Tác giả: Jaleel cộng với sáu

Nguồn gốc: BlockBeats

"Câu nói hệ sinh thái Ton sắp cất cánh đã được nhắc đến suốt ba năm nay." Đây là một trò đùa thường được nói về chuỗi Ton cách đây một thời gian. chuỗi công khai của Telegram, từng được xếp hạng trong số các bảng xếp hạng tài chính tiền điện tử hàng đầu, đi trước một vài năm, nhưng trong nhiều năm, nó giống như một chiếc máy bay bay vòng quanh đường băng của một sân bay, không bao giờ cất cánh.

Nhưng hôm nay, như để làm trò đùa này, các mini game trên Telegram đã bước vào giai đoạn thịnh vượng.

“Hiện tại có ít nhất hơn một trăm trò chơi nhỏ chạy trên Telegram và hơn 2.000 trò chơi đang chuẩn bị ra mắt vào cuối tháng này. Tôi đoán chính Telegram cũng không ngờ có ngày này nên rất nhiều trò chơi nhỏ bỗng nhiên đổ về”. " Tông Nhạc (bút danh) hưng phấn nói.

Trong bài viết trước “Các nhà sản xuất trò chơi vừa và nhỏ trong nước bị đàn áp đang được chuỗi TON cứu”, chúng tôi đã thảo luận về sự phát triển của thị trường trò chơi mini Telegram từ góc độ của các nhà phát triển trò chơi. Tuy nhiên, việc phát triển mã trò chơi, dịch vụ kỹ thuật và hoạt động thành công và có lãi trên TON là hai việc hoàn toàn khác nhau.

Làm thế nào các bên dự án tạo ra trò chơi Telegram có thể kiếm được lợi nhuận? Liệu có ai thực sự lưu trữ giá trị trong trò chơi mini Telegram không? Với những câu hỏi này trong đầu, tôi đã trò chuyện với nhiều bên tham gia dự án trò chơi hơn.

Kinh doanh giao thông, khu vực bị người Hoa thống trị

Khi thảo luận về cách các trò chơi mini của Telegram kiếm tiền thông qua mô hình kiếm tiền kết hợp, việc bán quảng cáo lưu lượng truy cập là một trong những cách quan trọng.

Ngoài việc thực hiện các dự án của riêng mình trong lĩnh vực tiền tệ, Zong Yue 30 tuổi còn là một người đàn ông trung niên thích chơi game. Anh tự nhận mình là người có hiểu biết sâu sắc về ngành game. doanh thu từ các trò chơi nhỏ trên Telegram đến từ doanh thu Quảng cáo từ các bên dự án khác, không phải tiền gửi của người chơi.

"Hầu hết thị trường trò chơi Trung Quốc là loại hình kinh doanh này. Đối với những người Trung Quốc có tư duy Internet, đây là lĩnh vực thống trị của họ." Trên thực tế, việc kinh doanh lưu lượng truy cập của Telegram đang bùng nổ không phải là quá nhiều; .

Nếu bạn là một bên dự án mới thành lập và cần một nền tảng lưu lượng truy cập để giúp bên dự án có được nhiều lượt hiển thị và lưu lượng truy cập thực hơn, bạn sẽ sử dụng phương pháp nào? Tìm kiếm phương tiện truyền thông vòng tròn tiền tệ có thể là một cách.

Một phương pháp khác đã được sử dụng rộng rãi trước đây là tìm một số nền tảng tác vụ web3 chính thống. Tuy nhiên, theo Zong Yue, sau khi thử nghiệm đường dẫn lưu lượng truy cập, các nền tảng này hiện hầu như không có người dùng thực sự. "Về cơ bản, các studio đang thực hiện việc đó bên trong và có rất ít người dùng cá nhân sử dụng các nền tảng tác vụ này."

Các bên tham gia dự án mới thành lập cần một nền tảng lưu lượng truy cập để đạt được mức độ hiển thị và lưu lượng truy cập thực sự, và trò chơi nhỏ Telegram chỉ cung cấp một nền tảng như vậy.

