Огляд проекту

НЕТКОЙН

NOTCOIN визнано першим проривним проектом в екосистемі Telegram. З початку цього року NOTCOIN швидко набув популярності завдяки своїй властивій привабливості мемів і легкому геймплею Tap-to-Earn, залучивши 5 мільйонів користувачів протягом тижня після запуску, причому пікова щоденна кількість активних користувачів перевищила 6 мільйонів.

Після випуску токенів NOTCOIN отримав надзвичайно позитивну реакцію ринку. Токен $NOT був розміщений на кількох біржах вищого рівня 16 травня та досяг нового максимуму в 0,021 долара 2 червня. Із загальною пропозицією в 10,27 мільярда доларів НЕ-токенів, які повністю обертаються, її поточна повністю розведена вартість становить приблизно 1,99 мільярда доларів, що позиціонує її серед ста найкращих криптовалют за ринковою капіталізацією.

UXLINK

Так само побудований на платформі Telegram, UXLINK є соціальною платформою та інфраструктурою, зосередженою на спілкуванні знайомих. З моменту запуску в квітні 2023 року UXLINK став лідером трафіку серед соціальних продуктів нового покоління завдяки своєму унікальному геймплею Link-to-Earn. Згідно з офіційним веб-сайтом проекту, UXLINK може похвалитися понад 7 мільйонами зареєстрованих користувачів із 190 країн і регіонів, з понад 100 000 груп, які охоплюють понад 8 мільйонів користувачів. Нещодавно UXLINK завершив свою першу фазу розповсюдження NFT, заклавши основу для майбутньої великомасштабної доставки токенів $UXLINK і майбутніх багаторівневих операцій.

Методологія масового усиновлення

Масове впровадження є ключовим питанням у світі Web3 і основним занепокоєнням для всіх підприємницьких команд прикладного рівня. Це також основна причина, чому такі сектори, як ігри, соціальні мережі та RWA, привертають значну увагу.

Перешкоди, пов’язані з масовим усиновленням, зазвичай можна класифікувати наступним чином:

  • Відсутність відповідних каналів для притоку та відтоку інституційного капіталу

  • Високі вхідні бар’єри для звичайних користувачів у поєднанні з відсутністю довіри

  • Неповна екосистема розробника

  • Нездатність інфраструктури підтримувати масштабні додатки

  • Відсутність інвестиційних цілей, які б відповідали популярним смакам

У світлі останніх подій, затвердження біткойн ETF і неминучий лістинг і торгівля Ethereum ETF посилили попит на справді «вбивчі» програми Web3 у макросередовищі. З більш інтуїтивної точки зору, два основні елементи для досягнення масового усиновлення:

  • Нижчі бар’єри входу, простота використання та більш гладкі продукти

  • Позитивні зовнішні ефекти вірусності користувачів і можливості розширення екосистеми

Нижче буде розглянуто порівняльне обговорення методологій масового впровадження, які використовують NOTCOIN і UXLINK. По-перше, давайте резюмуємо відмінності в методології масового впровадження між NOTCOIN і UXLINK.

Розповідний підхід:

  • NOTCOIN: гра + мем

    • Інтегрує ігрові елементи з культурою мемів.

    • Винагороджує користувачів за допомогою гейміфікованих механізмів.

    • Використовує брендинг і підхід, орієнтований на меми, що відображено в його назві та офіційному документі.

    • Використовує економію уваги для збільшення трафіку та залучення.

  • UXLINK: соціальна платформа + інфраструктура

    • Використовує існуючу базу користувачів і зв’язки в екосистемі Telegram. Створює соціальні зв’язки на основі довіри в мережі.

    • Інтегрує рівні заохочення в Telegram, запобігаючи дублюванню зовнішніх Dapps.

    • Покращує утримання користувачів і залучення через соціальні мережі.

    • Створює міцну основу для співпраці та зростання екосистеми.

    • Утримання та залученість соціального аспекту перевершують показники ігрових платформ або платформ «грай, щоб заробити». UXLINK використовує соціальні мережі як свій основний шлюз, підвищуючи свою привабливість для подальшої співпраці в екосистемі та ефективнішого розподілу можливостей.

Реєстрація користувача:

  • NOTCOIN: Tap-to-Earn

    • Інтегрований як міні-додаток Telegram, що забезпечує безкоштовний і легкий майнінг.

    • Основний процес гри передбачає натискання на екран, щоб заробляти монети.

