Підрозділ Microsoft Xbox оголосив про закриття чотирьох студій Bethesda відповідно до стратегічного плану репозиціонування, наголошуючи лише на назвах із великим впливом та інвестуючи в ключові франшизи. Рішення було оприлюднено через внутрішній зв’язок через пошту, що вказує на зміну політики ресурсів у найбільших ігрових гігантах.

Закриття студії та вплив гри

Серед тих студій, які постраждали від реорганізації, є Arkane Austin, яка відома такими іграми, як Redfall. Закриття Arkane Austin відбулося відразу після незадовільного провалу «Redfall», і Microsoft скасувала додаткову роботу над ним. Компанія виплатить компенсацію гравцям, які вже купили контент для «Redfall».

Tango Gameworks, японська студія, яку похвалили за випуски «Hi-Fi Rush» і «The Evil Within», також буде закрита. Це ілюстрація рішення Microsoft оптимізувати використання ресурсів і зосередитися лише на високопріоритетних проектах. Крім того, Alpha Dog Studios, яка розробила гру «Mighty Doom», і Roundhouse Games закриються, оскільки їхню команду буде переведено до ZeniMax Online Studios для участі в «The Elder Scrolls Online».

ЗЛОМО: Xbox припиняє роботу Arkane Austin, Tango Gameworks і Alpha Dog Games. pic.twitter.com/oDP699d52A

— XboxCore (@_XboxNews) 7 травня 2024 р

Керівник Xbox Game Studios Метт Буті представив справжню історію цих закриття в електронному листі, в якому зазначено, що рішення ґрунтувалися на необхідності «змінити пріоритети назв і ресурсів». Очікується, що значна частина співробітників буде звільнена внаслідок цих закриття. Booty підкреслив майбутнє Bethesda, продемонструвавши відданість Microsoft інвестуванню в відомі бренди компанії з метою створення нової інтелектуальної власності.

Плани на майбутнє для Outlook і Xbox

Незважаючи на ці закриття, Microsoft підтверджує свою відданість Bethesda як опорі екосистеми Xbox. Майбутні плани щодо доповнень «Starfield» і «The Elder Scrolls Online», а також «Індіана Джонс і Велике коло» від Machine Games, які ось-ось будуть випущені, показують, що компанія залишається зосередженою на майбутньому. Корпорація Майкрософт прагне покладатися на знання збережених студій, таких як Arkane Lyon та id Software, щоб урізноманітнити свій ігровий асортимент і знайти нові ідеї.

Ця реорганізація підкреслює мінливість ігрового сектору, тому необхідні стратегічні коригування, щоб дати екосистемі змогу підтримувати конкуренцію, зосереджуючись на основних сферах розвитку. Незважаючи на те, що ці закриття впливають на співробітників і бізнес-операції, бренд прагне скоротити звільнення та залучити клієнтів, які повертаються, через існуючі назви брендів у плані зростання в майбутньому.

Джерело: X (раніше Twitter)

Xbox готова до подальших розробок у 2024 році, включаючи випуск Starfield: Shattered Space і доповнень для Fallout 76 і The Elder Scrolls Online, що свідчить про те, що компанія прагне надавати приємні враження. Останні стратегічні кроки Microsoft відповідають ширшій тенденції, щоб не відставати від останніх галузевих тенденцій і залишатися актуальними протягом тривалого часу.

Припинення роботи цих студій Microsoft є свідченням тактики, спрямованої на об’єднання ресурсів і використання їх у виробництві лише високоефективних ігор. Хоча скорочення робочих місць все ще триває, Microsoft зберігає акцент на інноваціях і наданні різноманітних ігор для глобальної аудиторії.