Hầu hết các trò chơi nhỏ của Telegram đều có cùng loại hình kinh doanh với các nền tảng tác vụ web3 này. Cốt lõi là kiếm tiền thông qua quảng cáo từ các bên dự án. Họ kinh doanh lưu lượng truy cập nên tạo ra rất nhiều sự cạnh tranh cho các nền tảng tác vụ web3 truyền thống.

Zong Yue chỉ ra: “Ngay cả khi doanh thu và lưu lượng truy cập tốt trước đây, sự thịnh vượng của các trò chơi nhỏ của Telegram thực sự có thể dẫn đến việc loại bỏ nền tảng nhiệm vụ web3 truyền thống, trừ khi cuối cùng họ cũng làm BOT để ăn hết phần này của chợ."

Không chỉ các bên tham gia dự án mà cả nguồn vốn đầu tư mạo hiểm thông minh cũng đang để mắt đến mỏ vàng giao thông của TON và có sự tham gia cá nhân. Vertex Capital là một trong số đó. Sau khi đầu tư tiền vào một dự án, không có nghĩa là mọi thứ sẽ ổn. Hầu hết vốn cũng có hoạt động kinh doanh sau đầu tư, bao gồm cả việc hỗ trợ các dự án ươm tạo và hỗ trợ nguồn lực.

Do đó, để kích hoạt người dùng của các bên dự án khác nhau, đặc biệt là các dự án NFT và dự án Metaverse, chẳng hạn như HAPE và Meet48. Vertex Capital đang phát triển mini game Token Hunter trên Telegram.

Bản đồ beta trò chơi thợ săn mã thông báo

Giống như hầu hết các VC, Vertex Capital cũng rất lạc quan về thị trường trò chơi mini Telegram “Mặc dù hiện tại nó đang bị thống trị bởi các trò chơi len, nhưng về mặt kỹ thuật, các trò chơi nhỏ của Telegram rất giống với các trò chơi nhỏ của WeChat và hoàn toàn có thể hỗ trợ một số trò chơi tinh tế.”

Người ta nói rằng VC không thể tham gia vào hệ sinh thái TON. Vertex Capital đã sử dụng một cách khác để tham gia. Nhu cầu của họ rất rõ ràng. Các chức năng của trò chơi không cần quá chuyên sâu nhưng phải đơn giản và thú vị. Thuận tiện cho người dùng web2 truy cập và quá trình phát triển dễ dàng lặp lại. phù hợp hơn mini game Telegram.

“Hơn nữa, Telegram có chi phí tuân thủ kiểm toán thấp hơn và thị trường trò chơi có khả năng vượt qua thị trường trò chơi mini WeChat. Điều này có nghĩa đây sẽ là thị trường có hàng trăm triệu người dùng hoạt động hàng tháng và hàng chục tỷ doanh thu thị trường hàng năm. " Người phụ trách liên quan đến Vertex Capital Mọi người nói với BlockBeats. Họ tin rằng dựa vào cơ sở người dùng của Telegram, nhiều dự án mới sẽ có được cơ sở người dùng tiềm năng khổng lồ.

Liệu có ai thực sự lưu trữ giá trị trong các trò chơi nhỏ của TG không?

Lúc đầu, tôi nghi ngờ liệu người chơi có nạp tiền vào mini-game Telegram hay không, nhưng cuộc trao đổi với Sleepy đã thay đổi quan điểm của tôi.

"Mọi người đều nghĩ rằng trò chơi mini Telegram chỉ dành cho những người chơi len và airdrop. Thực tế, đây là một sự hiểu lầm." Sleepy là người sáng lập NFT Weirdo Ghost Gang (con ma nhỏ). 2021 và là một web3 nổi tiếng ở khu vực nói tiếng Trung Quốc. Một trong những thương hiệu NFT, gần đây họ đã công bố trò chơi mini Telegram “OUTA” của riêng mình, dự kiến ​​sẽ ra mắt vào tháng 8.

