Як повідомляє Shenzhen TechFlow, екологічний багатокористувацький шутер від першої особи Avalanche SHRAPNEL сьогодні вранці випустив меморандум для спільноти, щоб пояснити нещодавню ситуацію компанії. Компанія визнала, що деякі співробітники нещодавно звільнилися, але підкреслила, що основна команда залишається на найвищому рівні в галузі.

У записці зазначено, що судові суперечки на рівні засновників компанії все ще тривають, але контроль над радою директорів було відновлено, а вплив на команду продукту мінімізовано.

SHRAPNEL сказав, що поточна увага при розробці зосереджена на трьох аспектах: покращення якості гри та зручності використання, розробка високоякісних мережевих активів і підвищення корисності токенів SHRAP.

Компанія планує провести подію розширеного раннього доступу в четвертому кварталі 2024 року в рамках підготовки до офіційного випуску безкоштовної гри в першій половині 2025 року.