Tác giả gốc: Crypto Weituo (X: @thecryptoskanda)

Mọi người đều biết rằng mỗi khi thị trường suy thoái, mọi người sẽ đổ lỗi cho thị trường không thu hút được người dùng Web2 nên không có nguồn vốn mới đổ vào. Đây được gọi là câu chuyện "Áp dụng đại trà", tức là sản phẩm "Web3" của Crypto sẽ phục vụ cho những người dùng Web2 phi lợi nhuận.

Logic này giống như "trẻ em ở Châu Phi sẽ chết đói vì bạn lãng phí thức ăn ở Trung Quốc".

Nhận Thánh Lễ - Đầu tiên hãy hiểu Thánh Lễ là ai?

MASS là ai? Đừng chỉ khái quát hóa cho người dùng Web2 truyền thống – Vớ vẩn. "Công chúng" là một nhóm gồm những cá nhân khác nhau nhưng có thể phân loại được.

Người mù không lái xe điện nội địa không phải vì không ủng hộ hàng nội mà vì không có bằng lái xe (không có nhu cầu). Bất cứ điều gì có thể tiếp tục thu hút người dùng chỉ đơn giản là vì người dùng có nhu cầu không thể thay thế và nó cung cấp những giải pháp không thể thay thế. Điều này đúng với ô tô và tiền điện tử cũng vậy.

Cho dù bạn có đồng ý hay không thì Crypto vẫn có ranh giới. Tất cả các tính năng của nó (dù là quyền riêng tư hay phân cấp) đều xuất phát từ giá trị cốt lõi của nó - không cần cấp phép, không có sẵn cho hầu hết mọi người trên hành tinh. Việc không cấp phép chủ yếu là để giải quyết các hạn chế về quyền tự do của ngân hàng, chính phủ và các công ty lớn: nếu ngân hàng không cho phép bạn mở tài khoản và thanh toán một cách tự do, bạn nhất quyết đòi nếu chính phủ không cho phép; đầu tư vào đầu cơ và không cho phép đánh bạc, bạn nhất quyết đòi chính phủ hạn chế phát ngôn;

Những người có nhu cầu không phải là đa số. Phần lớn là vật nuôi bị hệ thống kỷ luật. Nhưng những “người ngoài xã hội” hiểu về chênh lệch giá và phản đối chính quyền - tôi gọi đặc điểm của những người như vậy là “doanh nhân” (tất nhiên, đặc điểm tính cách không phải trắng đen mà giống như một quang phổ, chia thành mạnh và yếu đuối) .

Họ có thể không thực sự kinh doanh hoặc thậm chí không có tiền, nhưng họ được định sẵn là thiểu số, nếu không thì không thể duy trì được quy luật.

Những người này có thể "nói chuyện kinh doanh". Nếu người bình thường cho rằng để có được một công việc tốt qua thi tuyển là bán cả con người mình với giá sỉ cho “đơn vị” làm trung gian thì khán giả của Crypto là loại người muốn đánh giá đầy đủ mọi thời gian, sức lực, các mối quan hệ của mình. và các tài nguyên khác, đồng thời đặt " Tự mình bán với giá tốt. Kiểu người này chắc chắn kiếm tiền là mục tiêu chính của họ.

Chúng ta có thể đã được nhận nuôi hàng loạt?

Vậy có bao nhiêu người trong nhóm “doanh nhân” mà tôi vừa đề cập vẫn chưa tiếp xúc với Crypto?

Theo dữ liệu của Liên Hợp Quốc, thu nhập “trung bình” hàng năm của người trưởng thành trên toàn thế giới là 23.000 U. Nếu anh ta chi 10% để vào tiền điện tử, bất kể anh ta làm gì, thì đó là 18,4 nghìn tỷ cho 8 tỷ người trên thế giới. Dựa trên khối lượng giao dịch giao ngay của Binance là 1,12 nghìn tỷ vào tháng 3 năm 2024, riêng khối lượng giao ngay trong cả năm sẽ là hơn 13 nghìn tỷ. Tức là vẫn còn hơn 30% dung lượng. Tất nhiên, tính cả các sàn giao dịch khác, con số này có thể đã bị vượt quá.

Tất nhiên, đây là mức trung bình. Nó thực sự phụ thuộc vào 10% thu nhập hàng đầu toàn cầu, chiếm 52% tổng thu nhập toàn cầu, gần 800 triệu người. http://Crypto.com cho biết số lượng người dùng tiền điện tử toàn cầu sẽ là 520 triệu vào năm 2023, do đó có gần 30% chỗ trống. Sau khi đóng hơn 30% không gian này, chúng ta gần như sẽ thấy mức tăng trưởng trung bình hàng năm tương tự như ngành công nghiệp trò chơi (khoảng 4,7%), gần bằng lãi suất của Cục Dự trữ Liên bang.

Bạn cho rằng hiện tại không có người dùng mới vì thị trường sắp đạt đến mức TAM thực tế. Sẽ thật kỳ lạ nếu những người có trình độ học vấn trung học trở lên lại không nghe nói đến Bitcoin vào năm 2024.

Bạn vẫn muốn "gửi kịch tính về nông thôn" cho người dùng Web2 "Nhận nuôi hàng loạt"? Bất kỳ ai có khả năng được bạn nhận nuôi đều có nhiều khả năng đã tiếp xúc với tiền xu.

