Том Чічокі, засновник і генеральний директор Revived Overworld, рано почав грати зі створення серверів Minecraft. Тепер він створює ігрову екосистему Web3, натхненну Minecraft, яка дозволяє гравцям створювати ігри своєї мрії, не написавши жодного рядка коду. Ми зустрілися з Томом, щоб дізнатися про його досвід, цілі його проекту та майбутній запуск токенів.

Про Тома Ціхокі та Revived Overworld

Привіт, Томе, розкажи нам коротко про себе та досвід, який надихнув Revived Overworld.

Ігри завжди були важливою частиною мого життя. Все почалося з того, що близько четвертої години тато привіз додому Commodore64. Моя подорож продовжилася, коли ми зі шкільним другом почали працювати над нашим першим сервером Minecraft, де ми відтворили League of Legends у Minecraft. Це був лише початок.

Ми продовжили розробку наступних серверів у співпраці з різними впливовими особами, і один із них став найбільшим ігровим сервером Minecraft у Польщі. У 2017 і 2018 роках мій інтерес до кіберспорту значно зріс, особливо до масових турнірів, які проводилися на великих аренах і збирали тисячі учасників. Цей дух змагання був відсутній у Minecraft.

Тому ми вирішили зосередитися на найбільш конкурентоспроможному ігровому режимі нашого сервера, BedWars, який також був популярний на інших глобальних серверах Minecraft. Ми створили нашу унікальну версію, яка відповідає всім кіберспортивним стандартам і отримала схвалення від Mojang і Microsoft на проведення кіберспортивного турніру у фізичному місці. 

Том Чіхокі, засновник і генеральний директор Revived Overworld & FYE Game Studios

Ми запросили топ-інфлюенсерів із загальним числом підписників понад 25 мільйонів, що призвело до одного з найбільших фізичних турнірів Minecraft із понад 5000 учасників. Це був ідеальний тест для геймплея нашої майбутньої гри, Strifest.

Тепер ми переносимо Strifest з Minecraft на найдосконаліший движок Unreal Engine 5 із високоякісною графікою, щоб відповідати очікуванням вимогливих гравців. Але ми не зупинилися на цьому. 

Більшість основних ігор, таких як Minecraft, Fortnite або GTA V, є модифікованими, то чому б не дозволити користувачам змінювати нашу гру на спеціальній платформі? Ми пропонуємо такі інструменти, як розробник ігор без коду, створення активів і ринок. Усі механіки та ресурси, які ми створили, будуть доступні для використання гравцями простим способом без кодування для створення своїх ігор і досвіду.

Отже, щоб відповісти на запитання, найконкурентніший геймплей у Minecraft надихнув на створення Strifest і платформи Revived Overworld.

Revived Overworld — це екосистема. Розкажіть нам про різні функції платформи.

Revived Overworld — це екосистема, яка дозволяє користувачам легко та з задоволенням створювати свої ігри та створювати досвід на основі ігор, створених нами. 

Буде доступно кілька інструментів, зокрема:

  • No-Code Game Maker, який є інструментом для створення інноваційних ігор і досвіду в Revived. Наш набір інструментів Game Maker працює на основі Unreal Engine 5, найдосконалішого у світі інструмента створення в реальному часі. Його попередньо створена механіка дозволяє будь-кому створити та запустити повнофункціональну гру. Крім того, творці отримують частку доходу від ігор, запущених у Overworld.

  • Asset Creator: простий у використанні інструмент, який дозволяє користувачам створювати 3D-елементи для своїх ігор. Цей інструмент також дозволяє користувачам імпортувати 3D-об’єкти із зовнішніх сумісних програм, адаптувати їх до інфраструктури метавсесвіту та конвертувати в NFT. 

  • Ринок, де користувачі можуть знаходити та купувати предмети, створені платформою та спільнотою Revived. Після покупки користувачі можуть використовувати свої внутрішньоігрові предмети у своїх сферах або продавати їх на інших ринках, таких як OpenSea.

  • Сфери: Сфери служать віртуальними просторами в нашому Метавсесвіті, де користувачі можуть розміщувати та керувати іграми та досвідом. Вони створюються за допомогою наших інструментів для створення безкодових ігор і активів без клопоту з налаштуванням або обслуговуванням сервера. Володіння Realm надає публічний доступ до ваших творінь і створює потенціал для отримання прибутку. 

Крім того, виняткові ігри та досвід, розміщені на Realms, можуть бути представлені на нашому головному веб-сайті та в ігровому браузері, максимізуючи охоплення та залучення.

Які функції web3 ви використовуєте в грі і чому ви вибрали саме цей шлях?

