Theo Odaily, nền tảng trò chơi ra quyết định tự động, Stevenson, đã công bố sắp ra mắt. Nền tảng này được thiết kế để cho phép các nhà phát triển xây dựng trò chơi Nhân vật không phải người chơi (NPC) bằng cách sử dụng AI tổng hợp. Tính năng cải tiến này cho phép chuyển đổi trực tiếp các lệnh thoại do người chơi đưa ra thành hướng dẫn, từ đó điều khiển các nhân vật mà họ miêu tả trong trò chơi.

Sự phát triển này đánh dấu một bước tiến đáng kể trong ngành công nghiệp game, vì nó giới thiệu một cấp độ tương tác mới giữa người chơi và môi trường trò chơi. Bằng cách sử dụng AI để tạo NPC, nhà phát triển có thể tạo ra trải nghiệm chơi game chân thực và hấp dẫn hơn. Hơn nữa, khả năng chuyển đổi lệnh thoại thành hành động trong trò chơi mang đến cho người chơi cách tương tác trực quan và hấp dẫn hơn với thế giới trò chơi.

Sự ra mắt sắp tới của Stevenson được cả nhà phát triển trò chơi cũng như người chơi háo hức mong đợi, những người muốn khám phá tiềm năng của AI trong việc nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi. Cách tiếp cận độc đáo của nền tảng này đối với việc tạo và kiểm soát NPC có khả năng cách mạng hóa cách thiết kế và chơi trò chơi, khiến nó trở thành một bước phát triển đáng kể trong ngành công nghiệp trò chơi.