У Pixel, грі, яку я вважаю найпопулярнішою на даний момент у світі web3, очікуються значні зміни. Ці зміни кардинально змінять спосіб генерування ресурсів у грі.

Знайомство з гільдією:

Однією з найпомітніших змін є впровадження гільдій. Це обіцяє змінити динаміку гри, заохочуючи співпрацю між гравцями та створюючи міцнішу структуру спільноти.

Обмеження використання промислів і землі:

Крім того, буде встановлено правило, яке дозволяє використовувати будь-яку галузь або ділянку землі одночасно лише одному гравцеві. Цей захід змусить гравців приймати стратегічні рішення щодо оптимального використання своїх ресурсів.

Поліпшення плям:

Ще одна важлива зміна — це можливість покращувати нашу пляму до трьох рівнів. Це дасть гравцям можливість підвищити свої навички та розблокувати нові можливості в грі.

Ці зміни представляють собою радикальні зміни в способі гри, управлінні ресурсами та стратегіях планування. Гравцям, швидше за все, доведеться бути обережнішими у виборі завдань і ретельно продумувати, як витрачати наявні ресурси.

Для безкоштовних гравців ці зміни стануть додатковим викликом, оскільки тим, хто має менш розвинені навички, буде складніше генерувати ресурси в грі. Вступ до гільдії стане майже необхідністю, оскільки земельними ділянками можуть користуватися лише власники та члени гільдії, до якої вони належать.

Хоча вдосконалення speck відкриває нові можливості, ще належить визначити, якою кількістю галузей ми зможемо керувати та які ресурси будуть доступні для збору врожаю.

Коротше кажучи, хоча генерувати жетони в грі стане складніше, це також відкриє нові шляхи для цього.

Що ви думаєте про всі ці зміни? #Pixels #Ronin #Web3 #GameFi