Hệ sinh thái Tôn vẫn còn tương đối sớm. Tôn có cơ hội tốt, nhưng các dự án của Ton Ecosystem có thể không có cơ hội kiếm được nguồn vốn lớn.

  1. Sau khi Ton bắt đầu làm sinh thái vào nửa cuối năm ngoái, chúng ta đã chứng kiến ​​​​làn sóng bùng nổ đầu tiên của Hệ sinh thái Ton trong năm nay. Nhìn chung, quá trình triển khai của Ton Foundation rất tốt và chỉ mất chưa đầy một năm để thành hình.

  2. Ton Foundation rất rõ ràng về những gì nên làm phi tập trung và những gì nên làm tập trung. Ví dụ: ví và thanh toán được tập trung hóa. Đây là một trong những khả năng cạnh tranh cốt lõi của WeChat vào thời điểm đó và Ton cũng biết rất rõ điều đó. Chỉ sau khi giải quyết được vấn đề bảo mật tiền lưu ký (mọi người sẽ tin tưởng vào công nghệ của TG và ví sẽ không bị mất), thanh toán tiền đơn giản (không cần thanh toán bằng thẻ ngân hàng rườm rà, toàn chuỗi sử dụng Ton's U), và sự đơn giản, dễ dàng của sử dụng (Không cần phải truy cập MetaMask hoặc OKX Wallet hoặc 78 lần nhảy để mua đồ trên Taobao trong những năm đầu) để thực sự đạt được phiên bản thanh toán WeChat Web3. Các hệ sinh thái khác áp dụng cách tiếp cận Crypto Native, thuê ngoài mọi thứ và thúc đẩy cộng đồng thực hiện điều đó.

  3. Mô hình lợi nhuận của các dự án sinh thái không còn cần phải giống như một dự án Web2/3 đơn giản nữa và mô hình lợi nhuận bắt đầu đa dạng hóa. Mô hình Web2 cho phép Web2 thu phí quảng cáo, bán người dùng cho các sàn giao dịch, bán các dịch vụ giá trị gia tăng trong trò chơi, tính phí đăng ký và không phát hành tiền xu. Mô hình Web3 có thể tính phí DeFi và các khoản phí giao thức tài chính khác, bán NFT và phát hành tiền xu.

  4. Đặc điểm của TG là có lưu lượng truy cập cơ bản và giải quyết được vấn đề thanh toán. Những người dùng này có kiến ​​thức nhất định về Crypto, nhưng người dùng nằm rải rác ở các khu vực có giá trị thấp và giá trị đơn vị của hầu hết người dùng không cao. Phải chăng điều này có nghĩa là Tôn không nên xây dựng các công cụ tài chính Web3 mà nên tập trung nhiều hơn vào việc quản lý lưu lượng Web2?

  5. Bản thân Ton Ecosystem là một công ty HTML5 Web2, nhưng nó bổ sung blockchain ở cấp độ thanh toán và quyết toán. Tương tự như vậy, tại sao phải thêm Tôn vào các dự án này? Về mặt lý thuyết, bạn có thể tận dụng tối đa lưu lượng truy cập của TG, sau đó sử dụng Polygon, Solana hoặc Lớp 2 khác. Trở về bản chất, TG có giao thông, Tôn cung cấp giải quyết. Các dự án sinh thái khác không cần phải bắt đầu lại từ đầu, chỉ cần thêm Ton (giống như Travala để đặt chuyến bay và khách sạn, thanh toán bằng tiền điện tử Oobit, Ton là một sự tô điểm tốt, không phải là cốt lõi)

  6. TVL trên chuỗi đang phát triển nhanh chóng, nhưng bị hạn chế bởi thực tế là giá trị thị trường của $TON không lớn, do đó mức trần sẽ tương đối nhỏ. DeFi vẫn nên được thực hiện trên Bitcoin và Ethereum. Tuy nhiên, $TON khác với Bitcoin và Ethereum. Các chip của $TON tương đối tập trung. Những người nắm giữ lợi ích cốt lõi của $TON có nhu cầu tài chính không? Cá nhân tôi thận trọng về những đổi mới về mặt tài sản ngoài Bitcoin và Ethereum. Đây không còn là thời đại của DeFi và tài chính.

