Минулого тижня виповнилася річниця зламу мережі Ronin, коли блокчейн, який підтримує відеогру Axie Infinity на основі NFT, був використаний на рекордні 625 мільйонів доларів. Ця атака, яку влада США пов’язала з північнокорейською хакерською групою Lazarus, залишається найбільшим зломом блокчейн-мережі з точки зору викраденої вартості.

Зараз, майже рівно через рік після того, як хакерська атака Ronin потрапила в заголовки газет, Sky Mavis, компанія, що стоїть за Axie Infinity, каже, що переробляє основні системи Ronin, щоб зробити мережу більш децентралізованою та менш чутливою до окремих точок збою. що прирекло його минулого року. Окрім оновлення, Sky Mavis каже, що співпрацює з іншими студіями розробки ігор, щоб створити всесвіт Axie і розширити Ronin до нових відеоігор на основі блокчейну.

Через рік після нападу: «Я думаю, що ми сприймаємо цей інцидент як знак честі», — сказав співзасновник Sky Mavis Джефф Зірлін для CoinDesk. «Цього року ми бачили так багато проектів, які руйнувалися через негаразди, тому ми справді пишаємося тим, що ми тут і будуємо».

Новий рік, новий Ронін

Axie Infinity була однією з перших проривних веб3-ігор типу «грай, щоб заробити», яка дозволяла гравцям заробляти криптовалюту та торгувати внутрішньоігровими предметами через блокчейн. За даними Sky Mavis, з моменту запуску в 2018 році гра заробила 1,3 мільярда доларів США.

Спочатку Axie Infinity працювала на Ethereum, але відносно високі комісії та повільність мережі створили проблеми для зростання та доступності Axie. Ці проблеми були початковим поштовхом для Ronin – швидшого та дешевшого «сайдчейну», який може обмінюватися активами з Ethereum, але має власну екосистему додатків і механізм безпеки.

Оновлення Ronin змінить механізм консенсусу, який використовується для роботи в мережі – перехід ланцюжка від «доказу повноважень» до «делегованого підтвердження частки».

Згідно зі старою системою, мережу Ronin захищала невелика група організацій, відібраних Sky Mavis. Невелика група, якій доручено охороняти Ронін у перші дні, частково винна в тому, що залишила його вразливим до атак минулого року.

Нова система дозволить користувачам «ставити» деякі з токенів Ronin RON, щоб заробляти відсотки та допомагати керувати набором валідаторів, які керують мережею. «Тепер кожен, хто має мінімум 250 тис. RON, може стати валідатором і взяти участь у виробництві блоків», — йдеться в заяві Sky Mavis. «У той же час будь-який власник RON може поставити свої токени та взяти участь у виборі валідатора».

Згідно з даними CoinGecko, на момент публікації RON торгувався на рівні 1,12 доларів США, що означає, що для того, щоб отримати право стати валідатором, потрібно щонайменше понад 250 000 доларів США.

Місце Роніна в гонці масштабування Ethereum

Оновлення Ronin відбувається, коли новий клас ланцюгів масштабування Ethereum, який називається Layer 2 rollups, має на меті вирішити деякі з тих самих цілей, які спочатку ставив перед собою орієнтований на ігри ланцюг Ronin: нижчі комісії та швидші транзакції. Деякі з цих мереж спеціально націлені на ігри як потенційний варіант використання.

Більше того, у цих мережах є системи, які згодом дозволять їм запозичити власну безпеку Ethereum, тобто вони не покладатимуться на технологію міжланцюгового мосту, яка була мішенню під час минулорічного злому Ronin.

Докладніше: Атака Ronin показує, що крос-ланцюгова криптовалюта є «містком» надто далеко

Однак розробники Ronin кажуть, що мине деякий час, поки така велика гра, як Axie Infinity, зможе безпечно перейти на одну з цих найсучасніших ланцюжків масштабування. «Вони є новаторами, коли справа доходить до виконання роботи, яка приведе нас до більш децентралізованого та масштабованого майбутнього», — сказав Зірлін. «Але ще є над чим працювати. Це не вирішена проблема».

Зірлін зазначив, що Sky Mavis працювала над тим, щоб відшкодувати користувачам минулорічний злом (хоча через кілька місяців, за зниженою вартістю криптовалюти) і вжила інших технічних заходів, окрім оновлення механізму консенсусу Роніна, щоб запобігти подібним атакам у майбутньому. «Ми також посилили заходи внутрішньої безпеки Sky Mavis, збільшили чисельність нашої команди безпеки та оновили моніторинг у мережі», — додав він.

Перехід за межі Axie

Протягом останнього року Sky Mavis працювала над розширенням екосистеми Axie за межі своєї оригінальної відеогри у стилі гральних карт, популярність якої значно зросла за останні кілька місяців. (За останні 30 днів у грі було 400 000 активних користувачів, у порівнянні з майже 3 мільйонами користувачів під час піку 2022 року, згідно з ActivePlayer.)

Зменшення кількості гравців можна частково пояснити ширшим крахом криптовалютного ринку, який вдарив по внутрішньоігровій економіці Axie. Але Sky Mavis також може бути винним у падінні кількості користувачів Axie; хоча гра має віддану базу шанувальників, вона давно стикається з критикою з боку гравців, які кажуть, що її колись прибуткова механіка «грай, щоб заробити» маскувала нудний геймплей і експлуататорську економічну модель.

Протягом останнього року Sky Mavis працювала над покращенням основного геймплея Axie за допомогою великих оновлень і нових ігрових режимів, але довгострокове бачення Ronin завжди передбачало розширення за межі IP Axie.

Нові команди, які розробляють ігри на Ronin, включають Tribes Studio, Bali Games, Directive Games, The Machines Arena і Bowled.io – студії, в яких працюють випускники DICE, LucasArts, Square Enix і Ubisoft серед інших розробників ігор AAA.

«Вибрані студії-партнери мають можливість отримати доступ до Axie IP для своїх ігор або створювати абсолютно нові ігри з окремою IP поверх Ronin». Sky Mavis пояснив у заяві.

«Ми справді створюємо цю екосистему нескінченних вражень», — сказав Зірлін. «Цим оновленням до Ronin і оголошенням цих ігрових студій ми показуємо, що розширюємо всесвіт Axie. Зараз ми також виходимо за рамки Axie, щоб інкубувати і справді стати стартовим майданчиком для найкращих і найпродуманіших ігор web3».

#axieinfinity #Binance #crypto2023 #crypto #cryptotrading