    • Пропонує додаткові параметри ігрового процесу, такі як командна співпраця, підрахунок очок у лізі, керування енергією та винагороди за рекомендації.

  • UXLINK: Link-to-Earn

    • Заохочує користувачів ділитися посиланнями на запрошення, щоб приєднатися до «спільноти UXLink TG», дозволяючи запрошеним заробляти бали UXUY.

    • Сприяє швидкому створенню реальних соціальних графіків у блокчейні за допомогою довірчих посилань Link-to-Earn.

    • Дозволяє легко поширювати соціальні зв’язки від взаємодії один на один, закладаючи основу для групової динаміки та мережевих ефектів.

Залучення розробників:

  • NOTCOIN: немає зовнішніх розробників

    • Код гри є відкритим кодом, що дозволяє розробникам перевіряти його робочі механізми.

    • Зовнішніх розробників не було включено.

  • UXLINK: активне залучення зовнішніх розробників

    • Надає розробникам дані про соціальні відносини рівня Dapp через API рівня протоколу.

    • Протокол AWC керує ідентифікацією в ланцюжку та зв’язками активів, допомагаючи моделям ШІ в аналізі поведінки та рекомендаціях.

    • Активно співпрацює із зовнішніми розробниками для покращення функціональності платформи та розширення можливостей екосистеми.

Інфраструктура:

  • NOTCOIN: додаток Telegram Mini

  • UXLINK: власноруч збудована інфраструктура

    • Використовує самостійно створену інфраструктуру для задоволення потреб платформи.

    • Протокол RWS зосереджується на проблемах соціального графіка, покращенні рекомендацій і можливостях зростання.

    • Протокол AWC керує ідентифікацією в ланцюжку та взаємовідносинами активів, підтримуючи розробників у розумінні користувачами та аналізі моделей ШІ та рекомендаціях.

Співпраця екосистеми:

  • NOTCOIN: Зосереджено на екосистемі Telegram

    • Отримує публічну підтримку від TON Labs і TON Foundation, інтегрована в гаманець Telegram.

    • Формує партнерство з Catizen (звичайні ігри) і TonGifts (додаток червоних пакетів), серед іншого, в екосистемі Telegram.

  • UXLINK: широка співпраця з DeFi, AI, GameFi тощо.

    • Співпрацює з гаманцями Web3, такими як Binance та OKX, для розповсюдження точки UXUY та NFT.

    • Представляє «Альянс соціальної екосистеми UXLINK», який розширює співтовариство розробників і сторонніх проектів, що призводить до швидкого зростання доходів і прибутку.

Механізми стимулювання:

  • NOTCOIN: чесний розподіл + повний обіг

    • Відмовляється від власності, запроваджує 0% податок на операції, посилюючи децентралізацію та справедливість.

    • Повністю циркулює після запуску.

  • UXLINK: багаторівневі операції + довгострокові стимули

    • Реалізує багаторівневі операції шляхом випуску чотирьох рівнів спільноти NFT.

    • Зберігає значну частину (65%) стимулів для громади.

    • Активні користувачі можуть отримати довгострокові стимули в проектах UXLINK і екосистеми.

Випадки використання маркерів:

  • NOTCOIN: мем-монета без поточної утиліти

  • UXLINK: Clear Token Empowerment + Очікувана дефляція

    • Розробники використовують $UXLINK для оплати плати за використання протоколу, даних і Dapp, при цьому 85-90% розподіляється між користувачами спільноти.

    • Користувачі сплачують $UXLINK як комісійні за транзакції (1%-3%), отримуючи airdrops і інвестиційні можливості.

    • Партнери платять $UXLINK за ​​допомогу в залученні клієнтів.

    • Характеризується обмеженою пропозицією та конкретними випадками використання, що сприяє стійкій дефляційній моделі.

Он-Чейн дані Insights

Враховуючи невизначеність джерел і методологій даних поза мережею, у цьому розділі переважно порівнюються дані NOTCOIN і UXLINK у мережі. Дані в ланцюжку NOTCOIN зберігаються в мережі TON, а UXLINK переважно використовує Arbitrum/EVM.

Тримачі

Власники є основним показником для оцінки рівня масового впровадження та потенціалу, причому значна кількість власників є основою консенсусу. Криптовалюти, які мають значну кількість власників, зазвичай демонструють ефект Лінді, набуваючи значного престижу в спільноті.

