Activision юридично відреагувала на звинувачення, що Call of Duty вплинула на стрільця в школі Увальде. Розробник гри базував свою оборону на захистах, наданих Першою поправкою, і послався на антислаппівські закони Каліфорнії, щоб скасувати звинувачення.
Сім'ї жертв стрілянини в Увальде колективно подали позов проти Activision за те, що компанія вплинула на стрільця, довівши його до вчинення насильницького акту. Activision відповіла на позов, щоб звільнити себе від будь-якої участі в тому, що названа найгіршою стріляниною в історії США.
Activision заперечує відповідальність за стрілянину в Увальде
Activision, студія-розробник франшизи Call of Duty, офіційно відповіла на позов, поданий родинами жертв після стрілянини в школі Увальде в 2022 році. Позов звинуватив виробника Call of Duty у «підготовці» стрільця через свої ігри.
Відповідь Activision прийшла у вигляді детального 145-сторінкового документа, включаючи супутні матеріали, поданого в грудні 2024 року. У документі виробник гри Call of Duty відкинув всі заяви, які містилися в позові родин про його участь у події.
Позов проти Activision був поданий після трагічних подій у початковій школі Робба в Увальде, штат Техас, 24 травня 2022 року. Позов був спрямований на Activision Blizzard, Daniel Defense та Meta Platforms, такі як Instagram, за частковий внесок у обставини, які призвели до стрілянини, в якій загинуло 21 життя.
Позов звинуватив Activision у внеску в поведінку стрільця через насильницький характер контенту гри. У позові йдеться, що стрілець, Сальвадор Рамос, грав у ігри Call of Duty «одержимо».
Відповідь Activision стверджувала, що ігри Call of Duty є формою художнього вираження, а не просто звичайним продуктом. Відповідно до цієї класифікації Activision посилається на антислаппівські статути Каліфорнії, які захищають творче вираження. Юридична відповідь стверджувала, що ігри є творчими роботами, які зображують проблеми реального світу, і тому їх слід захищати, подібно до літератури та фільмів.
Документ Activision також згадував історичні прецеденти, зазначаючи, що всі попередні спроби звинуватити розробників відеоігор зазнали невдачі. Відповідь додала, що цю проблему слід направити до законодавчих органів, а не до судів.
Activision завершила свої аргументи, прикріпивши дослідження культурної історії Call of Duty та військових ігор, проведене Томасом Пейном, професором медіа в університеті Нотр-Дам. Процеси в цій справі мають велике значення для індустрії ігор, оскільки зацікавлені сторони чекають на наступне слухання, заплановане на 15 квітня 2025 року.
Слухання визначить, чи буде позов родин проти Activision відхилений відповідно до антислаппівських захистів. Вирок суду визначить, як розподіляється відповідальність щодо подій, пов'язаних з масовим насильством, як у випадку публічних і шкільних стрілянин.
Спекуляції геймерів зростають перед слуханням справи Activision
Приближаючись до слухання в квітні, геймери продовжують висловлювати свою думку щодо цієї проблеми. Деякі геймери сказали, що дії стрільця, які імітували рівні та сцени Call of Duty, були достатніми доказами для того, щоб звинуватити розробника гри у їхній поведінці, що призвела до стрілянини.
Однак більшість геймерів відхилили позов родин як безглуздий. Геймери заявили, що родинам слід було подати позов проти поліції, оскільки під час стрілянини через їх бездіяльність загинуло більше життів, коли стрілець ще перебував у школі.
Геймери також запропонували рішення для вирішення подібних випадків насильства в майбутньому. Вони запропонували зміни в політиці для контролю над володінням зброєю та доступом до неї. Вони стверджували, що можливість стрільця отримати доступ до гвинтівок AR-15 через кілька днів після свого 18-річчя є питанням, яке слід розглянути. За словами деяких геймерів, уряд США повинен взяти до уваги досвід інших країн, таких як Великобританія, де не відбувається жодних подібних інцидентів із зброєю, щоб зрозуміти, як вирішити реальну проблему, що стоїть за стріляниною.
Отримайте високооплачувану роботу в Web3 за 90 днів: остаточний план дій