Một trò chơi clicker trên Steam gần đây đã trở thành chủ đề bàn tán sau khi lật đổ một số trò chơi phổ biến nhất trên nền tảng này. ‘Banana’ đã trở thành hiện tượng nhờ các phần thưởng giống NFT, có thể được bán với giá hơn 1.000 USD trên thị trường Steam. Tuy nhiên, hiện tượng nhấp chuột đã gây ra một cuộc tranh luận giữa các thành viên cộng đồng tiền điện tử về tình trạng chơi game tiền điện tử và web3.

Đọc liên quan

Bóc vỏ cảm giác trò chơi Clicker của Steam

Banana là một trò chơi độc lập trên Steam bao gồm việc nhấp vào hình ảnh quả chuối để nhận phần thưởng. Mặc dù không phải là trò chơi đầu tiên thuộc loại này nhưng người chơi vẫn được thưởng chuối kỹ thuật số cứ sau vài giờ. Phần thưởng có thể từ những quả chuối thông thường trị giá vài xu cho đến những quả chuối quý hiếm, có thể được bán với giá lên tới 1.300 USD.

Trò chơi miễn phí này đã gây chú ý sau khi vượt qua một số tựa game phổ biến nhất trên nền tảng này. Banana lật đổ Elder Ring và Baldur’s Gate 3 trong danh sách game được chơi nhiều nhất. Trò chơi clicker chỉ đứng thứ hai sau Counter-Strike 2.

Tính đến thời điểm viết bài này, trò chơi vẫn là trò chơi được chơi nhiều thứ tư trên Steam, với hơn 344.000 người chơi hiện tại và đạt mức cao nhất là 578.000 trong 24 giờ qua. Hơn nữa, nó đã đạt mức cao nhất mọi thời đại với 917.000 người chơi vào đầu tháng này.

cryptoBanana là trò chơi được chơi nhiều thứ tư trên Steam. Nguồn: SteamDB

Tuy nhiên, sự đơn giản của trò chơi đã gây ra một số cảnh báo cho các game thủ. Nhiều người tin rằng trò chơi clicker này chứa phần mềm độc hại có thể biến thiết bị thành công cụ khai thác tiền điện tử. Trong khi những người khác tự hỏi liệu trò chơi này có phải là một trò lừa đảo hay không.

Một trong những nhà phát triển của Banana, Hery, đã phủ nhận những lời cáo buộc. Hery nói với hãng truyền thông tin tức Polygon rằng đây “gần như là một trò chơi ngu ngốc” với chuối chứ không phải lừa đảo.

Nhiều người dùng cũng suy đoán liệu trò chơi có liên quan đến NFT và tiền điện tử hay không, vì nó có cảm giác giống NFT nhưng không có công nghệ chuỗi khối. Một thành viên nhóm Banana đã làm rõ rằng “Banana không muốn liên quan gì đến tiền điện tử”.

Họ giải thích rằng trò chơi không có ý định tích hợp tiền điện tử vì nó không “kết hợp tốt” với Steam. Ngoài ra, họ nhấn mạnh rằng nó bắt đầu như một “trò chơi ngu ngốc để thu thập chuối trên hồ sơ Steam của bạn”.

Trò chơi tiền điện tử và Web3 có trở nên tồi tệ không?

Mặc dù Banana không có kế hoạch tích hợp với ngành công nghiệp tiền điện tử nhưng trò chơi đã gây ra một số cuộc trò chuyện trong cộng đồng. Một số thành viên đã nhân cơ hội này để thảo luận về ý nghĩa của nó đối với việc chơi game trên web3.

Một người dùng đã nhấn mạnh mức độ phổ biến của trò chơi mặc dù cơ chế đơn giản của nó, đề xuất rằng ngành này không cần 'trò chơi AAA' để bùng nổ. Một số thành viên cộng đồng đã đồng ý và cho rằng có quan niệm sai lầm về loại trò chơi cần có trong web3.

Mặc dù các trò chơi hành động phức tạp và siêu hạng được cho là lựa chọn duy nhất, nhưng “các anh chàng chỉ muốn giải trí và ghi điểm”, một người dùng X cho biết. Có vẻ như nhiều người có quan điểm cho rằng ngành công nghiệp này đang “làm cho nó trở nên phức tạp hơn thực tế”.

Một số người dùng tin rằng Banana và các trò chơi tương tự có thể hỗ trợ chơi game trên web3. Chất lượng meme của trò chơi được coi là chất xúc tác tiềm năng để được áp dụng rộng rãi hơn.

Tương tự, tuần này, Avalanche Gaming đã thảo luận về ý nghĩa của Banana trên Gamified Show. Theo Paul Bettner, nhà phát triển trò chơi và đồng sáng lập của Playful Studios, Banana có thể là nơi nghỉ ngơi để bước vào thế giới trò chơi tiền điện tử rộng lớn hơn.

Đối với Bettner, “hành vi mà tất cả chúng ta đều yêu thích và tham gia vào web3 với tư cách là người thoái hóa, người dùng web3 và tiền điện tử trên thực tế là phổ biến”. Trong khi theo dõi hiện tượng cảm giác click chuột của Steam ngày càng phát triển, nhà phát triển trò chơi nhận thấy rằng người dùng là “một nhóm người thoái hóa chưa biết mình đã thoái hóa”.

Đọc liên quan

Cuối cùng, ông cho rằng “mọi người đang học cách thoái hóa”. Nếu hầu hết những người dùng này biết “ví hoặc blockchain là gì, họ sẽ nhận ra rằng họ có thể làm điều đó với quy mô gấp 1000 lần trên blockchain”.

Crypto, TOTALTheo biểu đồ hàng tuần, tổng vốn hóa thị trường tiền điện tử là 2,24 nghìn tỷ USD. Nguồn: TOTAL trên TradingView

Hình ảnh nổi bật từ Unsplash.com, Biểu đồ từ TradingView.com

Nguồn: NewsBTC.com

Bài đăng Cảm giác về trò chơi Clicker của Steam mở ra cuộc tranh luận về NFT và trò chơi tiền điện tử xuất hiện đầu tiên trên Tin tức nóng hổi về tiền điện tử.