Telegram sắp yêu cầu tất cả các ứng dụng mini phải sử dụng chuỗi Ton, lưu lượng người dùng lớn của các ứng dụng tg mini, chẳng hạn như Gomble Games ở Hàn Quốc, đã phát hành phiên bản web của trò chơi để chuẩn bị cho việc quá nhiều ứng dụng tg mini chuyển sang chuỗi Ton, giao dịch trên chuỗi đồng thời cao sẽ ngay lập tức làm cho chuỗi Ton trở nên đông đúc và bị sập.
Việc chuỗi công cộng bị sập không phải là điều gì mới mẻ, nhiều chuỗi khác như Solana cũng đã xảy ra, năm ngoái chuỗi Ton cũng đã từng bị sập một lần.
Nhà phát triển chuỗi Ton cần chuẩn bị cho một cú sốc lưu lượng lớn. Chuẩn bị tốt thì sẽ ổn định tiếp nhận, chuẩn bị không tốt thì lưu lượng sẽ chạy sang các ứng dụng web mà Gomble Games đã mở, haha.
Tất nhiên, những trò chơi như Gomble Games chủ yếu phát hành trên nền tảng Telegram, nếu trước đây hoàn toàn không sử dụng chuỗi Ton, thì ngay cả khi chuỗi Ton không bị sập do giao dịch đông đúc, để bảo vệ tài sản đã phát hành trên các chuỗi khác, có vẻ như cũng không thể không nhảy ra khỏi nền tảng Telegram để phát hành lại phiên bản web của trò chơi.
Telegram đang yêu cầu tất cả các ứng dụng mini phải sử dụng chuỗi Ton và tôi có chút nghi ngờ liệu chuỗi Ton có thể hỗ trợ lưu lượng giao dịch khổng lồ từ hàng triệu ứng dụng mini đồng thời hay không.
Đó là lý do tại sao các ứng dụng mini Telegram như Gomble Games đang ra mắt phiên bản web cho trò chơi của họ trước khi chuyển từ BSC/Arbitrum sang chuỗi Ton, chỉ để chuẩn bị cho khi chuỗi Ton bị sập.
Việc chuỗi bị sập xảy ra với nhiều chuỗi công cộng như Solana và chính chuỗi Ton trước đó do giới hạn TPS/bandwidth/công nghệ.
Hãy chuẩn bị sẵn sàng, các nhà phát triển Ton. Một lưu lượng người dùng lớn đang đến với chuỗi của bạn, hoặc nếu chuỗi bị sập, lưu lượng sẽ chuyển ra web như bên dưới, lol.
Và đối với các ứng dụng mini Telegram chưa từng triển khai trên chuỗi Ton trước đây, việc phát hành một phiên bản web cho các trò chơi của họ là điều không thể tránh khỏi vì nhiều tài sản trò chơi đã được triển khai trên các chuỗi khác.
@Ton Network #GombleGames #eggdrop