$EOS

Економічна модель ресурсів оперативної пам'яті

Коли ви створюєте проект на EOS, він споживає ресурси, тобто оперативну пам’ять, коли вони чують про це, це справді проблематично Плата за обробку. Це гарантує безпеку та ефективність загальнодоступного ланцюжка.

Якщо ваш проект — це невелика гра, створена на початку, коли оперативна пам’ять була дешевою, ваш проект був трохи прибутковим. Але зі збільшенням оперативної пам’яті прибуток від ваших невеликих ігор більше не може підтримувати споживання оперативної пам’яті. У цей час ви можете закрити свою гру, і оперативна пам’ять, яку ви раніше займали, знову буде звільнена. Це як купити ділянку землі і побудувати харчовий завод на ранніх стадіях розвитку міста, харчовий завод стає менш прибутковим, ніж здавати його в оренду . Або продати і зробити щось більш вигідне. Оперативна пам'ять така, її можна використовувати самостійно або здавати в оренду.

Сподіваємося, що підприємці зможуть планувати заздалегідь, щоб бути готовими до можливих проектів у майбутньому. Загальна кількість оперативної пам’яті становить 390 г. Тепер частина її зайнята назавжди, іншу частину купили всі, а частину потрібно використовувати як другий шар для біткойнів, залишилося лише близько 40 г.

#EOS #RAM