Nvidia (NVIDIA) у понеділок оголосила про випуск нової серії ігрових чіпів GeForce RTX 50, які використовують архітектуру Blackwell і ділять основні технології з найшвидшими AI-серверами.

Проривна серія чіпів GeForce RTX 50 з'явилася на світ

Nvidia представила нову серію чіпів GeForce RTX 50 на виставці CES у Лас-Вегасі, ці чіпи будуть встановлені в настільних і ноутбучних комп'ютерах в ціновому діапазоні від 550 до 2000 доларів. Генеральний директор Хуан Ренфу під час основної доповіді продемонстрував застосування цих чіпів, заявивши: «Уявіть, що ми зменшили цю потужну графічну карту Blackwell і помістили її в ноутбук». Ноутбуки з цими чіпами планується почати відвантажувати з березня, що демонструє, що Nvidia активно розширює свій вплив на ринку ігор.

Від ігор до AI: Подвійна ідентичність Nvidia

Nvidia спочатку почала з ігрових GPU, випустивши свій перший чіп у 1999 році, призначений для підвищення швидкості рендерингу трикутників і полігонів в 3D-іграх. Однак, з вибухом ринку AI, дохід Nvidia поступово перемістився в бік чіпів для дата-центрів. За останніми фінансовими звітами, ігровий бізнес становить лише 10% загального доходу компанії, тоді як бізнес дата-центрів приніс до 88% доходу.

Директор з продуктів Nvidia Джастін Уокер сказав: «Ми зараз одночасно є компанією AI та ігор, але бізнес ігор все ще виграє від наших проривів у технологіях AI».

AI-функції серії RTX 50 стали основною перевагою

Нова серія чіпів RTX 50 пропонує безліч інноваційних функцій, що базуються на AI, включаючи технологію DLSS 4, яка значно підвищує частоту кадрів у іграх. Крім того, ці чіпи здатні відображати деталі облич персонажів ігор з більш високою роздільною здатністю, забезпечуючи користувачам більш захоплюючий візуальний досвід.

Nvidia заявила, що чіп RTX 5090 є найпотужнішим у цій серії, його ціна сягає 1999 доларів, а його продуктивність у два рази вища, ніж у попередника RTX 4090, що містить 92 мільярди транзисторів. Крім того, він підтримує генеративні AI-додатки, такі як моделі AI для взаємодії з персонажами ігор.

Технологічна інтеграція від технологій дата-центрів до ігрових додатків

Чіпи серії RTX 50 використовують архітектуру Blackwell, яка походить з AI-акселераторів сервера, ця архітектура була вперше застосована минулого року в нейронних обчисленнях, таких як ChatGPT від OpenAI та Google Gemini. Nvidia підкреслює, що ці технології поступово проникають у сферу ігор, надаючи розробникам більше можливостей для AI-креативу.

Наприклад, обчислювальні можливості цих чіпів дозволяють розробникам ігор інтегрувати функції генеративного AI у такі ігри, як (PUBG: Battlegrounds). Крім того, вони підтримують роботу великих мовних моделей та моделей генерації зображень від компаній, таких як Meta, Mistral і Stability AI.

Бізнес Nvidia у сфері ігор стабільно зростає, попит на AI продовжує сприяти зростанню доходів.

Незважаючи на те, що продажі Nvidia у сфері дата-центрів зросли вдвічі протягом шести кварталів, досягнувши понад 30 мільярдів доларів, бізнес ігор також демонструє стабільний ріст, доходи останнього кварталу зросли на 15% у річному обчисленні. Подвійне позиціонування Nvidia в іграх та AI отримало позитивний відгук на ринку.

Ця стаття про випуск найпотужнішого ігрового GPU Nvidia GeForce RTX 50 та стабільний ріст бізнесу AI та ігор вперше з'явилася на ChainNews ABMedia.