với Base. Trò chơi cờ vua tự động Mojo Melee, trò chơi parkour GoGo Mojo, hệ thống avatar trong trò chơi Mojo Maker và trò chơi nhập vai sắp ra mắt Prophecy of the Ancients cũng đã thay đổi logo của họ. Trở thành thành viên tích cực của hệ sinh thái Base.

Từng là mạng ưa thích để triển khai các dự án GameFi, Polygon đã được các nhà phát triển ưa chuộng trong vài năm qua. Báo cáo Nhà phát triển năm 2022 do Electric Capital công bố cũng đánh giá đây là hệ sinh thái nhà phát triển hàng đầu. Tuy nhiên, với sự gia tăng của các chuỗi công cộng và sự ra đi của nhiều trò chơi phổ biến như Pixels và Crypto Unicorns, Polygon, "Học viện quân sự Whampoa" về trò chơi Web3, đã mất đi vị trí dẫn đầu trước đây và thị phần trò chơi của nó ngày càng giảm.

Bầu trời có đầy sao không? Nhiều trò chơi đi theo con đường riêng của chúng

Pixels, một trò chơi nông nghiệp theo phong cách pixel đã di chuyển sang mạng chuỗi khối Ronin do Sky Mavis vận hành và đạt được tình thế đôi bên cùng có lợi với nó, là một hình mẫu cho điều này. Ra mắt vào năm 2021, Pixels đã chọn chuyển từ Polygon sang mạng Ronin vào cuối năm ngoái. Giám đốc điều hành Pixels, Luke Barwikowski, cho biết trong một tuyên bố vào thời điểm đó: "Sky Mavis là công ty duy nhất đạt được quy mô trong các trò chơi Web3 và việc làm việc với một nhóm không dựa trên các giả định mà dựa trên thực tiễn và kinh nghiệm là một bước đi thông minh. .Chuyển sang Ronin và tận dụng trí tuệ của họ là bước hợp lý tiếp theo trong hành trình của chúng tôi.”

Sự thật sau này đã chứng minh rằng sự thay đổi lớn này quả thực là một lựa chọn sáng suốt. Theo dữ liệu của DappRadar, Pixels có 1,8 triệu ví hoạt động hàng tháng (UAW) duy nhất và hơn 700.000 UAW hàng ngày. Đây là một trong những trò chơi Web3 hot nhất hiện nay và đà tăng trưởng nhanh chóng của nó về cơ bản đã kéo dài hơn nửa năm. Ronin sau đó đã hoàn toàn thoát khỏi cái bóng của các cuộc tấn công của hacker vài năm trước và hệ sinh thái của nó đã bắt đầu giới thiệu nhiều trò chơi chuỗi chất lượng cao hơn dựa trên ví dụ về Pixels. Ví dụ: trò chơi mô phỏng thần đầu tiên của Web3 là Apeiron sẽ đi theo con đường của Pixels. Pixels và sẽ được công bố vào tháng 12 năm 2023. Rời khỏi Polygon và gia nhập Ronin.

MapleStory Universe, vừa hoàn thành thử nghiệm tiên phong vào ngày 2 tháng 8, là một game MMORPG dựa trên PC thuộc sở hữu của gã khổng lồ trò chơi Nexon của Hàn Quốc. Nó kết hợp công nghệ blockchain với IP "MapleStory" và vào cuối năm 2023, nó tuyên bố đã có được. Đầu tư 1 tỷ đô la. IP MapleStory đã thu hút hơn 180 triệu người dùng đăng ký trong hai thập kỷ qua và là một trong những trò chơi phổ biến nhất của Nexon. Vào tháng 3 năm 2023, Nexon đã công bố lựa chọn Polygon làm đối tác để hợp tác chặt chẽ với nhóm Polygon Labs xung quanh MapleStory Universe, bao gồm cả việc phát triển và tiếp thị. Tuy nhiên, vào tháng 3 năm nay, Nexon đã chia tay Polygon và chuyển sang sử dụng mạng con Avalanche chuyên dụng.

Thật trùng hợp, Delabs Games, một nhà phát triển trò chơi web Hàn Quốc do cựu Giám đốc điều hành Nexon Joonmo Kwon lãnh đạo, đã thông báo về việc gia nhập hệ sinh thái Polygon gần như cùng lúc với MapleStory Universe. Nhóm phát triển đã tạo ra loạt trò chơi nổi tiếng "Kart Racing" của Nexon và dự định ra mắt trên Polygon là một trò chơi đua xe arcade Web3 có tên Rumble Racing Star (RRS). Tuy nhiên, vào tháng 5 năm nay, Delabs Games đã thông báo rằng họ sẽ hợp tác với Arbitrum. Họ không chỉ chuyển RRS sang Arbitrum mà cả hai trò chơi Web3 sắp ra mắt của họ là Metabolts và Space Frontier cũng sẽ được xây dựng dựa trên Arbitrum, từ bỏ hoàn toàn sự hợp tác với Arbitrum. Đa giác.