  7. TG là một môi trường hoàn toàn không được kiểm soát. Điều này có nghĩa là những người tham gia kinh doanh giao thông, sòng bạc hoàn toàn được miễn sự giám sát của pháp luật.

  8. Hiện tại, có vẻ như việc kinh doanh dự án có thể có ý nghĩa hơn là đầu tư. Hiện đã có một số lượng lớn các dự án tạo ra doanh thu đáng kể. Ví dụ: doanh thu của Catizen vượt quá 10 triệu đô la Mỹ và doanh thu hàng ngày của Hamster là một triệu đô la Mỹ. Nhưng đã là nhà đầu tư thì khi đầu tư tỷ lệ lãi lỗ không cao.

  9. Vòng đời của các dự án ở đây có thể ngắn hơn. Ví dụ: hầu hết người dùng Catizen và Hamster đều là những bên dựng tóc gáy. Sau khi mã thông báo được phát hành và các bên dựng tóc gáy phá vỡ thị trường, về cơ bản 50% dự án sẽ kết thúc. Có thể phát triển thành một doanh nghiệp có ROI cao nhất không?

  10. Các dự án tìm nguồn cung ứng từ cộng đồng có thể phù hợp một cách tự nhiên để bắt nguồn từ TG. Chính vì TG đã tập hợp được một lượng lớn người có giá trị không cao (hồ sơ người dùng có thể hơi giống YGG), nên thực hiện các dự án Crowdsourcing với dòng tiền dương trên TG có phù hợp không? Ví dụ: chú thích dữ liệu, thu thập dữ liệu lái xe tự động và phân phối mang đi.

TG hiện là nền tảng xã hội lớn thứ năm và được thành lập vào năm 2013 bởi anh em nhà Durov. Ton được thành lập như một dự án vào năm 2017 và sẽ ra mắt trên mainnet vào nửa cuối năm 2021. Nó sẽ chỉ bắt đầu quảng bá và hoạt động chính thức vào năm 2023. Các đối tượng có thể so sánh của Ton là Solana và Base. Điều này là do Solana và Base đều là chuỗi công khai hiệu suất cao và có thuộc tính ToC rõ ràng. Solana trước đây được hỗ trợ bởi FTX, Base được hỗ trợ bởi Coinbase và Ton được hỗ trợ bởi TG, tất cả đều có các nhà cung cấp lưu lượng truy cập nhất định. Đánh giá từ ví hoạt động hàng tuần hiện tại, Ton đã phát triển vượt ra ngoài Base và hiện bằng gần một nửa Solana. Hiện tại, phong cách chơi của Ton được sao chép hoàn toàn từ các chương trình mini WeChat và anh ấy đã bắt đầu con đường Web3 độc đáo của riêng mình.​

Năm 2013, hai anh em nhà Durov thành lập TG; năm 2018, Pavel Durov ra mắt TON và huy động được 1,7 tỷ USD trong ICO vào năm 2020, do sự vướng mắc của SEC, đồng thời TG đã từ bỏ sự phát triển hàng đầu của Ton; cộng đồng TON đã thành lập Ton Foundation để tiếp tục dẫn dắt sự phát triển của Ton; ra mắt loại tiền tệ đồng thời trên mạng chính vào tháng 9 năm 2021; từ năm 2021 đến đầu năm 2022, Ton Foundation và các thợ đào đã tích lũy được 80% + $TON chip vào tháng 9 năm 2023; đã công bố hợp tác độc quyền với Ton, một cách tiếp cận sinh thái Sao chép và dán toàn bộ ứng dụng WeChat vào tháng 2 năm 2024, Pantera đã đầu tư 300 triệu USD vào Ton vào tháng 4 năm 2024, Tether bắt đầu triển khai $USDT trên Ton và người dùng có thể bắt đầu chuyển khoản qua Ton; TG; vào tháng 6 năm 2024, Notcoin, Hamster, Catizen, v.v. bắt đầu bùng nổ trên TG.