Khác với công việc kinh doanh chỉ dựa vào việc bán lưu lượng truy cập trong các trò chơi nhỏ trên Telegram, Sleepy muốn cung cấp cho những người nắm giữ Little Ghost NFT một trò chơi có thể mang IP tốt hơn. Anh ấy cũng tự tin vào khả năng người chơi nạp tiền vào trò chơi. "Bao gồm cả các bên dự án khác mà chúng tôi đã liên hệ trước đây, họ đều nói rằng số lượng người dùng chơi trò chơi kiếm tiền miễn phí vượt xa sự mong đợi của họ."

OUTA một phần của màn hình thông báo trò chơi chính thức

Ví dụ, Scarlett, một nhà đầu tư vào Pluto, nhà xuất bản Catizen, tiết lộ rằng Catizen đã đạt được doanh thu hơn 16 triệu USD và hơn 500.000 khách hàng trả tiền thông qua việc mua mô-đun thông qua đạo cụ trò chơi (Ví nguyên tử). Điều này cho thấy người chơi sẵn sàng trả tiền cho các vật phẩm ảo và dịch vụ giá trị gia tăng trong trò chơi.

"Ngoài Catizen, một số dự án hàng đầu tạo ra doanh thu thông qua quảng cáo, với doanh thu hàng tháng đạt 1,8 triệu đô la Mỹ. Đây là khoản thu nhập lớn có thể giúp họ ổn định thị trường và kéo dài tuổi thọ của trò chơi." đây là Jeremy, anh ấy có hai trò chơi nhỏ Telegram đang được ra mắt, QGame và PalMiner.

"Ngành công nghiệp trò chơi chuỗi luôn gặp phải vấn đề về áp lực bán và thị trường NFT gần như sụp đổ. Nhiều trò chơi đã biến mất do áp lực bán, nhưng kênh nạp tiền trong trò chơi có thể giảm bớt phần nào áp lực bán này trước khi tạo ra các trò chơi mini trên Telegram." , Jeremy cũng đã làm nền cho dự án NFT.

Jeremy cũng chỉ ra rằng để thu hút nhiều người dùng Web2 tham gia trò chơi hơn, mục đích ban đầu của việc tạo ra trò chơi là làm cho trò chơi trở nên hấp dẫn và dễ chơi hơn. Người dùng nạp tiền thông qua trải nghiệm trò chơi thay vì chỉ bằng airdrop, điều này có thể giảm bớt một số áp lực bán hàng.

Nói sâu hơn về chủ đề nạp tiền của người chơi game, Sleepy tin rằng các mini game Telegram ngày nay có thể giúp quản lý người chơi theo cấp bậc tốt hơn, nhưng rất khó đạt được điều này theo mô hình chuỗi game truyền thống. Ví dụ: người dùng được chia thành những người chơi hoàn toàn miễn phí, những người chơi có mức phí nhẹ và những người chơi có mức phí cao. "Không có sự phân biệt giữa người chơi cao và thấp. Họ đều đóng góp cho trò chơi. Nhưng nhiều dự án cố gắng chuyển đổi người dùng phí nhẹ thành người dùng phí nặng. Tôi nghĩ điều này khó đạt được vì bản chất của hai loại người dùng này . Nó khác nhau."

Mô hình game chuỗi truyền thống hạn chế sự tham gia của những người chơi trả phí nhẹ vì nhiều dự án yêu cầu mua “xẻng” để chơi và những “xẻng” này thường đắt tiền. Để so sánh, giá đạo cụ trong trò chơi di động Web2 tương đối thấp. Ví dụ: một giao diện trong Honor of Kings có giá gần 5 đô la Mỹ, trong khi giá của nhiều đạo cụ trong chuỗi trò chơi có thể có giá hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm đô la, điều này chắc chắn gây cản trở. học phí nhẹ.

Để so sánh, các trò chơi nhỏ có thể thu hút những người chơi trả phí nhẹ này tham gia tốt hơn, hiện thực hóa "Twisted Tangle" được đề cập ở trên. Thông qua các khoản thanh toán nhỏ như 0,99 đô la Mỹ và 1,99 đô la Mỹ, bạn cũng có thể tích lũy số tiền nhỏ để kiếm được nhiều tiền hơn. mục tiêu là gom cát thành tháp và kiếm lợi nhuận nhỏ nhưng doanh thu nhanh.

