Take-Two, популярний видавець висококласних ігор, таких як серія Grand Theft Auto, закриє свій офіс у Сіетлі, що свідчить про значні зміни в структурі компанії. Закриття, яке має відбутися 28 червня 2024 року, на жаль, призведе до звільнення 70 співробітників згідно з файлом Повідомлення про адаптацію та перепідготовку працівників (WARN) у штаті Вашингтон. Цей крок став слідом за нещодавнім рішенням Take-Two про звільнення, яке охопило близько 5% робочої сили компанії та спрямоване на економію коштів.

Take-Two Interactive, можливо, закриває офіс у Сіетліhttps://t.co/awhrCEqCp6

— Insider Gaming (@InsiderGamingIG) 1 травня 2024 р

Програма економії коштів виходить на передній план

Щоб відповісти на запити щодо припинення роботи, речник Take-Two Алан Льюїс зробив заяву, в якій натякнув на загальну схему компанії. У прес-релізі від 16 квітня 2024 року повідомлялося, що компанія запровадила комплексну програму скорочення витрат, спрямовану на визначення операційної ефективності та оптимізацію маржинальності, зберігаючи ініціативи щодо зростання. Серед іншого, ця ініціатива включає оптимізацію конвеєра фірми, яка включає скасування кількох проектів та організаційну реструктуризацію. Таким чином, ця реструктуризація компанії призведе до зменшення кількості працівників і припинення можливостей найму.

Постійні проблеми з контролем витрат

Це третя акція зі скорочення витрат, яку Take-Two проводила з лютого 2023 року, що свідчить про те, що видавець з того часу намагався належним чином покрити свої витрати. Незважаючи на те, що Take-Two є провідним виробником ігор, йому важко було узгодити грошовий потік із потоком доходу, тому він вдався до кількох зусиль для перебудови своєї фінансової структури. Видавництво має справу з такими факторами, як високі витрати на розробку, нестабільний ринок і динамічний споживчий смак, як обговорюють експерти галузі.

Джерело: X (раніше Twitter)

Закриття підприємства відображає стратегічний план Take-Two, спрямований на реструктуризацію своєї діяльності та забезпечення фінансової стійкості компанії, щоб вижити на постійно мінливому та конкурентному бізнес-ринку. Тим не менш, це спонукає до ширшого питання щодо долі тих, кому загрожує втрата роботи, і як це вплине на місцеве ігрове середовище в Сіетлі.

Інтерактивна компанія Take-Two Interactive Company скоротила офіс у Сіетлі та звільнила співробітників у програмі скорочення витрат. Хоча введення цих заходів може призвести до деяких тимчасових збоїв, вони є значним кроком на шляху до прийняття змін, які тягне за собою мінлива галузь. Зараз аудиторія намагається з’ясувати, що незабаром компанія запропонує нові операції та основний інструмент сталого зростання в поєднанні з увагою до великого значення цього питання для ігрової індустрії.