Nguy cơ của các chip tập trung cao độ cần phải được xem xét. Có hai loại địa chỉ hợp đồng: Người tặng nhỏ và Người tặng lớn. Cái sau phân phối nhiều mã thông báo hơn mỗi lần (100.000 thay vì 100 mỗi mã), nhưng đòi hỏi nhiều sức mạnh tính toán hơn. Telegram đã triển khai khai thác mã thông báo vào ngày 6 tháng 7 năm 2020, chuyển mã thông báo qua địa chỉ hệ thống tới 20 hợp đồng phân phối mã thông báo.​

Quá trình khai thác kéo dài từ ngày 6 tháng 7 năm 2020 đến ngày 28 tháng 6 năm 2022, nhưng hầu như tất cả việc phát hành mã thông báo đã được phân phối trong 51 ngày đầu tiên: Từ ngày 6 tháng 7 năm 2020 đến ngày 26 tháng 8 năm 2020, Người tặng lớn 4,8 tỷ mã thông báo (96%) đã được phân phối, Người tặng nhỏ Người tặng đã phân phối 9,9 triệu mã thông báo (0,2%); Từ ngày 27 tháng 8 năm 2020 đến ngày 28 tháng 6 năm 2022, Người tặng nhỏ đã phân phối 117,3 triệu mã thông báo (2,35%). Điều đáng chú ý là có tổng cộng 3.278 địa chỉ duy nhất đã tham gia khai thác, nhưng chỉ có 248 địa chỉ tham gia phân phối Người cho lớn.

Do đó, chúng tôi biết rằng 96% nguồn cung $TON được phân bổ cho 248 địa chỉ. Hơn nữa, 248 địa chỉ này có liên quan chặt chẽ với nhau: chúng tôi nhận thấy rằng nhiều nhóm địa chỉ của thợ mỏ có liên quan với nhau và có cùng mẫu, chẳng hạn như thời gian bắt đầu và kết thúc quá trình khai thác hoặc hoạt động của các đồng tiền được khai thác. Chúng tôi cũng thấy một số hoạt động bán lẻ, nhưng phần lớn nguồn cung cấp mã thông báo được khai thác bởi một nhóm cá voi có liên kết với nhau.​

Đánh giá từ cấu trúc của chuỗi, đây có vẻ là một lộ trình kỹ thuật tốt vào năm 2021. Chuỗi được mô-đun hóa trực tiếp. Ngôn ngữ phát triển của Ton khác với Web2 chính thống và Solidity của Ethereum EVM. Ton có TVM (máy ảo Ton) tự phát triển, được viết bằng ba chương trình ngôn ngữ: Fift, FunC và Tac. ​​​​đối với Tôn. Hệ sinh thái nhà phát triển tổng thể còn tương đối sớm, chủ yếu là do ngôn ngữ lập trình còn tương đối sớm.​

FunC là ngôn ngữ cấp cao được thiết kế đặc biệt để viết các chương trình hợp đồng thông minh trên chuỗi khối TON. Nó là một ngôn ngữ được gõ tĩnh, giống như C, dành riêng cho ngành. FunC được sử dụng để viết các hợp đồng thông minh, sau đó được biên dịch vào trình biên dịch mã Fift để viết mã và cuối cùng tạo ra Bytecode của Máy ảo TON (TVM). Fift là ngôn ngữ hợp ngữ cấp thấp và các chương trình FunC sẽ được biên dịch thành trình biên dịch mã Fift để viết mã. Fift gần cuối hơn và thường không được sử dụng trực tiếp để viết hợp đồng thông minh mà là đại diện trung gian giữa FunC và TVM Bytecode. Tac được thiết kế để cung cấp mức độ trừu tượng cao hơn FunC trong khi vẫn duy trì khả năng tương thích với máy ảo TON FunC là một biến thể của ngôn ngữ C, hơi giống với C/C++. Ton ban đầu chọn ngôn ngữ FunC vì TG được viết bằng C. Ton đã từ bỏ ý tưởng của Crypto Native về độ vững chắc của EVM và xác định chức năng của mình là hỗ trợ TG trong hệ sinh thái của nó. Điều định mệnh là Ton không được thiết kế cho Web3 Geeks và có nhiều khả năng sẽ được sử dụng bởi người dùng Web2 thông thường Nói một cách thẳng thắn, nó là một blockchain được tạo ra cho người dùng TG, vì vậy nó có bóng dáng của một số công nghệ, chẳng hạn như cao. đồng thời và không đồng bộ Cấu trúc đề cập đến kiến ​​trúc của Web2. Do đó, từ góc độ hệ sinh thái nhà phát triển, chiến lược này rất Web2+Web3. Điều này có thể được nhìn thấy trong sự phát triển sinh thái tiếp theo.

