Тапати хом'яка чи вже пізно? Повний огляд токен-клікера Hamster Kombat

Найпростіша гра-клікер, що словила хайп, пропонує тапати по хом'яку на екрані в месенджері Telegram. Чи зможуть сотні тисяч і вище монеток, що накликали, заробити реальну криптовалюту?

Стопами Notcoin У травні 2024 року великі криптобіржі додали в лістинг проект Notcoin, а точніше його токен NOT. У Notcoin, через телеграм-бота, гравці теж клацали та накопичували цифри на екрані. А потім здобули монети NOT на блокчейні TON. Підсумок: поява «ігор-наслідувачів» стала лише питанням найближчого часу. Найуспішнішим на сьогодні бажаючим повторити успіх проектом стала гра Hamster Kombat. Головна відмінність: анімований персонаж, якого тикати пальцем трохи цікавіше, ніж відсутність будь-якого в Notcoin. 

Що таке Hamster Kombat Hamster Kombat також працює на платформі месенджера Telegram. По суті, вона також реалізована у вигляді телеграм-бота, де і відбувається вся активність. Гравець бере на себе роль генерального директора (CEO) криптовалютної біржі (так, він чомусь хом'як, що натякає своїм виглядом швидше на інвестора-невдаху) і намагається розширити свою імперію.

У списку бірж, причому, справжнісінькі на кшталт Binance: всього вісім штук: На старті доведеться тільки й робити, що кликати для отримання ігрової валюти. Але сколотив віртуальний капітал, користувачі також зможуть вкладати його в розвиток ефективності кліків або пасивний ігровий дохід. 3 червня проект прозвітував у соцмережах про показники активності: всього в гру грають 78 000 000 CEO (тобто гравців); їх 31 000 000 користувачів активно грають щодня; 6500000 гравців одночасно знаходяться онлайн; 24 000 000 учасників спільноти Telegram; на YouTube-канал проекту підписано 13500000 глядачів; 4800000 користувачів соціальних мереж підписані на Hamster Kombat в X. Однак цифри змінюються з астрономічною швидкістю. На понеділок, 10 червня, кількість тих, хто використовує додаток, перевищила 120 млн.

Як почати грати Якщо натиснути на кнопку «Почати грати» на офіційному сайті проекту, вона перекине вас на телеграм-бота. Власне, крім акаунту в Telegram та мобільного пристрою (з ПК грати не можна) з доступом до месенджера для гри більше нічого не потрібно. Після реєстрації гравець отримує свого CEO-хом'яка і може почати натискати, заробляючи внутрішньоігрові монети.

Ті, хто накликав певну суму, можна вкладати в різноманітні поліпшення, найприємніше з яких генерує умовний пасивний дохід (діє лише три години, щоб продовжити, потрібно знову зайти в гру). Крім цього, є система бонусів, що видаються за певні дії: "щоденний вхід", "наведи друга", "підпишись на соцмережі проекту" і так далі.  Окремо варто відзначити систему шифрів. Якщо за допомогою азбуки Морзе натапати потрібний шифр, ви отримаєте приховану нагороду. Ключ до шифру оновлюється раз на кілька днів та швидко зливається у спільний доступ учасниками спільноти.

Що буде за участь Грошей від користувача гра не вимагає, так що прямих збитків зазнати поки що не вийде. Навіть якщо гра не поповнить криптогаманець, то вона принаймні прямо зараз його не спустошить. Більше того, у грі у спрощеному вигляді відтворено механіку роботи криптобіржі. Тому в цілому подібна гейміфікація може допомогти новачкам трохи опанувати термінологію та професійний сленг криптотрейдерів. Таким чином, проект не просто незрозумілий клікер, як може здатися на перший погляд, але і рішення, що навчає популяризує індустрію криптовалют через ігровий формат. З іншого боку, час, як то кажуть – це теж гроші. А в цій грі такий ресурс неминуче витрачається, причому стрімко.

Розробники обіцяють надати гравцям нагороду в токенах HMSTR, який навіть планується загорнути на криптобіржах, за NOT.  Але розмір грошової нагороди за витрачений час поки не був однозначно визначений. Та й скільки буде коштувати HMSTR теж поки що незрозуміло (ринок вирішить). Тому обіцянка халявної криптовалюти, навіть якщо вона буде виконана, навряд чи обіцяє казкові багатства для гравців. До нього залишається багато запитань.

Що можна отримати з Hamster Kombat Творці гри обіцяють запустити на TON полумем-токен HMSTR і у вигляді ейрдропа (роздачі токенів) надати користувачам. Поки вся ясність, яка є – це повідомлення в соцмережах від команди проекту: «Ейрдроп залежатиме від прибутку за годину та деякі інші параметри активності, які ми розкриємо пізніше, а не від балансу монет». Прогнозувати прибуток на підставі цього повідомлення, на жаль, неможливо. Тому за великим рахунком гравці витрачають свій час на кота в мішку (ну чи хом'яка у костюмі, кому як подобається). Окремо слід озвучити побоювання пов'язані з повною анонімністю творців Hamster Kombat.

Всю інформацію від них публіці передають буквально мальовані хом'яки (такий навіть веде регулярні випуски новин про криптовалюти в соцмережах проекту). На відміну від того ж Notcoin, автор якого був відомий. Додайте посилання на стереотипний образ «хом'яка з криптобіржі» – не надто просунутого користувача, який схильний приймати необдумані торгові рішення. Буквально, найперша дія, яка пропонується почати грати: Поки, виходячи з наявної інформації, можна надійно прогнозувати тільки: творці Hamster Kombat отримають гарний прибуток. А ось про мільйони гравців такого ж надійного прогнозу зробити не можна. Що змусило мільйони людей грати в Hamster Kombat Факторів успіху кілька: Лістинг монети проекту Notcoin. Йому реально вдалося виплатити монети гравцям, посиливши довіру до подібних проектів. Жага наживи. Гравцям обіцяють якісь гроші за виконання максимально простих (і, в принципі, марних) дій.

Тобто людям обіцяють безкоштовні (якщо не брати до уваги тимчасові витрати) гроші. Що чисто теоретично пахне обманом. Агресивний маркетинг, зав'язаний на FoMO (Fear of Missing Out - боязнь пропустити цікаве).

В умовах уміло створеного хайпа навколо гри зовсім не дивно, що все більше людей заводить собі криптохом'яку. Більш того, багато ігрових механіків прямо зав'язані на просуванні проекту самими користувачами. Наприклад, гравці отримують внутрішньоігрові бонуси за наведених друзів, а якісь фічі гри недоступні для тих, хто не привів у гру нових учасників піраміди.

Висновок Hamster Kombat – чергова, хоч і найхайповіша, гра-клікер, що обіцяє своїм користувачам криптовалюту. Гра пропонує максимально простий геймплей, що в поєднанні з грамотним маркетингом і вдалою ситуацією на ринку, розігрітому попередньою грою Notcoin, дозволяє Hamster Kombat завойовувати колосальну популярність. Проте чи виправдає гра очікування публіки і чи нагородить гравців за їхні нескінченні кліки криптовалютою – питання більш ніж відкрите. Даний матеріал та інформація у ньому не є індивідуальною чи іншою інвестиційною рекомендацією. Думка редакції може не збігатися з думками автора, аналітичних порталів та експертів. 

Сам проект : https://t.me/hamSter_kombat_bot/start?startapp=kentId5764066967

#NOT🚀 #NotcoinLaunchpool #notcoin $NOT