Là một người chơi đã gửi hàng nghìn đô la vào các trò chơi nhỏ trên Telegram, Zong Yue cũng rất lạc quan và đồng ý với triển vọng nạp tiền của các trò chơi nhỏ trên Telegram Airdrop được sử dụng để lưu trữ giá trị, nhưng chúng ta sẽ thấy một số trò chơi nhỏ gây nghiện hơn. sớm."

Kiếm tiền hỗn hợp sẽ là xu hướng chủ đạo trong tương lai

Các trò chơi mini Telegram ngày nay có thể so sánh với các trò chơi mini WeChat. Điều này đã ăn sâu vào lòng người dân. Vì vậy, hầu hết các trò chơi mini Telegram hiện nay cũng có thể học hỏi từ mô hình kiếm tiền của các trò chơi mini truyền thống.

Xu hướng có thể thấy là các trò chơi nhỏ truyền thống đang cố gắng tăng nguồn doanh thu thông qua kiếm tiền hỗn hợp, nghĩa là tăng kênh doanh thu đơn lẻ ban đầu thành doanh thu đa kênh.

Các trò chơi thông thường trước đây chỉ kiếm tiền thông qua quảng cáo có thể đột nhiên bùng nổ thành các trò chơi thông thường thu phí. "Twisted Tangle" thuộc sở hữu của Zynga là một trường hợp điển hình. Là một nút thắt giải đố, số tiền thanh toán nhỏ có thể kiếm được rất nhiều tiền. Không có 648 USD, chỉ có 0,99 USD hoặc 1,99 USD để mua các gói quà tặng từ quảng cáo trong ứng dụng. doanh thu mua hàng đã tăng vọt, với doanh thu hàng tháng đạt gần 30 triệu USD.

Không chỉ những trò chơi thông thường nhẹ nhàng mà cả những trò chơi nghiêm túc cũng đang thực sự cố gắng đi theo con đường kiếm tiền hỗn hợp. Nhiều trò chơi nghiêm túc cũng đã cố gắng nhận ra sự cần thiết của việc kiếm tiền từ quảng cáo. Việc thêm một số quảng cáo cho những người chơi không trả tiền cũng là một xu hướng. Tất cả đều là kinh doanh và không có gì phải xấu hổ.

Trong ngành trò chơi, đặc biệt là trong ngành Web3, việc mua trò chơi trực tuyến ngày càng trở nên khó khăn và việc kiếm tiền kết hợp đã trở thành một phương tiện quan trọng để chuyển đổi người chơi không trả tiền thành người dùng trả tiền. Các trò chơi mini của Telegram ra đời với khả năng này và có thể giúp tăng lợi nhuận đáng kể thông qua việc kết hợp giữa quảng cáo và mua hàng trong ứng dụng.

Điều này cũng có thể được thấy trong các trò chơi Telegram. Theo thống kê, thu nhập hàng tháng của Notcoin vượt quá 300.000 đô la Mỹ và tổng thu nhập của Catizen (một trong những trò chơi TG phổ biến nhất) đã vượt quá 16 triệu đô la Mỹ. Bộ sưu tập cũng bao gồm giá trị được lưu trữ của người chơi. Sau đó, một câu hỏi khác được đặt ra. Với doanh thu ấn tượng như vậy, liệu các dự án này có còn phát hành coin nữa không?

Phát hành tiền xu là một nghệ thuật

"Tiền xu sẽ được phát hành. Hầu hết các dự án vẫn sẽ phát hành tiền xu." Zong Yue kiên quyết nói.

Theo quan điểm của Zong Yue, mặc dù nhiều trò chơi nhỏ trên Telegram đã có doanh thu rất tốt và có lượng truy cập rộng, nhưng kinh doanh giao thông là một ngành kinh doanh có cấu trúc và có khung thời gian, vì vậy các dự án không phát hành xu đều ngắn hạn- nhìn thấy .