Tại sao hệ sinh thái Ton hiện đang thu hút sự chú ý của mọi người

  • Đúng Web2 + Web3. TG dapp (chương trình nhỏ) có hoạt động kinh doanh chính là Web2 và Crypto chỉ là Giá trị gia tăng. Ví dụ: trò chơi có thể tạo ra nhiều doanh thu thông qua các mô hình lợi nhuận Web2 như quảng cáo, có thể tránh được chi tiêu ban đầu cho tiếp thị và dữ liệu + danh sách + cắt sóng Chỉ cần chạy chế độ Crypto. Ngoài ra, thông qua Thanh toán toàn cầu bằng tiền điện tử, thương mại điện tử xuyên biên giới/kinh doanh ở nước ngoài/đặt vé máy bay và rượu vang, v.v. có thể có các kênh mở rộng thanh toán mới.​

  • Chi phí phát triển thấp. Hầu hết các chương trình nhỏ có thể được triển khai thông qua HTML5 và TON cung cấp một loạt tài liệu và mẫu phát triển kỹ thuật để các nhà phát triển có thể hoàn tất quá trình triển khai mà không cần viết mã từ đầu. Theo phản hồi, các nhà phát triển dự án có nền tảng Web2 có thể hoàn thành việc triển khai một chương trình nhỏ trong vòng hai hoặc ba ngày.​

  • Đối với Web3, Ton Ecosystem đã mở ra những khả năng mới cho các bên tham gia dự án. Nó không còn bị ám ảnh bởi các bản nhạc Crypto Native như Infra và DeFi, đồng thời hỗ trợ các nhà phát triển xây dựng các sản phẩm dựa trên mạng xã hội, trò chơi, thương mại điện tử, kinh doanh xuyên biên giới. và các ngành khác, do đó mở rộng sự lựa chọn của bên dự án. Cuối cùng, khi các nhà phát triển phát triển trong hệ sinh thái TON, họ có thể hoàn thành việc tương tác và tích hợp nhiều sản phẩm trên một nền tảng Telegram. Đối với người dùng, các ứng dụng chương trình nhỏ trong hệ sinh thái TON có lợi thế rõ ràng về mặt tương tác. Người dùng có thể hoàn thành các hoạt động tương tác một lần bằng cách nhấp vào chương trình mini ví mà không cần rời khỏi nền tảng Telegram và không cần phải chuyển sang. ví bên ngoài như MetaMask. Ngoài ra, ví trên Telegram đã hỗ trợ người dùng gửi tiền bằng loại tiền hợp pháp OTC, nghĩa là người dùng có thể trực tiếp sử dụng thẻ tín dụng để mua tài sản mã hóa, đạt được sự tương tác liền mạch từ việc bơm tiền đến các ứng dụng khác nhau trên chuỗi.

Sau đây là Hệ sinh thái Ton. Hiện tại, lĩnh vực phổ biến nhất là trò chơi và mạng xã hội. Hệ sinh thái trò chơi hiện tại chủ yếu là Tapgame, tức là Dot-and-Dian, match-3 và các trò chơi nhỏ khác, chủ yếu sử dụng giao diện HTML + Nền kinh tế bản địa tiền điện tử + phí quảng cáo để kiếm tiền. nó hiện đang là một sản phẩm nóng. Xét về mặt hệ sinh thái Ton, các trò chơi vẫn đang trong tình trạng cạnh tranh đại dương đỏ, nhưng các kịch bản hướng tới Web2 như thương mại điện tử xuyên biên giới và thanh toán được mã hóa là đại dương tương đối xanh.

