Nhà sản xuất điều hành của XDefiant, Mark Rubin, đã đưa ra một tuyên bố yêu cầu những người chỉ trích trò chơi mới ra mắt của ông “tiếp tục”. Tuyên bố được đưa ra sau khi người chơi phàn nàn về lỗi của trò chơi trên internet. Mark lưu ý rằng các vấn đề có thể xảy ra với bản phát hành đầu tiên và yêu cầu các nhà phê bình không hài lòng tiếp tục.

Cũng đọc: Call of Duty (COD) của Sledgehammer Games sẽ ra mắt vũ khí mới trong Phần 4 được tải lại cho MW3 và Warzone 

Sau khi phát hành trò chơi XDefiant của Ubisoft, các nhà phê bình đã nhanh chóng chỉ ra những lỗi và vấn đề mà trò chơi gặp phải. Lời chỉ trích này rất phổ biến trên mạng, khi một người chơi gắn thẻ Mark trong một bài đăng X và nói rằng trò chơi dường như đã vội vã đánh bại các tựa game nổi tiếng khác.

Tôi cảm thấy như xdefiant đã bị loại bỏ đột ngột vì gta6 và các hoạt động đen, bạn nghĩ sao @PixelsofMark @PlayXDefiant efiant

- Charlie Brooks (@unfoundsoul4) Ngày 5 tháng 7 năm 2024

Mark Rubin giải quyết các vấn đề lỗi của XDefiant

Mark Rubin, nhà sản xuất điều hành của XDefiant, đã lên tiếng bảo vệ trò chơi trong một bài đăng X. Nhà phát triển trò chơi thẳng thắn trích dẫn rằng các bản phát hành mới thường có lỗi cần giải quyết và những tình huống như vậy là tiêu chuẩn cho các bản phát hành đầu tiên. Trong bài đăng của mình, Rubin đã lên tiếng về những khó khăn khi phát triển những trò chơi Bắn súng góc nhìn trực tiếp như vậy, đặc biệt là với việc lựa chọn sử dụng công cụ trò chơi Snowdrop của Ubisoft làm thành phần cốt lõi của quá trình phát triển.

Theo Rubin, cơ sở hạ tầng Bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) của trò chơi phải được phát triển từ đầu vì công cụ trò chơi được sử dụng ban đầu được phát triển cho mục đích khác. Rubin tuyên bố rằng việc sử dụng công cụ của Ubisoft sẽ dẫn đến nhiều lỗi và vấn đề đã được khắc phục khi tạo một trò chơi như vậy bằng các công cụ khác.

“Chúng tôi không phải là game bắn súng đã hoạt động được 20 năm. Nếu bạn thích những gì chúng tôi đang cố gắng thực hiện, hãy tiếp tục làm và bạn sẽ thấy mọi thứ được cải thiện cũng như các tính năng mới được thêm vào. Nhưng nếu trò chơi không dành cho bạn thì cũng không sao, bạn có thể tiếp tục.”

– Mark Rubin

Rubin cũng chỉ ra rằng các nhà phát triển đang làm việc suốt ngày đêm để sửa lỗi cho tất cả các phiên bản của trò chơi. Anh ấy tuyên bố rằng nhóm đang tiến hành sắp xếp mọi lỗi bằng các bản sửa lỗi và bản vá để loại bỏ các vấn đề mà họ đã bỏ sót trong giai đoạn thử nghiệm trò chơi.

Người chơi tập hợp đằng sau XDefiant 

Mark đề cập rằng một số lỗi được báo cáo đã được sửa trong khi đưa ra lời khuyên cho người chơi về cách giải quyết trò chơi. Giọng hát tự nhiên của Mark và kinh nghiệm từng là nhà phát triển chính của trò chơi Call of Duty đã giúp anh ấy được người hâm mộ tín nhiệm. Rubin thừa nhận một số bài đăng trong đó có nhiều người hâm mộ hơn đã đến để thể hiện sự ủng hộ của họ đối với dự án. 

Cũng đọc: Steam phát hành miễn phí Cakey’s Twisted Bakery, một game kinh dị độc lập 

Người hâm mộ đã thể hiện sự ủng hộ bằng cách chỉ trích một số người chỉ trích trò chơi vì sự thiếu kiên nhẫn và coi thường trò chơi của họ. Người dùng khen ngợi Rubin và nhóm của anh ấy vì sự tương tác cởi mở và cách họ giải quyết các vấn đề. Một người dùng tuyên bố rằng Rubin và nhóm của anh ấy nên bỏ qua những bình luận từ những người dùng không biết cách hoạt động của quá trình phát triển trò chơi.

Ubisoft đã phát hành mùa đầu tiên của XDefiant, chế độ xếp hạng và các chế độ trò chơi khác trong tuần này.  Mark tiếp tục kêu gọi người chơi hãy tin tưởng vào dự án trong một bài trả lời X khác. Ông cũng nói thêm rằng các bản sửa lỗi sẽ được triển khai cho nhiều nền tảng trò chơi khác nhau, bao gồm Xbox, PS5 và PC, khi nhóm đang giải quyết các vấn đề do người chơi báo cáo.

 

Báo cáo về tiền điện tử của Collins J. Okoth