Ngoài các mạng blockchain được đề cập ở trên, các chuỗi công khai trò chơi như Immutable zkEVM và Xai cũng là những lựa chọn phổ biến để "di chuyển". Ví dụ: Hunters On-Chain, trò chơi battle royale Blast Royale và trò chơi đánh bài Storm Warfare, vốn đã đóng góp nhiều hoạt động cho Polygon, đã lần lượt chuyển sang Immutable zkEVM, cũng như trò chơi mô phỏng kinh doanh và sưu tập thú cưng. Crypto Unicorns, trò chơi hành động/cyberpunk MMOYaku và trò chơi RTS di động Land Before War đã chọn tham gia Xai.

Có lúc tụ tập rồi giải tán không? Tại sao các nhà phát triển trò chơi chuỗi lại rời đi?

Về lý do lựa chọn rời khỏi Polygon, hầu hết các nhóm phát triển thường chọn cách giữ im lặng để giữ sự tôn trọng với người tiền nhiệm. Tuy nhiên, ít nhiều có thể thấy một số manh mối từ thông tin được tiết lộ bởi các nhóm phát triển riêng lẻ.

Ví dụ: khi Angela Son, người đứng đầu quan hệ đối tác tại MapleStory Universe, được hỏi tại sao cô từ bỏ Polygon, cô chỉ nhấn mạnh niềm tin của nhóm vào những lợi ích của việc sử dụng Avalanche trong việc giúp đáp ứng nhu cầu về máy chủ và cơ sở hạ tầng. Tuy nhiên, những người quen thuộc với vấn đề này đã nói với Decrypt rằng Nexon đã chọn các mạng khác sau khi Polygon Labs ngừng hỗ trợ Polygon Edge, cho phép xây dựng các chuỗi tương thích với Ethereum tùy chỉnh, vào tháng 12. Nguồn tin nói thêm rằng Nexon và Polygon Labs đã đồng ý chia tay trước khi đưa ra quyết định chính thức về việc sử dụng Avalanche. Nền tảng sáng tạo và trò chơi Web3 Hytopia (trước đây là NFT Worlds) dường như cuối cùng đã quyết định chuyển sang Arbitrum vì những lý do tương tự.

Các vấn đề về khả năng mở rộng và phí gas “cao hơn” là một trong những lý do quan trọng khiến các game thủ trong chuỗi rời đi. Trước khi Crypto Unicorns rời khỏi hệ sinh thái Polygon, NFT của nó đã tạo ra khối lượng giao dịch khoảng 35 triệu USD. Aron Beierschmitt, đồng sáng lập và CEO của nhà phát triển trò chơi Laguna Games, cho biết nhóm đã gặp phải "thách thức" khi vận hành trò chơi trên Polygon, đặc biệt là gas mạng tăng đột biến khiến trò chơi tốn kém hơn khi vận hành và gây xích mích cho người chơi. Aron cũng cho biết Laguna Games cần cung cấp cho người chơi khoản trợ cấp hàng tháng khoảng 5.000 đến 10.000 USD cho phí gas mạng, điều này không bền vững. Xai, mạng chơi game lớp 3 được xây dựng trên Arbitrum, cho phép người chơi miễn hoàn toàn các khoản phí đó.

Trò chơi nhập vai Pirate Nation gặp phải vấn đề tương tự như Crypto Unicorns. Trò chơi được phát triển bởi Proof of Play. Nhà phát triển này đã công bố hoàn thành vòng tài trợ ban đầu trị giá 33 triệu đô la Mỹ vào tháng 9 năm 2023, do Greenoaks và a16z đồng dẫn đầu. Pirate Nation quyết định chia tay Polygon vào tháng 3 năm 2023 và định cư ở Arbitrum Nova. Amitt Mahajan, đồng sáng lập và Giám đốc điều hành của Proof of Play, cho biết Pirate Nation cần chuyển sang một nền tảng có giá cả phải chăng hơn và có khả năng mở rộng hơn. "Khi ngày càng có nhiều người di cư đến Polygon, chúng tôi bắt đầu gặp vấn đề khi mở rộng chuỗi Polygon." "Chúng tôi phải trả phí gas từ 3.000 đến 4.000 USD mỗi ngày. Vì vậy, nó trở nên không bền vững. Điều này đã ngăn cản chúng tôi mở rộng quy mô trò chơi."