DeFi - Hiệu suất trong TVL không phải là nổi bật. Hiệu suất DeFi của Ton chỉ ở mức trung bình tương đối là 680 triệu, thậm chí không thể so sánh được với Layer2 trung lưu như Linea và Blast. , nhưng nó vẫn có ý nghĩa. Ton đã không tiếp thị mình là chuỗi công khai Crypto Native kể từ ngày đầu tiên phát triển, vì vậy DeFi không phải là trọng tâm phát triển sinh thái của nó.

Stablecoin/thanh toán/ví - chiến lược ưu tiên, hệ sinh thái thanh toán mà Web2 trải nghiệm Kể từ năm 2017, Telegram thực sự đã khám phá mô hình kinh doanh của riêng mình, cho dù đó là dịch vụ thanh toán, quảng cáo hay tài trợ ICO đã bị SEC Hoa Kỳ tạm dừng. kết quả cuối cùng là không lý tưởng. Năm ngoái PavelDurov tiết lộ rằng chi phí hàng năm để duy trì hoạt động của Telegram là khoảng 630 triệu USD. Theo Wall Street Journal, tính đến tháng 4 năm 2021, Telegram đã gánh khoản nợ 700 triệu USD.

Vì vậy, kể từ năm 2021, Telegram đã nhiều lần công khai phát hành trái phiếu dư thừa trị giá hàng trăm triệu USD. Vào tháng 3 năm nay, họ cũng thu được 330 triệu USD tiền từ việc bán trái phiếu. Telegram thường được coi là phiên bản Web3 của WeChat. Từ góc độ người dùng đang hoạt động, Telegram và WeChat không khác nhau nhiều. Nhưng xa nó. Thanh toán là con đường thương mại hóa chính của WeChat. So với WeChat, Telegram cũng sẽ chọn thanh toán. Tuy nhiên, vì Telegram không được quản lý và không thể có được giấy phép quản lý tài chính chính thống nên nó chỉ có thanh toán Web3 và người sáng lập Pavel Durov đã tham gia vào ngành Tiền điện tử từ rất sớm.

Kể từ đầu năm nay, Ton đã bắt đầu tập trung vào chiến lược stablecoin, giới thiệu $USDT cho chuỗi Ton và cung cấp trợ cấp cho Người dùng sau khi vượt qua KYC (bao gồm cả đại lục Singapore, v.v.) có thể đặt cọc $USDT thông qua ví chính thức của TG là Ton. Space. Ton chính thức cung cấp 50% APY, giới hạn 3.000 USDT/hai tháng như một phần thưởng cho việc thu hút tiền gửi và tiền lãi được trả bằng loại tiền tệ $TON. Sau hai tháng phát triển, khối lượng phát hành TON $USDT đã nhanh chóng tăng từ 100 triệu lên 500 triệu. TON $USDT có thể được chuyển trực tiếp cho bạn bè thông qua ví, giống như chuyển WeChat cho bạn bè. Ngoài ra, tiền có thể được rút, điều này hoàn toàn khác với thanh toán trực tuyến truyền thống.

Tỷ lệ đặt cược của chuỗi công khai không phải Ethereum thông thường sẽ đạt hơn 50% và sẽ có APY cao hơn để thu hút người khai thác. Tuy nhiên, Tỷ lệ đặt cược và Tỷ lệ phần thưởng của $TON đều tương đối thấp, có lẽ là do:

  1. Hầu hết các chip vẫn nằm trong tay Ton Foundation/những người khai thác sớm;

  2. Có rất ít chip lưu hành trên thị trường, số lượng chip nhỏ và số người cầm cố chúng đòi hỏi phải có một lớp sàng lọc khác;

  3. Tỷ lệ phần thưởng = Lạm phát + Phí gas, Phí gas của $TON thấp (0,005 x 7 = 0,035 $USDT), điều này chỉ cho thấy hoạt động mạng thực sự ít hơn mong đợi (điều này có thể là do hầu hết các dự án sinh thái TON phổ biến hiện chỉ có The dự kiến ​​​​phát hành tiền tệ và chưa được triển khai đầy đủ trên chuỗi), Lạm phát của TON chỉ ở mức 0,3%-0,6%, nghĩa là phần lớn doanh thu từ TON Stake đến từ TON Gas Fee, khác với các biện pháp được thực hiện bởi chuỗi công cộng lớn như Solana.