Коли ми починали працювати над концепцією гри, ми спочатку не планували включати будь-які функції Web3. Проте, спостерігаючи за ринком традиційних ігор, ми помітили певні прогалини. Наприклад, коли деякі ігрові сервери Minecraft закриваються, користувачі втрачають доступ до всіх придбаних ними предметів у грі. Крім того, виник сірий ринок, на якому користувачі продавали свої акаунти з цінними речами. Подібні ситуації спостерігалися і в інших основних назвах.

На цьому етапі ми зрозуміли, що нам потрібно створити ринок, на якому користувачі зможуть продавати свої товари, і випускати обмежену кількість предметів, щоб збільшити цінність для користувачів. Саме тоді ми відкрили технологію блокчейн, Web3 і NFT. Ці технології були ідеальним рішенням, даючи користувачам справжнє право власності на придбані ними речі.

Ігрова економіка та конкуренція

Розкажіть нам про ігрову економіку. У вас незабаром символічний обід.

Наша ігрова валюта є основою нашої ігрової економіки як для наших ігор, так і для ігор, створених спільнотою. Гравці можуть заробляти монети за допомогою різноманітних ігрових дій, таких як виконання квестів, участь у турнірах і досягнення віх.

Крім того, у нас є NFT Marketplace, де гравці можуть купувати, продавати та торгувати внутрішньоігровими активами. Ці активи включають унікальні елементи, такі як скіни та царства, які можуть покращити ігровий досвід. Отже, наші основні джерела доходу включають мікротранзакції, продажі NFT і комісії за транзакції на ринкових майданчиках.

Ми також раді оголосити про майбутній запуск нашого токена. Цей токен стане невід’ємною частиною нашої ігрової екосистеми, забезпечуючи ліквідність і сприяючи різноманітній економічній діяльності на нашій платформі. Запуск токена запланований на 3 квартал цього року. 

Після запуску гравці зможуть ставити свої жетони, щоб отримати додаткові винагороди. Крім того, власники токенів зможуть брати участь у прийнятті управлінських рішень, формуючи майбутнє гри та платформи. Це включає голосування щодо нових функцій, режимів гри та інших ключових подій.

Наша економічна модель розроблена таким чином, щоб бути стійкою та масштабованою. Постійно представляючи новий вміст, підтримуючи активну участь спільноти та сприяючи процвітаючому ринку, ми прагнемо забезпечити довгостроковий успіх і зростання нашої платформи.

Підводячи підсумок, наша ігрова економіка створена для забезпечення захоплюючого та корисного досвіду для гравців, одночасно забезпечуючи надійну та стійку екосистему. Майбутній запуск токенів має вирішальне значення для досягнення цих цілей, і ми раді поділитися більш детальною інформацією з нашою спільнотою в найближчі тижні.

Як ви усуваєте затримку, падіння частоти кадрів або збої? Крім того, які мінімальні вимоги до обладнання для гри?

Одним із наших головних пріоритетів є забезпечення плавної та приємної гри для наших гравців. Ми використовуємо Unreal Engine 5, один із найдосконаліших і оптимізованих ігрових движків. Цей механізм розроблено для ефективної роботи з високоякісною графікою та складною ігровою механікою, зменшуючи ймовірність затримки та падіння частоти кадрів.

Крім того, наша команда розробників проводить регулярне тестування продуктивності та оптимізацію, щоб виявити та вирішити будь-які потенційні проблеми. Це включає в себе стрес-тестування за різних умов, щоб гарантувати безперебійну роботу гри навіть у ситуаціях високого рівня вимог.

Ми також надаємо адаптивні графічні налаштування, які дозволяють гравцям налаштовувати свій ігровий досвід залежно від можливостей свого апаратного забезпечення. Гравці можуть регулювати такі параметри, як роздільна здатність, якість текстури та обмеження частоти кадрів, щоб знайти оптимальний баланс між продуктивністю та якістю зображення.

Наша мережева інфраструктура створена для мінімізації затримки та забезпечення стабільного з’єднання. Ми використовуємо передову серверну технологію, щоб надати гравцям постійний ігровий досвід із малою затримкою по всьому світу. Крім того, у нас є надійна система звітів про помилки, яка дозволяє гравцям повідомляти про будь-які проблеми.

Що стосується вимог до обладнання, ми ще не визначили мінімальні вимоги до обладнання. Однак ми працюємо над партнерством із хмарними ігровими платформами, щоб дозволити користувачам грати на малобюджетних пристроях із якісною графікою.

Хто ваші конкуренти в космосі, і чим виділяється Revived Overworld?

Відроджений надсвіт

Нашими основними конкурентами є платформи, які дозволяють користувачам створювати свої ігри, такі як Minecraft, Roblox і Fortnite. Ми виділяємося за якістю графіки порівняно з такими платформами, як Minecraft і Roblox, і загальна якість буде нашим відмінним фактором. Однією з наших ключових відмінностей є право власності на предмети, які не надаються жодною з цих платформ. Ми вважаємо, що гравці дуже оцінять цю функцію.

