Віталік написав, що існуючий дизайн, орієнтований на рівень 2, насправді дуже схожий на шардинг Ethereum, який він хотів розвивати в минулому, і багато аспектів можна зробити краще, наприклад, більше автономії можна зарезервувати для розробників рівня 2 екосистема має більше інновацій та гнучкості.

Цю статтю зібрано та зібрано Lianxin Якщо у вас виникли запитання, зверніться до оригінального тексту.

Віталік: Шардинг технічно схожий на Layer2

Віталік вважає, що рівень 2 і шардинг часто описують як дві стратегії для технології розширення блокчейну, але насправді базова технологія для обох розширень абсолютно однакова.

Дизайн, орієнтований на Lyaer2, схожий на архітектуру технології шардингу

Користувач має певний шардинг даних, який можна уявити як доказ шахрайства або доказ нульового знання; користувач взаємодіє між різними сегментами, а відповідний користувач може взаємодіяти між різними зведеннями.

Основна відмінність між Layer2 і шардингом полягає в тому, скільки автономії мають різні ланцюжки та сегменти? Скільки місця можна залишити розробникам для гри.

Різноманітність середовищ виконання

У минулому Ethereum ненадовго намагався покращити диверсифікацію сегментованого середовища виконання в 2019 році. Наприклад, різні сегментовані області могли використовувати абсолютно різні віртуальні машини та моделі облікових записів тощо, але врешті-решт від цього відмовилися, оскільки технологію було важко реалізувати. . Але Layer2 легко може зробити більше.

У порівнянні з шардингом Layer2 має більше гнучкості та простору для інновацій у середовищі виконання.

Віталік сказав, що Ethereum Layer 2 включає згортання, вальдіум і плазму, які сьогодні відіграють роль екологічного середовища виконання. Хоча спільнота Ethereum зазвичай зосереджується на еквіваленті EVM L2, насправді розробляється багато інноваційних і різноманітних рівнів 2:

  • Arbitrum Stylus: забезпечує середовище виконання для екологічної віртуальної машини WASM Ethereum, яка може залучити більше різноманітних розробників і програм.

  • Паливо: Використовуйте архітектуру, схожу на Bitcoin UTXO, щоб зменшити швидкість зростання державної книги.

  • Aztec: представляємо нову мову програмування та дизайн, розроблений на основі розумного контракту захисту конфіденційності ZK-SNARK.

Така спеціалізована платформа буде більш ефективною, ніж спроба вбудувати EVM у супервіртуальну машину, яка охоплює всі можливі конструкції.

Рекомендуємо прочитати: Вступ до мережі рівня виконання Fuel Network, як забезпечити ефективне обчислювальне середовище за допомогою паралельних обчислень і скороченого стану? Причина для рекомендації: у цій статті описано концепцію дизайну продукту та архітектуру Fuel Network, а також представлено, як FuelVM вирішує проблему розширення стану блокчейну за допомогою моделі UTXO.

Компроміс між швидкістю та безпекою

Шардинг може забезпечити користувачам більш високий рівень безпеки, а поточна плата за передачу в основній мережі Ethereum справді має певний ступінь конкурентоспроможності, але не для всіх додатків потрібен повністю захищений Ethereum ігри, навіть 0,01 долара за транзакцію все ще занадто високі,

Різні програми мають різні рівні вимог безпеки

Ці програми не повинні сплачувати однакові витрати на безпеку. L2-орієнтований дизайн може досягти цього, створюючи середовища, що відповідають різним потребам.

Рекомендована література: Вступ Vitalik |. Різні орієнтації Ethereum L2, які компроміси та переваги (стандарт Layer2) Рекомендована причина: у цій статті Віталік обговорює різні компроміси різних систем L2, включаючи Rollup, Validium і Disconnected, наприклад безпека, вартість і технічні характеристики можуть дати вам краще розуміння наведеного вище «Різні програми мають різні рівні вимог безпеки».

Іншим компромісом, пов’язаним із безпекою, є крос-ланцюг між Layer2. Поточна екосистема Ethereum має оптимістичні зведення та зведення ZK, а також складні комбінації різних вікон часу перевірки. Наразі оптимістичні докази повинні керувати складною логікою системи захисту від шахрайства в ланцюжку, а запропоновані активи підлягають тижневому виклику на вилучення, що ставить під загрозу безпеку міжланцюжкової продуктивності рівня 2.

Проте, Віталік вважає, що в найближчі 5-10 років очікується, що всі зведені пакети будуть ZK Rollups і надефективними системами доказів, такими як Binius і Circle STARK, з функціями пошуку в поєднанні з технологічною зрілістю рівня агрегування доказів. , дозволить L2 ефективно надавати кожен кореневий кінцевий стан у блоках. Таким чином, міжланцюгові транзакції рівня 2 в основному не будуть проблемою в майбутньому.

