Sự giao thoa của trò chơi với tài chính và tiền điện tử – còn được gọi là Gamefi – đã trở nên hỗn tạp vào năm 2024.

Những tiếng nói từ khắp ngành đã nói chuyện với Cointelegraph để đưa ra phán quyết của họ về tình trạng hiện tại của ngành GameFi – và kết luận của họ còn lâu mới được nhất trí.

Vào tháng 12 năm 2023, Cointelegraph đã yêu cầu các chuyên gia trong ngành dự đoán những gì năm 2024 sẽ mang lại cho lĩnh vực này và bây giờ chúng ta đã đi được nửa chặng đường, chúng tôi sẽ xem lại chủ đề này một lần nữa.

GeeZee, người đứng đầu bộ phận trò chơi tại Mantle tổng hợp Ethereum lớp 2, nhìn nhận sáu tháng qua phần lớn là tích cực.

GeeZee nói với Cointelegraph: “Năm 2024 là một năm năng động […] phần lớn vượt quá mong đợi của chúng tôi về việc mở rộng hệ sinh thái GameFi”. “Tăng trưởng nhanh chóng đã vượt trội so với những dự đoán ban đầu về việc áp dụng blockchain và sự chấp nhận rộng rãi của GameFi.”

GeeZee chỉ ra các đối tác trong hệ sinh thái Mantle như Catizen và Metacene là bằng chứng cho sự thành công đó, cả hai đều đạt 15 triệu người dùng trong vòng 60 ngày kể từ ngày ra mắt.

Họ đã giảm bớt sự tích cực của mình bằng một số cảnh báo, nói rằng các nhà đầu tư tổ chức đã nguội lạnh trong ngành và chạm đến nỗi ám ảnh luôn hiện hữu về sự không chắc chắn về quy định.

Russell Bennett, Giám đốc điều hành của Metacade, một môi trường chơi game và Web3, tỏ ra thờ ơ trong đánh giá của mình, tin rằng bức tranh vào năm 2024 sẽ có nhiều xáo trộn.

“Ban đầu, nhiều người tin rằng đợt tăng giá sớm trong vài tháng đầu năm là sự khởi đầu thực sự, nhưng hóa ra đây là một giai đoạn huy động thị trường để thử nghiệm nhiều câu chuyện về altcoin khác nhau,” Bennett nói với Cointelegraph. “AI và memecoin đã thu hút sự chú ý, đẩy GameFi xuống hạng.”

Điều này dẫn đến điều mà Bennett mô tả là “giai đoạn giảm giá” đối với ngành.

Bennet nói thêm: “Mặc dù bản thân các dự án trò chơi đang được cải thiện nhưng hiệu suất về giá thực sự vẫn thấp hơn mong đợi”.

Ưu và nhược điểm của Gamefi

Rebecca Liao, đồng sáng lập và Giám đốc điều hành tại Saga - giao thức lớp 1 hỗ trợ Web3 - nhận thấy GameFi ở vị trí kém thuận lợi hơn so với một số đối thủ cùng thời.

“Trò chơi Web3 hiện đang ở thời điểm bước ngoặt. Một số tựa game lớn bắt đầu xây dựng vào năm 2021 hiện sắp ra mắt và không nhận được sự đón nhận như họ mong đợi. Rõ ràng là mô hình tung ra mã thông báo hoặc NFT [mã thông báo không thể thay thế] cho trò chơi đơn giản là không đủ để đảm bảo trò chơi thành công. Tuy nhiên, đây không phải là một trò chơi tuyệt vời,” Liao nói với Cointelegraph.

Gần đây: NFT và blockchain kết nối quá khứ và hiện tại của Ethiopia trong triển lãm nghệ thuật mới

Tuy nhiên, Liao vẫn lạc quan về tương lai.

Liao cho biết: “Trong Web3, bạn phải có khả năng kết hợp các yếu tố blockchain vào lối chơi một cách liền mạch để có được lực kéo”. “Các trò chơi sắp ra mắt đã phát hiện ra điều này và sẽ đưa không gian này vào quỹ đạo tăng trưởng bền vững trong dài hạn.”

Khi Cointelegraph nói chuyện với anh ấy vào tháng 12, Oleg Fomenko, người đồng sáng lập nền tảng chuyển sang kiếm tiền Sweat Economic, đã rất nghi ngờ về lĩnh vực này. Sáu tháng trôi qua hầu như không làm thay đổi được quan điểm của anh ấy.

