Avalanche Studios Group закрила свої студії в Монреалі та Нью-Йорку. Компанія оприлюднила це рішення в заяві на своєму веб-сайті, що призвело до звільнення 50 працівників обох студій.

Читайте також: Arrowhead пояснює, чому наступний патч Helldivers 2 відкладається

Відповідно до заяви Avalanche Studios, рішення про закриття офісів має на меті стабілізувати та підтримати майбутнє компанії, оскільки вона має справу з реаліями висококонкурентного ігрового простору, що розвивається. Компанія продовжує свою відданість створенню ігрового досвіду для гравців і підтримці тих, хто постраждав від цього припинення роботи.

Розробник франшизи Just Cause Avalanche Studios звільняє 50 співробітників, оскільки збирається закрити свої офіси в Нью-Йорку та Монреалі. Це, як він називає, «виключно складне рішення». https://t.co/7GLTdZ9J26 pic.twitter.com/jaAnEjqqPR

— IGN (@IGN) 3 червня 2024 р

Лавинна реструктуризація для стабільного та сталого майбутнього

Avalanche Studios Group, розробники екшн-ігор з відкритим світом, таких як серія Just Cause, згадали про необхідність припинення роботи для підтримки довгострокової життєздатності. У заяві Avalanche йдеться: 

Це надзвичайно складне рішення, але ми вважаємо його необхідним для забезпечення стабільного та сталого майбутнього для компанії. Зараз ми зосереджені на підтримці всіх лавинників у цей складний час.

Джерело: заява Avalanche Studios

Офіс у Монреалі, заснований у жовтні 2022 року після придбання місцевого розробника Monster Closet Games, мав відносно короткий термін існування. Тим часом, нью-йоркська студія, заснована в 2011 році, раніше зазнавала скорочення персоналу в 2015 році разом із стокгольмським офісом після запуску Just Cause 3 і Mad Max.

Avalanche планує зберегти своє творче бачення 

Незважаючи на припинення роботи, компанія підкреслила свою прагнення забезпечити «неймовірний ігровий досвід» для своїх гравців. У заяві Avalanche висловлюється вдячність за внесок звільнених співробітників, посилаючись на їх неоціненну роль у формуванні творчих зусиль компанії. У заяві говорилося:

Ми вдячні за безцінний внесок тих, хто залишив, і продовжуємо прагнення створювати неймовірні ігрові враження для наших гравців.

Джерело: заява Avalanche Studios

Звільнення відбулися, оскільки ігрова індустрія стикається з економічними проблемами, посиленням конкуренції та зміною споживчих вимог. Ці нові умови підштовхнули багато студій до переоцінки своєї діяльності та віддання пріоритету ефективності та сталості над експансивним зростанням.

Читайте також: Blacklist International забезпечує місце на турнірі Riyadh Masters

Закриття офісів у Монреалі та Нью-Йорку відображає більш комплексну модель консолідації в ігровій індустрії. Оскільки витрати на розробку стрімко зростають і насичення ринку зростає, компанії зосереджуються на спрощенні своїх операцій і зосередженні ресурсів на основних досягненнях.

Незважаючи на те, що звільнення є явним ударом для співробітників, геймери зацікавлені в додаткових кроках і результатах компанії в суміжних проектах. Такі компанії, як Avalanche Studios Group, повинні зіткнутися з цією проблемою, оскільки галузь продовжує розширюватися.

Репортаж Cryptopolitan Джона Палмера