Nhóm Hamster Kombat đã thông báo rằng việc ra mắt mã thông báo HMSTR sẽ diễn ra vào tháng 7. Lộ trình được công bố trên trang web của dự án trong tháng 7 bao gồm các kế hoạch sau:

- TGE (đây là Sự kiện tạo Token, phát hành token).

- Khởi chạy tiện ích token trong game.

Những đổi mới sau đây đã được công bố trong quý thứ ba:

- Biệt đội chiến đấu.

- Nhân vật và da.

- Sự kiện có giới hạn thời gian.

- Truyền hình trực tiếp các sự kiện.

Dự án hàng đầu duy nhất trong số các trò chơi tapal tính theo khán giả (đã có hơn 200 triệu tài khoản trò chơi, số 1 trên thị trường) mà chúng tôi không thu thập xu. Tôi tự hỏi mọi chuyện sẽ kết thúc như thế nào. Với lượng khán giả như vậy, chỉ có ba lựa chọn phân phối:

1. Phân phát một chút cho mọi người (rõ ràng là điều này sẽ không xảy ra).

2. Chỉ phân phối cho những người đáp ứng tiêu chí. Và tiêu chí sẽ được tiết lộ sau khi thực tế. Cho đến nay, một tiêu chí đã được tiết lộ - lợi nhuận mỗi giờ. Nghĩa là, về mặt lý thuyết, số lượng xu không quan trọng.

3. Chỉ phân phối cho những người đáp ứng các tiêu chí, NHƯNG có quyền trao quyền. Ví dụ, tuyến tính. Tức là thả lỏng dần dần, đều đặn. 

Lựa chọn cuối cùng, tính đến đội quân 200 triệu tài khoản, có vẻ là thực tế nhất, đồng thời, đáng buồn nhất về giá cả. Bởi vì sẽ mất nhiều thời gian để phát hành token và điều này sẽ tạo ra áp lực bán liên tục.

Hãy xem, có thể chúng ta sẽ sai và#HamsterKombatđã nghĩ ra điều gì đó đặc biệt cho#HMSTRcủa họ. Mặc dù, tính đến thực tế là tuần này họ đã bắt đầu quảng cáo nhà cái cá cược 🫢🥴...