Telegram và Toncoin tiếp tục phát triển xu hướng ứng dụng mini. Đối với những người đã bỏ lỡ sự phát triển của Notcoin và Hamster Kombat, nhiều trò chơi clicker sắp ra mắt mang lại giá trị tiềm năng.
Hamster Kombat vẫn là trò chơi Telegram hàng đầu và là kênh có sức ảnh hưởng lớn. Mô hình tính điểm cho airdrop trong tương lai cũng đang thu hút các trò chơi tương tự khác.
Cũng đọc: Hamster Kombat lên kế hoạch cho hai đợt airdrop: một trong tháng này, một đợt khác sau 2 năm – báo cáo
Chủ đề chung của trò chơi là chạm để kiếm tiền nhưng có thể có thông tin chi tiết về số liệu, bao gồm tổng thu nhập hoặc thu nhập mỗi giờ. Hầu hết các trò chơi vẫn đang đánh giá chiến lược airdrop của họ. Hầu hết đều cố gắng tận dụng tối đa sự hiện diện trên mạng xã hội của mình, đồng thời khai thác cơ sở người dùng Telegram.
TapSwap ngày càng phổ biến, vẫn thận trọng với việc ra mắt mã thông báo
TapSwap trải qua quỹ đạo tăng trưởng tương tự như Hamster Kombat, dễ dàng thu hút hơn 60 triệu người dùng tính đến tháng 7 năm 2024. Sự tăng trưởng của các loại trò chơi đó có thể cực kỳ tích cực, chỉ mất vài tuần để báo cáo hơn 100 triệu người dùng. Các trò chơi lan truyền các liên kết giới thiệu của họ chủ yếu thông qua Telegram, khai thác 32 triệu người dùng đã đăng ký được báo cáo, cũng như thông qua các phương tiện truyền thông xã hội khác và thậm chí cả trong không gian thực.
TapSwap vẫn đang trong giai đoạn kiếm cổ phiếu. Theo thời gian, số cổ phiếu kiếm được sẽ được chuyển đổi thành mã thông báo TAPS. Dự án đã đặt ra nhiều kỳ vọng về việc cuối cùng được niêm yết trên sàn giao dịch tập trung cấp A, nhưng đang trì hoãn việc ra mắt để cải thiện kế hoạch tạo mã thông báo.
Việc ra mắt mã thông báo TapSwap có thể bị trì hoãn cho đến quý 3, khiến trò chơi phải cạnh tranh với các bảng xếp hạng cho đến khi phát sóng.
🚨 Cập nhật quan trọng!🚨
1 Đồng thời chúng tôi cũng có một số tin xấu và tin tốt cho bạn: nhóm của chúng tôi đã quyết định dời ngày diễn ra sự kiện trao đổi Shares-to-Token. Bạn có thể tự hỏi, điều đó có gì tốt? Chỉ FUD thôi à? 🤔 Không hẳn. Vấn đề là bạn thực sự sẽ…
– tapswap (@tapswapai) Ngày 1 tháng 7 năm 2024
Catizen mở rộng mô hình play-for-airdrop
Catizen là trò chơi nổi tiếng khác đang thúc đẩy mô hình chơi để phát sóng. Dự án vẫn chưa có mã thông báo, dựa vào sự cạnh tranh để kiếm được nhiều mã thông báo hơn. Hiện tại, Catizen vẫn báo cáo có khoảng 23 triệu người chơi.
Trò chơi gợi lại nét đặc trưng của các trò chơi chơi để kiếm tiền trước đó, ra mắt Quỹ Catizen để thúc đẩy việc áp dụng và thúc đẩy các dự án từ thiện. Nhưng lần này, sẽ không có sự cạnh tranh trực tiếp về mã thông báo, thay vào đó sẽ áp dụng cách tiếp cận trò chơi đầu tiên. Catizen đã đặt ra những kỳ vọng đầy tham vọng về việc cạnh tranh với Steam hoặc thậm chí Animoca Brands cho hệ sinh thái Toncoin và Telegram.
Trò chơi Catizen cũng có ưu điểm là có thời gian phát triển lâu hơn. Nó không phải là một clicker được tạo ra một cách vội vàng để khai thác xu hướng mới nhất mà đã được phát triển trong 5 năm. Catizen cung cấp một cốt truyện nâng cấp nhân vật để kiếm được nhiều điểm hơn. Hiện tại, Catizen đang rất hấp dẫn nhưng không có thời hạn cố định và nhanh chóng để ra mắt mã thông báo.
XLords mang lại nền văn minh
XLords kết hợp việc khai thác với việc xây dựng nền văn minh và thu nhập thụ động. Trò chơi đi theo mô hình chơi để kiếm tiền và thậm chí còn có mã thông báo gốc là XLORD. XLords mới chuyển sang Telegram trong vài tuần qua, nhưng trò chơi đã được phát triển từ lâu.
Dự án cũng đang thay đổi hồ sơ giá trị của mình, cung cấp các đặc quyền như các vật phẩm có thể chuyển thành NFT. Mục tiêu của trò chơi là liên tục nâng cấp và thay thế một số thao tác khai thác bằng thu nhập thụ động.
XLords là một trò chơi chuyển từ ý tưởng chơi để kiếm tiền, mặc dù mã thông báo XLORD của nó có danh sách hạn chế. Trò chơi khai thác xu hướng của cả Telegram và chuỗi khối Base, nơi nó đã ra mắt NFT và mã thông báo gốc. XLords hiện đang chạy một mùa hoạt động, đồng thời lên kế hoạch cho phiên bản beta trò chơi nâng cao hơn.
Cũng đọc: Sau Toncoin (TON), Base tham gia xu hướng mini-app
Hiện tại, xu hướng chơi game trên Telegram vẫn đang dẫn đầu bởi kênh Hamster Kombat, với hơn 51 triệu tài khoản đã đăng ký được báo cáo. Số liệu thống kê trên Telegram có thể phản ánh không chính xác số lượng người chơi thực tế, đồng thời có khả năng thúc đẩy lưu lượng truy cập bot.
Cộng đồng TapSwap đang nhanh chóng bắt kịp dù vẫn chỉ đạt được 50% kết quả của Hamster Kombat về số người đăng ký kênh và chỉ số trích dẫn. Cộng đồng Notcoin có số lượng người đăng ký thấp hơn nhưng ảnh hưởng chỉ số trích dẫn lớn, góp phần thúc đẩy xu hướng trò chơi khai thác.
Các trò chơi trên Telegram cũng góp phần vào sự phát triển của Toncoin, blockchain gốc, cũng như Base, được sử dụng để mã hóa do mức phí thấp hơn. Chạm để kiếm tiền hoặc chơi để kiếm tiền có thể gặp phải các vấn đề tương tự về tính bền vững so với các trò chơi chơi để kiếm tiền, nhưng hiện tại, mức độ phổ biến của Hamster Kombat cũng đang lan rộng sang các ứng dụng nhỏ mới.
Báo cáo về tiền điện tử của Hristina Vasileva