“Dự báo của tôi là phân khúc GameFi sẽ không dễ dàng phát triển và dự báo này đã thành hiện thực - chỉ có bốn 'trò chơi' hàng đầu trong bảng xếp hạng DappRadar của các DApp được sử dụng nhiều nhất nằm trong top 20 toàn cầu,” Fomenko nói Cointelegraph.

“Điều này cho chúng tôi biết rằng một trong những hoạt động có tính đại chúng nhất — chơi game — vẫn không thúc đẩy sự phát triển và áp dụng Web3[...] chúng tôi vẫn chưa tìm thấy sự cân bằng kỳ diệu giữa cách chơi/vui vẻ và cơ chế Web3/kiếm tiền ,” anh nói thêm.

Bất ngờ dành cho GameFi

Vào cuối năm 2023, ngành công nghiệp đang mong chờ sự ra mắt của những trò chơi và lối chơi ngày càng phức tạp hơn.

Vào tháng 7 năm 2024, các trò chơi thu hút được sự chú ý lại ít được tham gia hơn một cách đáng ngạc nhiên. Gerard Colomer Castelló, người đứng đầu sản phẩm tại Mạng Lào lớp 1, đã nêu bật hiện tượng này khi nói chuyện với Cointelegraph.

“Thật bất ngờ, những trò chơi đơn giản như Hamster Kombat và trò chơi ‘Banana’ trên Steam lại gây được tiếng vang lớn. Hamster Kombat đã thu hút hàng triệu người theo dõi trên kênh YouTube của mình bằng lối chơi ‘clicker’, bỏ blockchain và ví ở chế độ nền, có khả năng truyền cảm hứng cho các trò chơi khác sử dụng các chiến lược tương tự để phát triển cộng đồng của họ,” Castelló nói.

Tuy nhiên, sự thành công của các trò chơi nhấn và nhấp đơn giản vẫn chưa lan rộng ra toàn ngành. Trên thị trường hiện tại, Bennet đã rất ngạc nhiên khi những tựa game phức tạp hơn lại chuyển sang tung ra thị trường.

Ông nói: “Tôi đặc biệt ngạc nhiên về cách các dự án lớn hơn với nguồn vốn đáng kể đã ra mắt mạnh mẽ, đảm bảo được niêm yết trên các sàn giao dịch lớn như Coinbase và Binance, nhưng lại phải đối mặt với mức giảm đáng kể từ 50–60%.

Anh ấy tiếp tục nói thêm, “Tôi rất ngạc nhiên khi các đội dù biết thị trường chưa sẵn sàng nhưng vẫn tiếp tục triển khai các đợt ra mắt. GameFi hiện không hoạt động và cần những người chơi tích cực cũng như sự tham gia của nhà bán lẻ để phát triển mạnh.”

Bennet kết luận rằng anh ấy mong đợi một khoảng thời gian Mùa hè yên tĩnh hơn “với việc kích hoạt thực sự bắt đầu từ tháng 9 hoặc tháng 10 trở đi.”

Những gì vẫn giữ nguyên?

Mặc dù có một số điều bất ngờ trong GameFi vào năm 2024, nhưng một số điều về cơ bản vẫn không thay đổi. Ngành công nghiệp vẫn đang tìm kiếm một tựa game thu hút được trí tưởng tượng của thị trường game phổ thông.

Liên quan: Các chính trị gia có thể đang sử dụng tiền điện tử để gây ảnh hưởng đến cuộc bầu cử Hoa Kỳ

Như Liao đã nói: “Rõ ràng là khán giả chơi game không có trên Web3. Chúng tôi phải mở rộng cơ sở người dùng để bao gồm những game thủ chưa đầu tư vào tiền điện tử. Đó là thách thức trước khi các dự án GameFi xây dựng chu trình này.”

Điều đó nói lên rằng, với việc thị trường rộng lớn hơn đang trong giai đoạn tăng giá, lĩnh vực này cũng có mức độ lạc quan khá cao ngay bên dưới bề mặt. Ronen Kirsh, người đồng sáng lập nền tảng trò chơi Web3 Game7, đã thể hiện rõ tâm trạng đó khi nói chuyện với Cointelegraph:

“Xu hướng tăng trưởng rộng hơn của thị trường đã tác động tích cực đến hoạt động chơi game trên chuỗi. Nó đã truyền sự lạc quan vào không gian, thúc đẩy các nhóm đánh giá lại chiến lược tiếp cận thị trường và mô hình kinh doanh tổng thể của họ. Nhiều dự án đã phát triển ở chế độ ẩn trong nhiều tháng hiện đang quay trở lại hoặc làm mới hệ thống mã thông báo của họ để thích ứng với thực tế thị trường mới.”