Ngoài các vấn đề về hỗ trợ kỹ thuật và chi phí cao, việc các nhà phát triển trò chơi không nhận được nhiều hỗ trợ từ nền tảng này dường như cũng là một yếu tố quan trọng. Trò chơi đua ngựa NFT Pegaxy được Mirai Labs phát triển và chuyển đến Avalanche vào cuối năm ngoái. Corey Wilton, Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của nhà phát triển, thẳng thắn tuyên bố rằng ngược lại, Polygon Labs không cung cấp nhiều “trợ giúp” để phát triển trò chơi và dự án tiền điện tử trên chuỗi bên Ethereum của mình. “Có vẻ như chúng tôi không nhận được bất kỳ sự giúp đỡ nào theo một nghĩa nào đó.”

Có người đến muộn không? Đa giác vẫn giữ con át chủ bài

Ngoại trừ các trò chơi nhỏ sinh thái Ton đã ghi được nhiều dữ liệu bùng nổ khác nhau, đường lối trò chơi chuỗi "truyền thống" nhìn chung không phổ biến và không có trò chơi chuỗi nào lọt ra khỏi vòng tròn trong chu kỳ này. Polymarket, nền tảng thị trường dự đoán phi tập trung của hệ sinh thái Polygon, đã trở thành ứng dụng mã hóa tập trung nhất trên thị trường trong chu kỳ này, thu hút nhiều sự chú ý hơn các trò chơi nêu trên. Kể từ tháng 4 năm nay, nền tảng này đã bắt đầu lọt vào mắt công chúng, số lượng giao dịch và người dùng đã tăng theo cấp số nhân. Đặc biệt dưới sự xúc tác của các sự kiện thường niên như vụ ám sát Trump, nó đã được các phương tiện truyền thông chính thống đưa tin rộng rãi như một thị trường dự đoán điển hình, mức độ phổ biến và ảnh hưởng của nó càng được nâng cao. Từ tháng 6 đến cuối tháng 7, khối lượng giao dịch tích lũy của Polymarket đã tăng 58% từ 663 triệu USD lên 1,05 tỷ USD, với khối lượng giao dịch chỉ trong tháng 7 đã vượt quá 380 triệu USD.

Tuy nhiên, một cái cây lớn lại thu hút rắc rối. Theo CryptoSlate, các nhà lập pháp Hoa Kỳ đã kêu gọi CFTC cấm cá cược bầu cử. Thượng nghị sĩ Elizabeth Warren và những người khác cho biết việc đánh bạc xung quanh các cuộc bầu cử sẽ gây tổn hại đến niềm tin của công chúng và quy trình dân chủ, đồng thời yêu cầu CFTC ban hành ngay các quy định để ngăn chặn việc "hàng hóa hóa" các cuộc bầu cử. Polymarket, đã trở nên phổ biến do sự phổ biến của cuộc bầu cử tổng thống, thị trường lớn nhất của nó là dự đoán về tổng thống Mỹ tiếp theo. Khối lượng giao dịch đã vượt quá 474 triệu đô la Mỹ, chiếm hơn 45% tổng khối lượng giao dịch. Với sự can thiệp của cơ quan quản lý, sự phát triển trong tương lai của Polymarket cũng bắt đầu trở nên mờ mịt.

Ngoài ra, nền tảng kỹ thuật được Polygon tích lũy cũng là con át chủ bài của mạng, đặc biệt là Bộ công cụ phát triển chuỗi (CDK) có thể tùy chỉnh, cho phép các nhà phát triển tạo chuỗi khối lớp thứ hai của riêng họ dựa trên công nghệ không có kiến ​​thức của Polygon. Vào tháng 3 năm ngoái, Immutable và Polygon Labs đã công bố hợp tác để ra mắt zkEVM bất biến, được Polygon hỗ trợ về mặt kỹ thuật, đặt nền tảng cho sự phát triển nhanh chóng của hệ sinh thái Immutable trong năm nay và vượt quá một triệu người chơi.

Trong hai tháng qua, Ronin và Telegram hỗ trợ blockchain Nhóm Open Network (TON) cũng đã thông báo rằng họ sẽ ra mắt mạng Layer2 của riêng mình dựa trên công nghệ Polygon Ronin sử dụng Bộ công cụ phát triển chuỗi đa giác (CDK) để tạo chuỗi zkEVM của riêng mình. trên Ronin để cải thiện Khả năng mở rộng, bảo mật và phân cấp; TON sẽ sử dụng CDK để tạo Chuỗi ứng dụng TON (TAC), để các ứng dụng phi tập trung dựa trên EVM có thể được kết nối với hệ sinh thái TON, cung cấp dịch vụ cho trò chơi và phân cấp trên chuỗi khối TON. con đường cho các ứng dụng sáng tạo như giải pháp nhận dạng được cá nhân hóa.