Theo người sáng lập Telegram, Pavel Durov, sự phát triển lan truyền của Hamster Kombat và việc ra mắt mã thông báo sắp tới của nó trên chuỗi khối TON có thể đưa hàng trăm triệu người đến với Web3.

Trong một bài đăng công khai gửi tới 2,7 triệu người đăng ký trên kênh Telegram của mình, Durov đã nêu bật sự thành công bùng nổ của trò chơi clicker lan truyền này. Kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2024, trò chơi đã thu hút hơn 200 triệu người chơi.

Durov lưu ý một số số liệu bắt mắt của Hamster Kombat, bao gồm chỉ mất 73 ngày để đạt 100 triệu người dùng hàng tháng. Theo người sáng lập Telegram, ứng dụng Telegram mini có 4-5 triệu người dùng mới tham gia hàng ngày, khiến nó trở thành một trong những dịch vụ kỹ thuật số phát triển nhanh nhất trên thế giới.

Khi nào Hamster Kombat sẽ ra mắt token của mình?

Durov cũng nhấn mạnh ý nghĩa của đợt airdrop token rất được mong đợi của Hamster Kombat, trong đó ngày vẫn chưa được xác nhận. Lộ trình chính thức của dự án trên trang web của dự án nhấn mạnh rằng việc phát triển cơ sở hạ tầng onchain và triển khai ví trong trò chơi đã được hoàn thành vào tháng 6.

“Sắp tới, nhóm của Hamster sẽ đúc token trên TON, giới thiệu những lợi ích của blockchain tới hàng trăm triệu người. Một kỷ nguyên mới đang đến và chúng ta đang chứng kiến ​​​​sự xuất hiện của nó trong thời gian thực”, Durov viết.

Mặc dù nhóm chưa tiết lộ thêm bất kỳ thông tin chi tiết nào về thời điểm chính thức ra mắt token của mình nhưng người chơi đã có thể liên kết ví TON trong trò chơi kể từ tháng 6 năm 2024.

Liên quan: Người sáng tạo Hamster Kombat: thiên tài tiếp thị hay nhà châm biếm hiện đại?

Các nhà phát triển trò chơi cũng đã đăng nhiều bài đăng trên Telegram, X và YouTube, nhấn mạnh rằng lợi nhuận mỗi giờ là số liệu quan trọng nhất để người chơi cân nhắc trước đợt airdrop token rất được mong đợi.

Sau bài đăng của Durov về trò chơi, Hamster Kombat thông báo rằng họ đã bổ sung cấp độ cuối cùng để hình đại diện Hamster của người chơi đạt được. Cấp độ 'Người sáng tạo' yêu cầu người dùng phải tích lũy được 18 tỷ xu trong trò chơi. 

Kỷ lục Guinness Thế giới của Hamster Kombat

Như Cointelegraph đã khám phá trước đây trong một tính năng chuyên sâu, Hamster Kombat đã đạt được một số cột mốc kỷ lục thế giới nhờ cơ chế chơi game và xã hội của nó.

Trò chơi có một số cách để người chơi kiếm tiền nhằm nâng cấp sàn giao dịch của họ và tăng lợi nhuận mỗi giờ. Một trong số đó là các liên kết tới nội dung YouTube, nơi người chơi kiếm được 100.000 xu khi xem nội dung mới trên kênh của họ.

Liên quan: Hamster Kombat sẽ lập kỷ lục Guinness thế giới?

Chỉ riêng trang YouTube của nó đã vượt xa số lượng đăng ký của Mr Beast, kênh được đăng ký nhiều nhất trên nền tảng này trên toàn cầu.

Cointelegraph cũng tiết lộ rằng nhóm đã nộp đơn xin Kỷ lục Guinness Thế giới với tư cách là kênh YouTube đầu tiên đạt được hơn 10 triệu người đăng ký trong một tuần (sáu ngày, 13 giờ và 15 phút), cùng với các cột mốc quan trọng khác liên quan đến người đăng ký.

Hamster Kombat là gì?

Hamster Kombat đã tự khẳng định mình là ứng dụng mini Telegram phổ biến nhất trong thể loại game nhàn rỗi. Các nhà phát triển mô tả trò chơi này là một “trò chơi giả lập CEO sàn giao dịch tiền điện tử” chứ không phải là một trò chơi “clicker” hay “tapper”.

Tiền đề rất đơn giản. Người chơi bắt đầu vào vai một chú chuột hamster hói đã ký hợp đồng với tư cách là Giám đốc điều hành của một sàn giao dịch tiền điện tử. Người dùng có thể chạm vào hình đại diện hamster để tạo tiền trong trò chơi, nhưng cơ chế cốt lõi yêu cầu người chơi mua nâng cấp trao đổi để cải thiện lợi nhuận mỗi giờ.

Người chơi cũng có thể kiếm xu khi giới thiệu bạn bè chơi trò chơi trên Telegram hoặc bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ khó hơn trong trò chơi như giải mã morse hàng ngày được liên kết với một từ bí mật được tìm thấy trong video YouTube hàng ngày hoặc mua kết hợp cả ba. nâng cấp cụ thể hàng ngày. 

Điều này cũng đã trở thành phương tiện để người tạo nội dung và trang web tạo video hàng ngày và bài đăng trên blog chia sẻ giải pháp. Mật mã hàng ngày thưởng 1 triệu xu, trong khi combo thẻ hàng ngày mang lại cho người dùng 5 triệu xu để nâng cấp.

Hamster Kombat là nguồn thu nhập?

Thành công của trò chơi cũng đặt ra một số câu hỏi kích thích tư duy về khả năng trò chơi Web3 trở thành một cơ chế thu nhập cơ bản phổ thông (UBI) thay thế.

Người chơi đánh đổi thời gian của họ để giải trí trong trò chơi, nhưng kênh YouTube của Hamster Kombat có tin tức hàng ngày và nội dung giáo dục về tiền điện tử có thể đóng vai trò giới thiệu về các thành phần cốt lõi của Web3 cho những người mới tham gia hệ sinh thái.

Cách tiếp cận của dự án đối với việc hack tăng trưởng trên mạng xã hội đã mang lại những số liệu đáng kinh ngạc. Kênh YouTube của Hamster Kombat đã thu hút được 32 triệu người đăng ký kể từ khi ra mắt vào ngày 24 tháng 5. Hồ sơ X của nó có 11,3 triệu người theo dõi và kênh Telegram chính thức của nó có 49,4 triệu người đăng ký.

Tạp chí: Các nhà đầu tư 'Raider' đang cướp phá DAO — Danh từ và Aragon chia sẻ bài học kinh nghiệm