Phát hành tiền xu cũng là một nghệ thuật. “Nhiều trò chơi nhỏ của Telegram vẫn chưa được niêm yết trên tiền tệ. Một khả năng là họ đang đàm phán các điều khoản và đàm phán với các nền tảng giao dịch lớn, tất cả đều là thủ đoạn; một khả năng khác là họ thậm chí không có kênh và tài nguyên, và không quen với việc niêm yết tiền tệ. Việc quản lý chỉ đơn giản là kéo người dùng PUA.

Trong podcast và bài báo mới nhất, Sleepy cũng thảo luận chi tiết về quan điểm và chiến lược của họ về việc phát hành tiền xu. Thái độ của ông đối với việc phát hành tiền xu đã trải qua những thay đổi đáng kể. Ban đầu, Sleepy và nhóm của ông phản đối việc phát hành tiền xu, chủ yếu là do các vấn đề về tuân thủ và tác động lâu dài đến việc phát triển dự án. Sleepy tin rằng việc phát hành coin là con dao hai mặt. Mặc dù nó có thể đẩy nhanh quá trình phát triển của một dự án nhưng nếu sử dụng không đúng cách cũng có thể khiến dự án nhanh chóng sụp đổ.

Họ tin rằng chỉ những dự án cơ sở hạ tầng mới phù hợp để phát hành token sớm vì những dự án này có chu kỳ xác minh dài và khó duy trì sự phát triển lâu dài nếu không có token. Tuy nhiên, đối với các dự án tiêu dùng, IP và ứng dụng, Sleepy tin rằng việc phát hành tiền xu trong giai đoạn đầu của dự án có thể trở thành gánh nặng vì những dự án này cần thời gian để xác minh sự chấp nhận của thị trường.

Sau một thời gian phát triển, mô hình kinh doanh của Sleepy dần đi vào hoạt động và họ bắt đầu cân nhắc cách sử dụng token để tạo động lực cho các thành viên cộng đồng. Họ nhận ra rằng có nhiều người dùng Telegram sẵn sàng trả tiền cho nội dung và số lượng người dùng trả tiền cho trò chơi lớn hơn nhiều so với dự kiến. Điều này đã thay đổi quan điểm của họ về việc phát hành tiền, tin rằng việc phát hành tiền vào đúng thời điểm có thể thúc đẩy sự phát triển hơn nữa của dự án.

Ngày càng có nhiều bên dự án và vốn VC tham gia hệ sinh thái này, cho thấy tiềm năng to lớn của thị trường này. Mặc dù phải đối mặt với nhiều thách thức như khả năng chơi game và không “sụp đổ” sau khi phát hành coin, doanh thu sinh lãi và lượng truy cập khổng lồ, các mini-game của Telegram đang dần chứng minh được giá trị thị trường của mình.

Có thể trong tương lai gần, chúng ta sẽ thấy một trò chơi nhỏ Telegram thực sự có quy mô lớn trên TON. Có thể nó đã xuất hiện trong tầm nhìn nhưng mọi người vẫn chưa thực sự nhận ra điều đó.

(Nội dung trên được trích dẫn và in lại với sự cho phép của đối tác PANews của chúng tôi, link văn bản gốc | Nguồn: BlockBeats)

Tuyên bố: Bài viết chỉ thể hiện quan điểm và ý kiến ​​cá nhân của tác giả, không thể hiện quan điểm và lập trường khách quan của blockchain. Tất cả nội dung và ý kiến ​​chỉ mang tính chất tham khảo và không cấu thành lời khuyên đầu tư. Các nhà đầu tư nên đưa ra quyết định và giao dịch của riêng mình, đồng thời tác giả và Khách hàng Blockchain sẽ không chịu trách nhiệm về bất kỳ tổn thất trực tiếp hoặc gián tiếp nào do giao dịch của nhà đầu tư gây ra.

〈Trò chơi nhỏ trên Telegram rất phổ biến, nhưng mô hình lợi nhuận là gì? 〉Bài viết này được đăng lần đầu trong "Block Guest".