Catizen là một dự án được nhóm trò chơi Web2 thực hiện từ rất sớm. Trước đây, họ đã thực hiện một dự án vào năm 2021 có tên Tap Fantasy, một trò chơi H5 nhỏ nhàn rỗi trên Facebook. Catizen là một trò chơi kết hợp và nuôi dạy những chú mèo con ở chế độ rảnh rỗi. Hai chú mèo con cấp thấp được kết hợp thành một chú mèo con cấp cao thì sản lượng của mèo càng cao. Người dùng có thể sử dụng thêm Crypto Token hoặc $USDT để mua các chức năng bổ sung nhằm tăng tốc độ sản xuất mèo con. Catizen đã vượt qua 10 triệu USD doanh thu trong trò chơi, con số này đạt được khoảng hai tháng sau khi trò chơi ra mắt. Vào tháng 6, tổng số người dùng Catizen đã vượt quá 20 triệu, DAU xấp xỉ 2 triệu, người dùng trên chuỗi vượt quá 700.000 và có khoảng 500.000 người dùng trả phí. Tỷ lệ chuyển đổi người dùng trên chuỗi vẫn ở mức khoảng 10% và hơn 50% người dùng đang hoạt động là người dùng trả tiền. Dựa trên điều này, Catizen sẽ dần dần ra mắt nền tảng trò chơi nhỏ của riêng mình trong tương lai và xây dựng thành Telegram 4.399/steam.

Hamster Combat là trò chơi Tap phổ biến nhất trên TG. Người chơi kiếm được tiền vàng bằng cách treo máy, nhấp vào màn hình và hoàn thành nhiệm vụ. Họ tiêu thụ tiền vàng để thành lập một đội tốt hơn nhằm nhận được nhiều tiền vàng hơn. và đang phát triển. Hamster nhìn chung rất tệ - Tap kiếm được một xu mỗi lần, có 1.000 năng lượng, cần nhấp 1.000 lần, cần đợi tự động phục hồi trước khi nhấp lại và có 6 cơ hội để phục hồi năng lượng ngay lập tức mỗi ngày; rất tốt; treo Thu nhập thụ động của máy chỉ có hiệu lực trong vòng ba giờ sau khi thoát khỏi trò chơi. Sau khi hết thời gian, bạn cần vào lại trò chơi. Hamster rất phổ biến ở Trung Đông và Đông Nam Á, rất giống với logic đào vàng của GameFi. Tuy nhiên, điều đáng chú ý là Hamster hiện không phát hành Token, tức là người dùng chỉ nhận được “điểm” chứ không nhận được Token thật. Chúng giống với Đảng Mao Mao hơn. Doanh thu của Hamster đến từ việc quảng cáo và nhập khách hàng mới lên sàn. Doanh thu quảng cáo hàng ngày được đồn là hàng triệu USD, và nhóm trả tiền là sàn giao dịch.

Các hệ sinh thái khác nhỏ hơn một chút, nhưng nếu bạn không muốn quay lại quá xa, hãy nhìn vào những bức tranh. Trên những đường đua mà cuộc đua chính thức được tổ chức trực tiếp, bên thứ ba có thể không có nhiều cơ hội để thực hiện lại.

[Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm] Thị trường có rủi ro nên việc đầu tư cần phải thận trọng. Bài viết này không phải là lời khuyên đầu tư và người dùng nên xem xét liệu bất kỳ ý kiến, quan điểm hoặc kết luận nào trong bài viết này có phù hợp với hoàn cảnh cụ thể của họ hay không. Đầu tư phù hợp và làm như vậy có nguy cơ của riêng bạn.

  • Bài viết này được in lại với sự cho phép của: Foresight News

  • Tác giả gốc: Zixi.eth