Trong cuộc phỏng vấn này, Darran Garnham, Người sáng lập và Giám đốc điều hành của Toikido, chia sẻ những hiểu biết sâu sắc của ông về thế giới Web3 và các bộ sưu tập kỹ thuật số. Với hơn ba năm kinh nghiệm trong lĩnh vực này, Garnham thảo luận về hành trình của mình từ khi làm việc với Gary Vaynerchuk trên VeeFriends cho đến khi khởi động dự án của riêng mình, Bad Eggs. Ông đưa ra những quan điểm có giá trị về tác động của blockchain đối với thị trường sưu tầm kỹ thuật số, bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ và tương lai của NFT.
Bạn có thể kể cho chúng tôi nghe về hành trình đến với Web3 của bạn không? Bạn đã bắt đầu như thế nào và dự án đầu tiên của bạn là gì?
Tôi đã tham gia Web3 được khoảng ba năm rưỡi. Tôi thực sự hứng thú với nó sau khi gặp Gary Vaynerchuk hoặc Gary Vee và hợp tác rất chặt chẽ với anh ấy trong dự án VeeFriends của anh ấy. Sau đó, chúng tôi làm việc với những người ở CoolCats và giúp họ đưa kỹ thuật số vào thực tế.
Gần đây hơn, chúng tôi đã khởi động dự án của riêng mình cách đây một tháng, nhưng chúng tôi đã xây dựng dự án đó được hai năm. Thời điểm này phù hợp với cách thị trường mong muốn chúng tôi bước vào không gian với tư cách là chính mình với Bad Eggs nhưng với một kế hoạch sâu xa đằng sau nó.
Bạn nghĩ việc tích hợp blockchain đã thay đổi thị trường sưu tập kỹ thuật số như thế nào?
Blockchain gần như đã tạo ra một cơn bão hoàn hảo. Những người thu thập tài sản kỹ thuật số chủ yếu là những người sưu tầm những thứ khác, như thẻ giao dịch, đồ chơi hoặc cao cấp hơn là ô tô. Những gì blockchain đã cho phép chúng tôi làm là thực hiện quyền sở hữu các đồ sưu tầm kỹ thuật số mà không cần phải luôn có thứ gì đó vật chất.
Trong hai năm qua, giá trị của các món đồ sưu tầm kỹ thuật số đã tăng lên, không chỉ về mặt vật chất. Bây giờ bạn có thể thấy các thẻ giao dịch, thẻ bóng chày và thẻ bóng đá hiếm – thị trường đã phát triển theo cấp số nhân trong ba đến năm năm qua. Chắc chắn có một mối tương quan giữa hai điều này.
Những biện pháp nào được áp dụng để bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ trong không gian sưu tầm kỹ thuật số?
Chưa đủ, nhưng họ đang cải thiện. Các nền tảng đang trở nên tốt hơn. Chúng tôi đã nhìn thấy nó với bộ sưu tập của riêng mình. Chúng tôi đã ra mắt trên OpenSea và hợp tác với OpenSea Verify với tư cách là một thương hiệu, IP, NFT. Ngay lập tức, rất nhiều hàng giả xuất hiện trong không gian, nhưng chúng tôi đã có thể ngăn chặn chúng khá nhanh vì chúng tôi đã có xác minh chính thức.
Vấn đề vẫn là giáo dục mọi người, đặc biệt là những người mới tham gia không gian, rằng họ cần phải hết sức cẩn thận, tìm kiếm các sản phẩm chính thức, các kênh Discord chính thức và nói chuyện với cộng đồng. Đừng vội lao vào, vì tất cả chúng ta vẫn mắc sai lầm trong không gian này. Là một doanh nghiệp tham gia vào lĩnh vực này, chúng tôi hiểu rõ về sở hữu trí tuệ, nhãn hiệu và phân loại. Chúng tôi hy vọng cũng sẽ đưa kiến thức đó vào không gian.
Bạn nghĩ việc thu hút khách hàng mới từ Mỹ hay Châu Âu dễ dàng hơn? Hai thị trường này có khác nhau không?
Mỹ có lẽ đang tiến xa hơn ở thời điểm hiện tại. Châu Âu rất phân mảnh và việc áp dụng công nghệ mới chắc chắn sẽ khác nhau tùy theo thị trường. Điều này không khác gì những tích hợp trước đây của trò chơi hoặc truyền hình.
Một số thị trường truyền thống hơn như Ý hoặc Tây Ban Nha có thể tiếp nhận chậm hơn so với một số thị trường tiến bộ hơn, trẻ hơn và chuyển động nhanh hơn. Các khu vực dẫn đầu hiện nay thực sự là Mỹ, Trung Đông, Dubai và Hồng Kông - họ đang tạo đà cho phần còn lại của thế giới vào thời điểm hiện tại.
Bạn dự đoán trí tuệ nhân tạo và học máy sẽ có tác động gì đối với ngành giải trí và NFT?
Nó sẽ có tác động. Nó cho phép chúng tôi tạo nguyên mẫu, nhưng vẫn không có gì có thể thay thế được tài năng và câu chuyện. Bất kỳ chatbot hoặc AI nào cũng có thể thực hiện công việc ở một mức độ nhất định, nhưng nó sẽ trở nên tốt hơn. Dù Hollywood hay một số nền tảng lớn đang mong muốn điều đó không xảy ra theo một cách nào đó, tôi nghĩ chúng ta cần phải đón nhận nó như bất kỳ công nghệ mới nào.
