Theo phân tích kỹ thuật sơ bộ của Digital Foundry, Senua's Saga: Hellblade II chạy trên Xbox Series X ở độ phân giải động từ 1296p đến 1440p và sử dụng các thanh đen nằm ngang. Do hộp thư, độ phân giải thực tế của hình ảnh thậm chí còn thấp hơn - khi trừ các thanh, ranh giới tỷ lệ dưới và trên lần lượt là 2304 x 964 pixel và 2560 x 1070 pixel.
Đánh giá theo điều này, trò chơi có vẻ rất đòi hỏi về mặt đồ họa, điều này có thể giải thích cho quyết định giới hạn ở 30 FPS và không bao gồm chế độ hiệu suất của nhà phát triển, điều này có thể đòi hỏi phải hy sinh đáng kể về chi tiết hình ảnh.
Điều thú vị là đây không phải là trò chơi đầu tiên trên Unreal Engine có độ phân giải "thấp". Final Fantasy VII Rebirth chạy trên PlayStation 5 ở chế độ chất lượng ở mức 1152p, trong khi Immortals of Aveum phải vật lộn để đạt được 720p ở tốc độ 60 khung hình/giây trên PlayStation 5 và Xbox Series X.
Về khía cạnh kỹ thuật của Hellblade 2 trên Xbox Series S, vẫn là một câu hỏi mở đối với Digital Foundry vì các khung hình mà các chuyên gia thu được đều được ghi lại trên Xbox Series X. Tuy nhiên, có thể cho rằng phiên bản dành cho máy chơi game trẻ hơn sẽ bị giới hạn ở mức 720p ở tốc độ 30 FPS.
Dự án dự kiến sẽ được phát hành vào ngày 21 tháng 5.
Bạn có thể xem đoạn giới thiệu tại đây: https://youtu.be/3VYGOkMnGCE?si=H8RQ0aRHKXHvWYMb
Bạn luôn có thể nói CẢM ƠN bằng cách gửi bất kỳ số tiền nào đến ID hồ sơ: 374600334
#game #games #hellblade #ps #xbox