Пепе, який зараз посідає четверте місце за кількістю власників серед мем-монет, поступається лише DOGE, SHIB і MEME. Після того, як у травні цього року вперше перевищили 100 тисяч власників, ціна Pepe почала сприятливу висхідну траєкторію.

На основі даних мережі TON у мережі TON у NOTCOIN було приблизно 220 000 власників $NOT до події генерації токенів (TGE). З моменту реєстрації кількість власників постійно зростала і наразі перевищує 1,6 мільйона власників.

З огляду на те, що UXLINK ще не пройшов подію генерації токенів, ми прогнозуємо майбутню кількість власників токенів $UXLINK, використовуючи оцінки в ланцюжку та дані про запаси NFT. Згідно зі статистичними даними Dune Analytics, UXLINK наразі демонструє вражаючу кількість у понад 4,4 мільйона результатів у ланцюжку та власників NFT, причому понад 1,5 мільйона осіб є власниками NFT. Примітно, що лише члени спільноти, які відповідають певним критеріям оцінки, мають привілей карбувати NFT і згодом ставати власниками NFT, що дає їм право на переваги airdrop.

З цих даних можна зробити обґрунтований висновок, що UXLINK, ймовірно, вже мав близько 1,5 мільйона власників токенів до свого офіційного лістингу, цифра, близька до шкали $NOT після лістингу. Забігаючи наперед, ми очікуємо подальшого зростання кількості власників до TGE, потенційно заклавши основу для одного з найповніших airdrops в історії з точки зору покриття.

Активні користувачі

Ми використовуємо дані про активних власників $NOT під час події генерації токенів (TGE) і наступних п’яти днів, щоб приблизно визначити щоденну кількість активних користувачів (DAU) NOTCOIN. Дані ілюструють поступове зниження з початкових 500 000 до 200 000 з часом.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

За даними DappRadar, UXLINK може похвалитися понад 500 000 щоденних активних користувачів, з відповідними цифрами 574 000, 1 мільйон і 3,8 мільйона за 24 години, 7 днів і 30 днів, що майже відповідає офіційним даним. 

У зв’язку з тим, що UXLINK активно запровадила соціальну мережу Web3 серед користувачів і постійно розповсюджує список активних користувачів, є вагомі ознаки того, що UXLINK ефективно підтримуватиме залучення користувачів.

Розповсюдження токенів

Згідно з офіційними даними з облікового запису X NOTCOIN, загальна кількість токенів $NOT становить 102 719 221 714 токенів. З них 80 219 221 714 токенів (78% від загальної кількості) призначені для майнерів (Tap-to-Earn) і власників ваучерів (NFT), тоді як решта 22 500 000 000 токенів (22% від загальної кількості) будуть розподілені в майбутні фонди екосистеми та розвитку. UXLINK, з іншого боку, дотримується моделі з подвійним маркером, що складається з маркера корисності ($UXUY балів) і маркера управління ($UXLINK). 

Бали $UXUY генеруються за допомогою механізму підтвердження зв’язку (POL) без попереднього карбування. Користувачі заробляють токени, запрошуючи інших і вносячи внески в екосистему, причому винагорода поступово зменшується залежно від часу, мережевих з’єднань і загального розміру мережі. 

Загальна кількість токенів $UXLINK становить 1 000 000 000 токенів, з яких 65% розподілено між учасниками спільноти та розробниками (POW, Link-to-Earn & Build-to-Earn), а решта 35% розподілено між інвесторами, командою та проектом. розвитку.

Висновок

У попередньому циклі STEPN став прикладом масового впровадження, тоді як у поточному циклі NOTCOIN і UXLINK виявилися визначними гравцями. Їх швидкий успіх можна пояснити їхньою зосередженістю на створенні продуктів, призначених для масового впровадження, а не націлювання на конкретні ніші. На відміну від традиційних ігрових проектів, STEPN і NOTCOIN, а також UXLINK, який виходить за рамки типових платформ обміну повідомленнями Web3, мають такі спільні риси, як низькі бар’єри входу, захоплюючий досвід і переконливі стимули, закладені в їхніх основних принципах. Ці фактори сприяють їх здатності залучати широку базу користувачів.

Ми очікуємо, що виняткові продукти, такі як NOTCOIN і UXLINK, зіграють значну роль у прискоренні впровадження технологій Web3. Пропонуючи доступний, цікавий і корисний досвід, вони долають розрив між поточною поведінкою користувачів і потенціалом Web3, відкриваючи шлях для широкого впровадження в найближчому майбутньому.