Chuỗi tên game: Wild Forest (đang trong giai đoạn thử nghiệm kín...)

Loại: Trò chơi chiến lược thời gian thực PVP một màn hình

Chuỗi khối: Mạng Ronin

Nền tảng: PC, thiết bị di động và bảng điều khiển

Trang web chính thức: playwildforest.io

Cách chơi:

Hai người chơi, mỗi người mang 7 thẻ chiến đấu. Trong khi xây dựng các công trình và quân đội trên cùng một vùng đất, người chơi đầu tiên chiếm được đất và phá hủy căn cứ (căn cứ) của đối phương sẽ thắng trò chơi và nhận được phần thưởng;

Sau 5 phút giao tranh, nếu vẫn không phân thắng bại, cả hai căn cứ sẽ bắt đầu mất điểm máu cho đến khi một căn cứ bị tiêu diệt;

tính năng:

Phần thưởng trò chơi dựa trên NFT và mã thông báo được sử dụng để thúc đẩy người chơi thay vì phần thưởng;

Phần thưởng theo tiến độ trở thành động lực trực tiếp cho việc đầu tư của người chơi;

Đầu tư có thể là thời gian, kỹ năng và tiền bạc;

Chi tiết:

Mỗi người chơi nhận được một bộ thẻ không thể giao dịch mặc định (7 thẻ) khi tạo tài khoản mới;

1) Năng lượng tồn tại trong chiến đấu—Hạn chế hoạt hình

Theo thời gian, Anima sẽ dần dần được tạo ra. Càng thu thập được nhiều Anima, các đơn vị chiến đấu có thể được sản xuất càng đắt tiền và mạnh mẽ hơn.

Người chơi triển khai mìn trên chiến trường có thể đẩy nhanh tốc độ tạo ra Anima. Càng triển khai nhiều mìn thì tốc độ tạo ra càng nhanh;

Ở giai đoạn sau của trận chiến, tốc độ sản sinh năng lượng sẽ tăng gấp đôi khiến trận chiến trở nên căng thẳng hơn;

2) Mở rộng lãnh thổ

Sau khi đánh bại kẻ thù, người chơi sẽ mở rộng và kiểm soát lãnh thổ của mình bằng cách di chuyển quân đến các khu vực cụ thể. Càng kiểm soát được nhiều lãnh thổ, người chơi càng dễ dàng tấn công và tiêu diệt căn cứ của kẻ thù;

3) Sương mù chiến tranh

Trận chiến được chia thành hai giai đoạn: ngày và đêm. Vào ban ngày, người chơi có thể nhìn thấy toàn bộ bản đồ chiến trường; vào ban đêm, họ chỉ có thể nhìn thấy một khu vực hạn chế xung quanh các đơn vị và công trình đã triển khai của mình;

4) Tòa nhà

Có bốn loại công trình: căn cứ (thuộc sở hữu mặc định), mỏ (căn cứ ngũ cốc và cỏ Anima), trại quân sự (sân huấn luyện) và tháp phòng thủ;

5) Thẻ chiến đấu - thẻ đơn vị (lính) và thẻ phép thuật

Thẻ đơn vị:

Thẻ đơn vị là lực lượng chiếm ưu thế trong trận chiến, được chia thành quân đội, không quân, tấn công tầm xa và cận chiến. Các đơn vị khác nhau có khả năng và số liệu thống kê khác nhau và cạnh tranh với nhau;

Thẻ đơn vị NFT cũng được chia thành độ hiếm và cấp độ. Độ hiếm càng cao thì chỉ số càng cao và cấp độ có thể nâng cấp càng cao. Các đơn vị đạt cấp độ sử thi và huyền thoại càng cao thì cấp độ đơn vị càng cao. sức tấn công và các thông số khác càng cao;

Điều kiện tiên quyết để sản xuất đơn vị: xây dựng doanh trại quân đội và nâng cấp chúng. Chỉ các trại quân sự cấp cao mới có thể sản xuất các đơn vị cấp cao đòi hỏi nhiều năng lượng hơn và thời gian làm mát lâu hơn.

