Згідно з попереднім технічним аналізом Digital Foundry, Senua's Saga: Hellblade II працює на Xbox Series X із динамічною роздільною здатністю від 1296p до 1440p і використовує горизонтальні чорні смуги. Завдяки літерному боксу фактична роздільна здатність зображення ще нижча — з відніманням смужок нижня та верхня межі масштабування становлять 2304 x 964 пікселів і 2560 x 1070 пікселів відповідно.
Судячи з цього, гра видається дуже вимогливою до графіки, що може пояснити рішення розробників обмежити її до 30 FPS і не включити режим продуктивності, який, ймовірно, потребує значних жертв у візуальних деталях.
Цікаво, що це не перша гра на Unreal Engine з «низькою» роздільною здатністю. Final Fantasy VII Rebirth працює на PlayStation 5 у якісному режимі з роздільною здатністю 1152p, тоді як Immortals of Aveum важко досягти 720p із частотою 60 кадрів на секунду на PlayStation 5 та Xbox Series X.
Що стосується технічної сторони Hellblade 2 на Xbox Series S, то для Digital Foundry вона залишається відкритим питанням, оскільки отримані експертами кадри були записані на Xbox Series X. Однак можна припустити, що версія для молодшої консолі буде обмежено до 720p при 30 FPS.
Реліз проекту запланований на 21 травня.
Переглянути трейлер можна тут: https://youtu.be/3VYGOkMnGCE?si=H8RQ0aRHKXHvWYMb
Ви завжди можете сказати ДЯКУЮ, відправивши будь-яку суму на ID профілю: 374600334