Рекомендуємо прочитати: Вступ до спільного рівня перевірки Чому він став важливим наріжним каменем модульної розробки? Рекомендуємо прочитати: ця стаття чітко описує важливість і ринкові можливості спільного рівня доказів (рівня агрегування доказів) і пояснює його концепцію з використанням існуючих великих проектів на ринку, включаючи Nebra, Avail Nexus і AggLayer як випадки.

Нарешті, давайте поговоримо про швидкість транзакцій Ethereum створює блок кожні 12 секунд і не бажає йти занадто швидко, оскільки це призведе до надмірної централізації мережі. У середньому користувачам, які надсилають транзакцію, доводиться чекати близько 6-7 секунд, поки вона буде включена в блок, що, на думку Віталіка, можна порівняти з часом, який йому довелося б чекати, щоб оплатити кредитною карткою.

Але багато додатків вимагають вищих швидкостей, і L2 може задовольнити цю вимогу, і багато L2 вже досліджують час блокування в сотні мілісекунд. Наприклад, рівень 2 може забезпечити більш високу швидкість через попереднє підтвердження, тобто валідатор підписує транзакцію після її надсилання, повідомляючи, що транзакцію буде включено в певний час, і якщо транзакція не буде включена, валідатор буде покараний до досягнення вищої продуктивності м'якої перевірки.

Попереднє підтвердження не потребує втручання в розрахунки основної мережі

Звичайно, всі вищезазначені проекти можна спробувати застосувати на Layer1, і різні шарди з різними рівнями безпеки можна об’єднати. Однак це збільшить складність протоколу та може призвести до перевантаження консенсусом, оскільки багато більш масштабних або швидших методів мають вищі ризики централізації або вимагають більш ефективного керування. Забезпечуючи ці компроміси через рівень 2, Ethereum може практично уникнути цих ризиків.

Віталік вважає, що дизайн, орієнтований на Rollups, може покращити дизайн розширення за допомогою шардингу в Ethereum.

Віталік: Layer2 забезпечує вільніше середовище

На додаток до технічних порівнянь, Віталік вважає, що Layer2 також створює стимулюючий простір, який не тільки заохочує розробників створювати та підтримувати Layer2, але й заохочує спільноту підтримувати Layer2.

Кожен L2 є незалежним, що означає, що розробники можуть розгортати нові методи на ньому без дозволу. Немає необхідності витрачати зусилля на те, щоб переконати всіх основних розробників, що новий метод безпечний для решти ланцюжка, і нові функції можна додавати вільно . Кожен може працювати над абсолютно дивними ідеями, навіть якщо вони повністю ігноруються основними розробниками Ethereum.

(Детальне пояснення заснованої на доході мережі L2 Blast від Blur: власна відсоткова ставка в ланцюжку, безстроковий контракт NFT тощо)

Якщо розробник спробує новий підхід до Рівня 2 і зазнає невдачі, це власна відповідальність і обмежена сфера впливу розробника. Відносно кажучи, функції та попередньо скомпільований дизайн Рівня 1 не такі, як слід повністю оцінити вплив будь-яких нових оновлень і методів на мережу, оскільки можуть бути несподівані наслідки та вплив.

Як наслідок, більша частина обговорення EIP і остаточний успіх чи провал його розгортання часто залежать від політики більшою мірою, ніж хотілося б Віталіку, незалежно від того, що можна теоретично сконструювати.

Автор вважає, що, хоча це і заради загальної безпеки мережі, це також значною мірою призводить до багатьох пропозицій протоколу Ethereum, лише рухаючись до уяви основного кола розробників.

Рекомендована прочитати: Абстракція облікового запису EIP-3074 стала предметом суперечок у спільноті Ethereum, і Віталік викидає новий план покращення EIP-7702 Рекомендована причина: у цій статті можна дізнатися більше про політичне забарвлення та колір пропозиції Ethereum від протиріччя EIP-3074 боротьби.

Коротше кажучи, унікальні стимули, створені екосистемами, зосередженими на L1, і екосистемами, зосередженими на L2, зрештою сильно вплинуть на вміст, рівень якості та порядок будівництва.

Порівняно з шардингом, заснованим на конкретній політичній позиції екосистеми Ethereum, рівень 2 може надати розробникам вищу автономію та будь-які інновації, навіть якщо його не додають до EIP розробники ядра Ethereum.

Здається, Віталік звертає увагу на Layer2

Віталік вважає, що екосистема, орієнтована на рівень 2, є шардингом у справжньому технічному сенсі. У такому вигляді шардингу користувачі можуть створювати власні мережі за власними правилами, що дуже важливо для екологічного розвитку та може стимулювати багато інновацій.

Віталік почав більш оптимістично думати про те, що дизайн, орієнтований на зведення, може принести Ethereum, ніж шардинг.

Ця стаття Vitalik: Layer2 реалізував шардинг і може зробити це краще, вперше з’явилася на Chain News ABMedia.