Hạn chế của doanh trại quân sự: Một doanh trại quân sự mỗi lần chỉ có thể sản xuất một đơn vị, và số lượng doanh trại quân sự có thể được xây dựng bị giới hạn bởi lãnh thổ và năng lượng;

Lá bài phép thuật:

Thẻ phép thuật không tạo ra các đơn vị trên chiến trường, nhưng chúng có thể triển khai các phép thuật cụ thể trên chiến trường khu vực để tạo ra các hiệu ứng phép thuật nhất định. Thẻ phép cũng có thể được nâng cấp nhưng có giới hạn thời gian hồi chiêu.

6) Nâng cấp thẻ NFT – cấp độ và độ hiếm

Nâng cấp cấp độ:

Việc nâng cấp cấp độ của thẻ NFT bị giới hạn bởi độ hiếm. Độ hiếm càng cao thì cấp độ tối đa mà thẻ có thể nâng cấp lên càng cao;

Nâng cấp cấp độ yêu cầu tiêu thụ mảnh thẻ + $FGLD;

Nâng cấp độ hiếm:

Các thẻ bài được chia thành 5 loại hiếm: phổ biến, hiếm, hiếm, sử thi và huyền thoại. Độ hiếm càng cao thì thẻ đó càng mạnh trong trận chiến;

Thẻ sử thi có một đặc quyền và thẻ huyền thoại có hai đặc quyền. Bất cứ khi nào người chơi nâng cấp lên thẻ sử thi hoặc huyền thoại, họ sẽ nhận được phần thưởng ngẫu nhiên.

Nâng cấp độ hiếm yêu cầu tiêu thụ nhiều thẻ có cùng độ hiếm và $WF;

người mẫu:

1) Chế độ hướng dẫn

Chiến đấu với robot và làm quen với lối chơi, quy tắc và chiến lược

2) Trận chiến PVP

Quá trình giành cúp được xác định theo xếp hạng của người chơi. Phần thưởng sẽ được trao mỗi khi đạt được giá trị xếp hạng cụ thể. Các phần thưởng xếp hạng khác nhau chỉ có thể nhận được một lần và có thể nhận được liên tục.

Đường Trophy cũng có các giải đấu với sự phân bổ dựa trên cấp độ. Cấp độ giải đấu càng cao thì phần thưởng hàng tháng càng phong phú.

3) Chức vô địch

Người chơi có thể tham gia giải đấu sau khi đạt đến cấp độ nhất định và hoàn thành Đường Cúp. Giải đấu được tổ chức theo thể thức theo mùa và phần thưởng chỉ có thể được nhận một lần mỗi mùa và phần thưởng sẽ được cập nhật vào các mùa khác nhau.

4) Sự kiện theo mùa – Battle Pass

Battle Pass có thể hiểu là sự kiện theo mùa của Trophy Road, một hệ thống hành trình theo cấp độ cung cấp phần thưởng miễn phí và phần thưởng cao cấp. Phần thưởng nâng cao chỉ dành cho những người chơi mua Premium Pass. Phần thưởng miễn phí nhận được bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ hàng tuần. Người chơi có thể mở khóa thêm phần thưởng bằng cách tham gia vào các hoạt động khác nhau trong trò chơi để tăng cấp độ vượt qua trận chiến của mình.

5) Liên minh bang hội

Người chơi có thể tham gia hoặc tạo bang hội bằng cách trả $WF để tham gia các giải đấu bang hội và nhận phần thưởng tiền cược cao.

Nếu một trong các thành viên bộ lạc nắm giữ/cho thuê Zeppelin NFT, họ cũng có thể tham gia vào cuộc chiến bang hội hàng tuần để tăng thu nhập thưởng của mình.

Liên minh bang hội cũng được chia theo cấp độ liên minh càng cao thì phần thưởng càng lớn.

6) Các hoạt động khác

kinh tế:

Bao gồm NFT thẻ, NFT skin, $WF (mã thông báo tiện ích), $FGLD (tiền tệ trong trò chơi), đơn vị/mảnh hoang dã;

Hầu hết các thẻ NFT đơn vị và phép thuật đều được lưu hành dưới dạng phần thưởng trong trò chơi;

Hoạt động:

Vòng thử nghiệm này sắp kết thúc, các bạn hãy chú ý theo dõi những tin tức và hoạt động mới nhất của phía dự án;

Lưu ý: Mỗi dự án được Dsion đọc sơ qua chỉ là hành vi và hiểu biết của cá nhân. Nó chỉ ĐÁNH DẤU và ghi lại kinh nghiệm của chính mình.