Світ Web3 обіцяв революцію в ігровій індустрії; такий, який би децентралізував творчість і контроль, забезпечив реальне володіння внутрішньоігровими предметами та досвідом і вніс би рівень прозорості в те, що тепер можна сміливо назвати улюбленою розвагою світу.

Дійсно, світова цінність ігрової індустрії зараз перевищує цінність кіно та музичної індустрії разом узятих. Інтеграція ігор із такими концепціями Web3, як метавсесвіт, схоже, створить синергію між двома швидкозростаючими галузями – прогнозується, що метавсесвіт коштуватиме 800 мільярдів доларів до 2028 року.

Але перше покоління ігор Web3 виявилося не більш ніж одним клацанням миші, коли «гравець» виконує поверхневі завдання для отримання пасивного доходу. По суті, це були механізми стейкингу з накладеним зверху фасадом ігрового процесу. 

Ця різновид ігор, характерна для таких ігор, як Axie Infinity, вимерла так само швидко, як і з’явилася, і продовжувала використовуватися лише мисливцями за прибутком, які цинічно намагалися отримати якомога більше цінності з наївних новачків.

Це були ранні спроби реалізувати бачення, яке стало можливим завдяки принципам Web3, таким як право власності та інтегроване фінансування, але їм бракувало технічної складності, якості оповідання та глибини ігрового процесу.

GameFi має переосмислення – увійдіть у метавсесвіт

Перше покоління ігор Web3 надто зосереджувалося на «ігровій» частині фінансування ігор (GameFi). Розробники швидко зрозуміли, що їм потрібно зосередитися на іншій частині рівняння – ігровому процесі.

Більше того, відтоді, як NFT та ігри на основі блокчейну вперше з’явилися на сцені у 2021 році, було зроблено кілька технічних стрибків. 

Тепер розробники мають технічні можливості для створення справді захоплюючих, складних ігрових світів, де гравці можуть взаємодіяти та торгувати один з одним, грати в ігри, купувати віртуальні ділянки землі для отримання доходу від оренди, розміщувати віртуальні рекламні щити, ходити за покупками у віртуальні вітрини їхніх улюблених брендів. , і багато іншого. 

Цю нову концепцію, відому як метавсесвіт, охоче підхопили численні корпоративні гіганти, не в останню чергу Facebook, яка змінила назву своєї компанії, щоб відобразити свою нову відданість прагненню до метавсесвіту.

Ідея метавсесвіту також була застосована в сферах за межами ігор і фінансів, про що свідчить нещодавнє партнерство між Siemens і Nvidia, у рамках якого буде створено «промисловий метавсесвіт», який «зробить революцію в розробці та виробництві продуктів і досвіду». »

Але як щодо ігор?

Хоча такі ідеї, як торговельні центри Metaverse, можуть здаватися привабливими, єдине, що цікавить справжніх геймерів, — це геймплей. І останні події в ігровому просторі Web3 обіцяють не залишити їх без уваги.

За останні кілька років складність ігрового процесу та точність графіки настільки підвищилися, що тепер ігрові проекти Web3 забезпечують повноцінний ігровий досвід, який міг би конкурувати навіть із сучасними іграми AAA.

Одна нова ігрова студія Web3, Vendetta Games, черпала натхнення в неймовірному успіху Red Dead Redemption 2, який зібрав 725 мільйонів доларів США за перші вихідні та продав понад 61 мільйон одиниць по всьому світу.

Vendetta Games пропонує західну тематику метавсесвіту Чок-Рівер – безводну пустку, де живуть скорпіони, гримучі змії та розбійники, а також багатообіцяючий ландшафт, багатий на природні ресурси. 

Це улюблене сюжетне середовище готує сцену для протистояння між гравцями, які змагаються за накопичення ресурсів і виживання, і містить низку інтегрованих ігрових процесів, таких як міні-ігри зі стрільбою та верховою їздою, перестрілки з ордою зомбі, розведення коней, земля право власності та інше.

Метавсесвіт Vendetta Games забезпечує таку ж графіку, як і багато популярних ігор для ПК і консолей, а також використовує останні досягнення в галузі штучного інтелекту для стимулювання свого розвитку, дозволяючи команді йти в ногу з останніми інноваціями.

Ігри вперед

Новий перехід до захоплюючого оповідання і високоякісної графіки є символом трансформації в ігровому просторі Web3, де розробники зрозуміли, що вони не зможуть зібрати великі чи стійкі бази користувачів, не забезпечивши такий ігровий досвід, який змусить когось грати в їхню гру, незважаючи на це. матеріального заохочення.

Майбутні ігри, які з’являться на просторі GameFi, будуть дотримуватися цієї філософії або їх просто не побачать і не почують. Майбутнє ігор Web3 виглядає добре для однієї групи людей – геймерів.

Пост GameFi у 2024 році: Дикий Захід повертається до Web3? вперше з’явився на Metaverse Post.