#SpaceCatch це нова мобільна гра, яка підтримує нові та популярні технології, такі як доповнена реальність, геолокація, штучний інтелект, блокчейн і NFT. Наша гра розроблена професійною студією Pixelfield, яка має у своєму портфоліо всесвітньо визнані продукти та співпрацює з провідними компаніями та брендами.
Сама гра працює повністю поза мережею і її не можна відрізнити від класичних мобільних ігор. Це дозволяє нам орієнтуватися практично на всю ігрову індустрію, і ми не залежимо від поточних тенденцій у сфері криптовалют.
SpaceCatch має космічну тематику, де Землю захоплюють інопланетяни. Завдання гравців - битися з ними, захоплювати їх, виконувати різноманітні завдання та кампанії. Гра пишається своєю якістю, а завдяки використанню передових технологій пропонує гравцям новий, унікальний ігровий досвід з елементами Web3.
Ваш девіз — «насамперед продукт», чого часто не можна побачити в сфері криптовалют, особливо в ігрових проектах. Що спонукало та спонукало до такого кроку?
В ігровому просторі ми бачимо величезний потенціал. Ми були ще більше розчаровані тим, що ігрові проекти в просторі Web3 використовують криптовалюти лише як інструмент для залучення грошей у інвесторів.
Справа в тому, що переважна більшість ігрових проектів ніколи не випускають свій продукт (гру), хоча вони зібрали мільйони доларів США від інвесторів і гравців через свій токен і NFT.
Тому ми вирішили показати сектору GameFi, як він має виглядати, якщо потенціал блокчейну та NFT в ігровій індустрії буде повністю використано. Наша розробка гри триває вже півтора року, над нею працює команда з 30 професіоналів. Ми з гордістю повідомляємо, що 22 травня ми запускаємо публічну бета-версію SpaceCatch. Це відбувається приблизно в той час, коли наш токен $CATCH та ігрові NFT також увійшли в обіг.
Інвестори та гравці мають унікальну можливість випробувати кінцевий продукт нашої гри на власні очі замість порожніх обіцянок і планів.
Як ви реалізували концепції «грай, щоб заробити» та «Перейти, щоб заробити»?
Елемент Web3 у грі реалізовано за допомогою відомих концепцій move-to-earn і play-to-earn. Ці концепції поки що використовувалися ігровими проектами лише як прикриття для винагород у їхньому інфляційному токені, тоді як насправді ці концепції не створювали жодної додаткової вартості.
Тому ми витратили більше року на детальну розробку і є першими, хто представив повністю стійку механіку для цих концепцій. Наприклад, move-to-earn працює на основі крафта. Завдяки своїй фізичній активності гравці отримують ресурси, які вони можуть використовувати для створення різноманітних NFT-бустерів і зілля.
У традиційних іграх сама гра є єдиним власником і продавцем предметів преміум-класу. У нашому випадку продаж цих бонусів відбувається за принципом p2p. Після використання ці предмети знищуються, забезпечуючи дефляцію та стійкість.
Зараз розробляється багато ігрових проектів. Чому інвесторам і гравцям варто вибрати SpaceCatch?
Ми вже описували це в попередніх відповідях. Ми створюємо абсолютно нову концепцію гри, зосереджену на Web2 і Web3. У нас є готовий продукт, реальні результати та стійкі концепції, що базуються на реальному доході, а не на інфляції нашого токена чи NFT. Ключові риси нашої гри – стійкість, готовий продукт, якість і досвід.
Крім того, ігровий досвід має першочергове значення, що відображається на якості гри та ігрових можливостях. SpaceCatch позначено як «вбивця Pokémon Go».
Чим SpaceCatch кращий за Pokémon GO?
Кілька років тому Pokémon GO пережив величезний бум, досягаючи сотень мільйонів доларів щорічного доходу. Завдяки детальному дослідженню та спілкуванню з гравцями ми змогли виявити ключові недоліки, які ми не тільки усунули в SpaceCatch, але й додали багато інших елементів, які потрібні гравцям у цьому типі гри.
Як результат, SpaceCatch пропонує гравцям вищий ігровий досвід із розширеними можливостями. Вишенькою на вершині є, звичайно, реалізована відкрита економіка Web3, яка дозволяє гравцям отримувати прибуток, граючи в гру.
Ваш токен $CATCH має унікальний дизайн і токеноміку порівняно з іншими проектами GameFi. Чому ви вирішили піти цим новим, невідомим шляхом?
По суті, всі ігрові проекти мають власний ігровий токен, який служить носієм «нагород» за гру. Однак насправді додана вартість не створюється, і ці винагороди є просто замаскованою інфляцією. На практиці це означає, що ці токени приречені на загибель і падіння до нуля.
З іншого боку, наш токен $CATCH не служить маркером винагороди в грі, і ми, ймовірно, єдиний проект GameFi, налаштований таким чином. Ми могли б собі це дозволити, тому що у нас є складний механізм доходів від реальних ігрових доходів через мікротранзакції та інші аспекти, і нам не потрібно пропонувати винагороди гравцям у формі прихованої інфляції.
З іншого боку, токен $CATCH буде ключовим елементом для багатьох дій у грі та веде себе як преміальна валюта в грі. Це створює величезний дисбаланс і практично усуває будь-який тиск збуту.
У майбутньому токен $CATCH стане дефляційним, оскільки ми будемо викуповувати та спалювати токени з реальних доходів від гри.
Яка ваша цільова група?
Оскільки наша гра має широкий спектр і впливає як на сектори Web2, так і на Web3, наша цільова група складається з гравців від дитинства до дорослих, а завдяки численним можливостям пасивного заробітку SpaceCatch також є привабливим інструментом для інвесторів через токен $CATCH або NFT.
Що б ви сказали гравцям та інвесторам?
Сектор GameFi представляє чудові інвестиційні можливості для інвесторів. Крім того, гравці також можуть отримати прибуток від гри. Ми в SpaceCatch пишаємося тим, що розробили таку функціональну концепцію та впровадили її в мобільну гру SpaceCatch.
SpaceCatch має всі атрибути, щоб вперше в історії почати нову хвилю справді якісних ігрових проектів.
Примітка:
,,Інформація та погляди, представлені в цій статті, призначені виключно для освітніх цілей і не повинні розглядатися як інвестиційні поради в будь-якій ситуації. Вміст цих сторінок не слід розглядати як фінансові, інвестиційні чи будь-які інші поради. Ми попереджаємо, що інвестування в криптовалюти може бути ризикованим і може призвести до фінансових втрат».