Thị trường chứng khoán chưa bao giờ là vấn đề, người dùng tần suất cao

Tôi có kinh nghiệm trong ngành game, một trong những ngành lớn nhất thế giới bao gồm cả trực tuyến và ngoại tuyến. Từ góc độ toàn ngành, sử dụng logic "Áp dụng đại trà", không có thị trường chứng khoán gia tăng trong cờ bạc - về lý thuyết, tất cả những người giàu trên thế giới đều là thị trường của tôi, bởi vì những người giàu đều có thói quen cờ bạc . Sự tăng trưởng của ngành công nghiệp game phù hợp với lạm phát toàn cầu.

Cờ bạc ngoại tuyến vẫn mang tính khu vực, nhưng tiền điện tử thậm chí còn mang tính toàn cầu và hiệu suất của nó không bị ảnh hưởng bởi du lịch trong khu vực. Do đó, tiền điện tử và cờ bạc được kết nối hợp lý từ cấp độ ngành. Nếu hoạt động không tốt trong một năm, không phải vì không có người dùng mới, mà giống như sòng bạc không thể cạnh tranh về lượng khách hàng. Thay vào đó, người dùng hiện tại đã tạo ít mã hơn và đặt cược ít thường xuyên hơn.

Có hai loại người chính trong sòng bạc. Một loại là những người đặc biệt thành thạo và nghiện một hoặc hai trò chơi, chẳng hạn như máy đánh bạc và baccarat. Hầu hết họ là những ông già và bà già (đến đó hàng ngày, tần suất cao. ). Loại còn lại đóng góp nhiều nhất là phòng VIP, về cơ bản chiếm tới 80% diện tích sòng bạc (có thể hiểu là những tay chơi lớn).

Logic tương tự: Bản chất của sự tăng trưởng của Crypto là quá trình nuôi dưỡng các nhà đầu tư lớn và tần suất cao.

Nhập học hàng loạt thay vì nhận con nuôi hàng loạt

Tôi muốn hỏi có bao nhiêu người biết cách tính điểm trong máy đánh bạc? Có bao nhiêu người biết chơi baccarat? Có bao nhiêu người biết Texas? Học những điều này đắt hơn học chơi tiền xu: các quy tắc phức tạp, lòng can đảm để chơi và ngưỡng tham gia (tư cách thành viên, giao dịch, v.v.).

Tại sao các sòng bạc không có vấn đề “áp dụng”? Bởi vì sòng bạc cung cấp một giải pháp không thể thay thế cho một nhu cầu không thể thay thế (cờ bạc). Sòng bạc nói rõ với khách hàng rằng: bạn ở đây để kiếm tiền. Nếu bạn muốn giành được tiền trong sòng bạc, bạn phải tìm hiểu các quy tắc của sòng bạc. Đó là sòng bạc cho phép bạn tham gia đánh bạc (Tiếp nhận), thay vì đáp ứng "nhu cầu hàng ngày" (Nhận nuôi) của bạn cho các danh tính khác.

Thật khó để tưởng tượng một sòng bạc xuất hiện và nói với bạn rằng: “Tôi muốn trở thành một mạng xã hội dành cho những người đánh bạc, để họ có thể chủ động chi tiêu nhiều hơn vào quán rượu whisky của chúng tôi thay vì đến đây với mục đích kiếm tiền”. Sự phát triển hàng đầu của ngành công nghiệp trò chơi Hầu hết trong số đó là từ ngoại tuyến đến trực tuyến, chấp nhận nhiều phương thức thanh toán và nhiều chủ đề máy đánh bạc thú vị hơn để cải thiện UX.

Tương tự, Crypto/Web3 cần nói rõ rằng "hãy để họ kiếm tiền!" (Thừa nhận) các "doanh nhân" trên thế giới đến đây và cố gắng kiếm tiền, với điều kiện họ phải học các quy tắc của Crypto. Cách họ kiếm được tiền là chơi các trò chơi liên quan đến dòng tiền (giao dịch, cầm cố, cho vay, v.v.) và mọi thứ đều xoay quanh logic này.

Những người chơi không đúng luật (chẳng hạn như không đọc lý thuyết ba trò chơi khi làm dự án và chỉ nghe KOL suy đoán), và những người chơi quá sức dẫn đến phá sản sẽ bị loại. là những người dùng tần suất cao đã hình thành trí nhớ cơ bắp. Những người giỏi nhất trong số họ được mời vào hội trường VIP. Cái gọi là công trình có nghĩa là nhiều người có thể tham gia thử nghiệm hơn, tham gia thử nghiệm nhanh hơn, có nhiều thử nghiệm đa dạng và thú vị hơn. , tổng số tiền đặt cược lớn hơn, trò chơi diễn ra liên tục hơn và đối với Người đánh bạc, họ cung cấp những thứ để thể hiện địa vị của mình (sòng bạc bán đồng hồ và hàng xa xỉ, nhưng bằng tiền điện tử, NFT?). Điều tôi đang nói ở đây không chỉ là lựa chọn dự án mà còn là sự phát triển.

Tóm tắt

Tuyển sinh đại chúng là logic cốt lõi để tôi xem xét các dự án và thực hiện các dự án, và nó thậm chí còn là logic đầu tiên tôi nghĩ đến. Sử dụng logic này, hãy nghĩ xem tại sao Meme lại phổ biến, Inscription phổ biến và Solana lại phổ biến mà không phải toàn bộ chuỗi ETH (ngoại trừ Base), tiền VC và RWA? Tại sao tôi lại nói thứ thiếu nhất là dev thay vì “người dùng”?

Tôi tin bạn sẽ có những câu trả lời khác nhau.

Liên kết gốc