Серед наших конкурентів у просторі Web3 є такі платформи, як Sandbox і Decentraland, які пропонують подібні наші рішення. Однак більшості запущених проектів у цьому просторі бракує якісної графіки, геймплея та гейміфікації. Забезпечуючи якість ігор Web2, ми виділяємося серед конкурентів.

Хоча ми очікуємо, що деякі якісні ігри будуть запущені в просторі Web3 найближчими місяцями та роками, те, що ми бачили досі щодо якісних ігор у Web3, створено в іншому стилі та слідує повторюваним шаблонам, тому ми не бачимо їх як прямих конкурентів.

Підсумовуючи, наша зосередженість на високій якості графіки та справжньому володінні внутрішньоігровими предметами відрізняє нас від традиційних ігрових платформ і платформ Web3, позиціонуючи нас унікально на ринку.

Геймплей Minecraft, як відомо, привітний і підтримує. Однак також відомо, що він здатний приховувати токсичну поведінку, як-от переслідування та тролінг. Як Revived Overworld вирішує ці проблеми?

Ми розуміємо проблеми, пов’язані з онлайн-іграми, наприклад переслідування та тролінг. Revived Overworld прагне створити безпечне та сприятливе середовище для всіх гравців. Ми застосуємо кілька заходів для вирішення цих проблем, зокрема модерацію, звітування, правила спільноти тощо.

Ми створимо комплексну систему модерації з автоматизованими інструментами та спеціальною командою модераторів. Ці модератори активно відстежуватимуть поведінку в грі та взаємодію спільноти, щоб швидко виявляти й усувати шкідливу поведінку.

Крім того, гравці матимуть доступ до зручних інструментів звітності, щоб повідомляти про переслідування, тролінг або будь-яку іншу форму токсичної поведінки. Наша команда модераторів розгляне всі повідомлення та вживе відповідних заходів залежно від тяжкості поведінки.

Також варто згадати наші Правила спільноти, які окреслюють прийнятну поведінку та наслідки порушення цих правил. Вони чітко повідомляються гравцям на етапі адаптації.

Крім того, будуть застосовані профілактичні заходи, такі як фільтри чату та алгоритми відстеження поведінки, щоб зменшити виникнення токсичної поведінки. Ці інструменти автоматично виявляють і відфільтровують образливу мову та моделі поведінки, що вказують на переслідування чи тролінг.

Ми запровадимо систему винагороди для гравців, які роблять внесок у доброзичливу та підтримуючу спільноту, щоб стимулювати позитивну поведінку. Це включає в себе визнання, винагороди в грі та спеціальні привілеї за зразкову поведінку.

Ми віримо в виховання культури поваги та інклюзивності. Ми плануємо проводити регулярні внутрішньоігрові події, семінари та обговорення спільноти, щоб підвищити обізнаність про вплив токсичної поведінки та важливість підтримки позитивного ігрового середовища.

Нарешті, дизайн нашої гри містить функції, які сприяють співпраці та командній роботі. Заохочуючи кооперативну гру та надаючи гравцям можливість працювати разом для досягнення спільних цілей, ми прагнемо зменшити ймовірність негативних взаємодій.

Майбутні функції/оновлення

STRIFEST - це захоплююча гра.

Гра Strifest

Абсолютно! STRIFEST — нова захоплююча гра, яка вразить вас. Наша команда доклала величезних зусиль і відданості розробці цієї гри. Завдяки інноваційному геймплею, приголомшливій графіці та епічній сюжетній лінії геймери будуть у захваті, і ми обіцяємо подарувати незабутні враження.

Які майбутні функції/оновлення повинні порадувати геймерів?

Ми плануємо наш монетний двір Genesis NFT найближчими тижнями. Це буде безкоштовний монетний двір із загальним запасом 600, що робить його ексклюзивним. Власники колекції Revived Genesis Collection отримають різноманітні переваги, зокрема ексклюзивний доступ до певних функцій гри, ранній доступ до нового вмісту та спеціальні нагороди. Конкретні подробиці щодо дати, процесу та переваг буде оголошено найближчим часом.

Незабаром ми плануємо провести ігрові тести, в яких зможуть взяти участь наші найбільш зацікавлені користувачі.

Що б ви сказали гравцям, які побоюються приєднатися до Web3?

Web3 має потенціал змінити форму ігор, дозволяючи справжнє володіння цифровими активами та створюючи нові шляхи для створення вартості та обміну. Це захоплююча та корисна екосистема, яку геймери не повинні пропустити.