Final Fantasy 14 đã đạt được một cột mốc quan trọng khi ghi nhận số lượng người chơi cao nhất trong một thập kỷ với bản mở rộng Dawntrail. Naoki Yoshida, nhà sản xuất và đạo diễn của trò chơi, đã đăng một blog xác nhận trò chơi chưa từng chứng kiến số lượng người chơi như vậy kể từ khi A Realm Reborn được phát hành vào năm 2013.
Cũng đọc: Riot Games mở đăng ký thử nghiệm alpha kín 2XKO
Thông thường, số lượng người chơi dao động tùy theo mức độ cường điệu. Trò chơi thường nhận được lưu lượng truy cập cao sau khi phát hành hoặc mở rộng mới và dần dần có sự sụt giảm về số lượng. Final Fantasy 14 phát hành Dawntrail dưới dạng gói mở rộng thứ năm cho Square Enix. Đúng như dự đoán, các chiến binh đã xuất hiện khá đông để trải nghiệm trò chơi trong bản mở rộng.
Bản mở rộng Dawntrail đã tăng số lượng người chơi đồng thời lên mức cao kỷ lục mà trò chơi nhiều người chơi cách đây 10 năm chưa từng chứng kiến trước đây, bất chấp những phản ứng trái chiều trên Steam. Bản mở rộng bao gồm bản cập nhật đồ họa mang lại trải nghiệm mới mẻ cho game thủ.
Yoshida xin lỗi về vấn đề Final Fantasy 14
Trong blog, Yoshida xin lỗi cộng đồng game thủ về những thiếu sót của Final Fantasy và cho biết nhóm đang nỗ lực khắc phục các vấn đề. Anh ấy đảm bảo với người chơi FF14 rằng bản cập nhật cộng đồng sẽ sớm được phát hành để theo dõi các bản sửa lỗi sau khi chúng được tích hợp vào trò chơi.
Tôi thành thật xin lỗi. Chúng tôi đã thông báo trên Lodestone rằng một số vấn đề này hiện đang được điều tra, nhưng hãy yên tâm, chúng tôi sẽ làm mọi thứ trong khả năng của mình để giải quyết chúng nhanh nhất có thể. Bạn có thể mong đợi thông báo tiếp theo khi các bản sửa lỗi đã sẵn sàng để triển khai.
–Naoki Yoshida
Yoshida nhấn mạnh rằng nhóm sẽ giải quyết cụ thể các vấn đề trong Bản vá 7.01 để cải thiện “hiệu quả của các cuộc tấn công trên diện rộng”. Anh ấy cũng đề cập rằng việc sửa Bản vá 7.01 sẽ dẫn đến những thay đổi nhỏ đối với công việc HUD.
Cũng đọc: Helldivers 2 vượt qua God of War để trở thành game PlayStation được chơi nhiều nhất trên Steam
Yoshida xin lỗi vì Monk đã không đáp ứng được kỳ vọng của các thành viên cộng đồng, điều này khác với những gì trò chơi đã thông báo trước đó cho công chúng.
Dawntrail gặp nhiều phản ứng trái chiều trên Steam
Người chơi trên Steam bày tỏ những phản ứng trái chiều với bản mở rộng Dawntrail. Một số người gọi đây là bản mở rộng 'tốt nhất' mà trò chơi từng tiết lộ, trong khi những người khác không đồng ý và bày tỏ ý kiến trái ngược.
Những đánh giá tích cực bày tỏ sự quan tâm đến một số yếu tố của bản mở rộng Final Fantasy 14, chẳng hạn như thế giới mới của Tural và các nhân vật đa dạng của nó như Hrothgar. Những người chơi khác cho biết họ rất thích trò chơi này.
Nói chung là đáng nể 8,5/10. Đó là một bản mở rộng tuyệt vời mà tôi đã tận hưởng được một cách triệt để.
Người dùng hơi nước
Phản hồi tiêu cực từ các thành viên cộng đồng trên Steam về bản mở rộng Dawntrail đã nêu bật một số vấn đề chính, bao gồm cả việc họ không thích nhân vật Wuk Lamat. Một số người tin rằng nhân vật này làm lu mờ Warrior of Light.
Bình luận của người hâm mộ Final Fantasy trên Steam
Nhiều người chơi mô tả câu chuyện quá nhàm chán so với các bản mở rộng trước đó như Shadowbringers, Heavensward và Endwalker.
Bất cứ ai viết câu chuyện cho bản mở rộng này đều viết không giỏi bằng Tsuko Ishikawa, người đã viết Heavensward, Shadowbringers và Endwalker.
-Người dùng hơi nước
Yoshida hứa với người chơi Final Fantasy rằng nhóm sẽ tiếp tục thu thập phản hồi từ người chơi và thực hiện những điều chỉnh cần thiết sau khi phát hành Bản vá 7.01 và 7.05. Ông cũng chúc mừng các thành viên cộng đồng vì sự kiên nhẫn và sự tham gia của họ.
Báo cáo về tiền điện tử của Collins J. Okoth