Chúng tôi đang sử dụng AI, nhưng chúng tôi không thực sự sử dụng nó để đưa sản phẩm ra thị trường. Chúng tôi đang sử dụng nó để tạo nguyên mẫu và xem thứ gì đó có thể hoạt động hoặc trông như thế nào. Sau đó, chúng tôi tự hoàn thiện mọi thứ và đảm bảo rằng sự sáng tạo vẫn là duy nhất và chưa được tạo ra tự động ở đâu đó.
Bạn dự đoán những thay đổi về quy định sẽ ảnh hưởng như thế nào đến ngành giải trí và sưu tầm kỹ thuật số trong những năm tới?
Tôi nghĩ quy định sẽ dần dần đến. Với bất cứ điều gì mới, các tổ chức lớn và chính phủ gần như đang chơi trò đuổi bắt. Thách thức mà họ gặp phải là thông thường các tổ chức đó di chuyển rất chậm nên công nghệ luôn phát triển nhanh hơn.
Ở một khía cạnh nào đó, quy định luôn tốt, nhưng nếu nó làm mọi thứ chậm lại thì đó có thể là một thách thức. Thách thức lớn hơn là tính chất toàn cầu của blockchain và tính linh hoạt của không gian. Tôi nghĩ rằng quy định sẽ dần dần bắt kịp, nhưng thành thật mà nói, tôi nghĩ nó sẽ luôn bị tụt lại phía sau theo một cách nào đó.
Những đổi mới và xu hướng quan trọng nào sẽ cần thiết cho sự phát triển trong tương lai của thị trường sưu tầm kỹ thuật số?
Tôi nghĩ thị trường kỹ thuật số sẽ tiếp tục học hỏi từ những món đồ sưu tầm vật chất trong quá khứ, cho dù đó là tác phẩm nghệ thuật cao cấp hay những gì đã hoạt động trong 30-40 năm qua. Sẽ có sự giao thoa sâu sắc hơn giữa hai điều này. Những món đồ sưu tầm vật lý phổ biến nhất trên toàn cầu vẫn chưa thực sự bước vào không gian kỹ thuật số vì chúng quá thành công về mặt vật lý.
Chúng tôi đang tiếp cận nó theo cách khác, tin rằng cả hai có thể sống cùng nhau, tán thành và nâng đỡ lẫn nhau. Những đổi mới trong không gian đó thực sự sẽ là những nền tảng mới, những cách mới để sử dụng bộ sưu tập của bạn trong giải trí và chơi game cũng như khả năng tiếp cận được cải thiện.
Thị trường NFT sẽ phát triển như thế nào trong vài năm tới? Kế hoạch của bạn trong giai đoạn này là gì?
Thị trường đã diễn ra chính xác những gì Gary, một nhà đầu tư trong doanh nghiệp của chúng tôi, đã dự đoán. Ông nói rằng 99% dự án từ ba năm trước có thể sẽ biến mất, và điều đó có lẽ không xa sự thật. Những người biết cách xây dựng thương hiệu sẽ bước vào lĩnh vực này sâu sắc hơn. Chúng tôi bước vào không gian này với Bad Eggs, với một lộ trình sâu sắc.
Bad Eggs sẽ được đưa vào trò chơi, hoạt hình, sự kiện, sản phẩm vật chất và công viên giải trí. Nhưng chúng tôi đã bắt đầu với NFT và chúng tôi có kế hoạch đằng sau nó. Tôi nghĩ sẽ có nhiều người đến với cách tiếp cận đó hơn. Cộng đồng mà chúng tôi có từ Bad Eggs và thiện chí dành cho các dự án khác mà chúng tôi đang thực hiện thú vị hơn đáng kể về cách bạn có thể trò chuyện với khán giả hàng ngày trên Discord và nhận phản hồi của họ.
Bạn thấy trạng thái của blockchain như thế nào trong vài năm tới?
Nó sẽ ngày càng được chứng thực nhiều hơn và được sử dụng trong mọi việc chúng ta làm. Tôi đã có một bài phát biểu tại trường học của con tôi vài tuần trước và hơn 50% học sinh từ 14-15 tuổi đã giơ tay khi được hỏi về blockchain.
Tôi nghĩ blockchain sẽ trở thành tiêu chuẩn đối với họ khi họ muốn làm bất cứ điều gì từ xin việc đến có việc làm trong không gian, mua ô tô, mua tài sản. Nó sẽ tự hòa nhập vào mọi thứ.
Bạn sẽ đưa ra lời khuyên gì cho những nhà sưu tập hoặc nhà phát triển mới?
Thực hiện nghiên cứu của bạn, có một nhóm cộng đồng tuyệt vời. Luôn luôn có sẵn. Hãy rất trung thực. Đừng hứa quá nhiều và thực hiện dưới mức. Nhìn vào nền tảng mà bạn sẽ sử dụng. Chúng tôi đã bắt đầu sử dụng OpenSea và hiện đang nói chuyện với Magic Eden về một dự án.
Chúng tôi đã sử dụng Ethereum và đang xem xét một dự án ở Solana. Vì thế chỉ cần nghiên cứu, nghiên cứu, nghiên cứu. Đọc đọc đọc. Nói chuyện với những người trong ngành này. Nhận càng nhiều thông tin càng tốt. Cứ tiếp tục học đi. Mỗi ngày đều là cơ hội để nâng cao kỹ năng vì ngành này đang chuyển động rất nhanh.
Bài đăng Điều hướng miền Tây hoang dã của Web3: Bảo vệ sở hữu trí tuệ, xây dựng cộng đồng và tìm kiếm tính xác thực trong không gian NFT xuất hiện đầu tiên trên Metaverse Post.