2024 рік вже на порозі, і індустрія ігор поступово стає новою обіцянкою для зростання технології веб3. Той сегмент індустрії ігор, який колись був нішевим, за останні 12 місяців швидко увірвався в основний потік, викликавши у розробників мрії про безмежні можливості майбутнього.
Зокрема, компанія Gunzilla Games у своїй першій грі (Off The Grid) захопила ці можливості та досягла значного успіху цього року.
Схожі матеріали: (Чи може (Off the Grid), що з’являється в основному ігровому світі, відкрити нову еру ігор веб3?)
В інтерв'ю криптовалютним медіа CCN.com, директор веб3 Gunzilla Games Тео Агранат обговорив перешкоди для широкого впровадження блокчейну у відеоіграх, регулювання, яке може вплинути на індустрію в майбутньому, а також чому скептицизм завжди супроводжує гравців.
Прийняття вічного скептицизму
8 жовтня 2024 року Gunzilla Games офіційно випустила (Off The Grid), безкоштовну гру у жанрі королівської битви на тлі антиутопічного кіберпанковського майбутнього. Ця гра вирізняється своїм ігровим процесом на 150 гравців та потужними наративними елементами, керованими режисером Нілом Бломкампом, номінантом на Оскар, з (Район №9).
Окрім багатого ігрового досвіду, (Off The Grid) використовує технологію блокчейну, інтегруючи ринок NFT, що підтримує право власності та торгівлю ігровими активами. На відміну від інших чистих веб3 ігор, Gunzilla прагне подолати розрив між традиційними гравцями та фанатами веб3 ігор, розглядаючи елементи блокчейну як додаткову функцію. Це рішення, мабуть, походить з усвідомлення Gunzilla про широко поширений скептицизм серед гравців. Насправді, вони вважають, що скептицизм є важливою складовою індустрії.
«Скептицизм завжди існує, і на це є причини. Він змушує розробників ігор залишатися прозорими та спонукає їх доводити свою цінність,» — зазначив Агранат, додавши, що навіть скептично налаштовані гравці, спробувавши (Off The Grid), зазвичай залишаються враженими. Адже це абсолютно як традиційна гра, але з правом власності на активи, піринговими торгівлями ігровими предметами, повною перевірюваною прозорістю та іншими унікальними перевагами, що приносить технологія блокчейн.
Для Gunzilla важливо, щоб традиційні гравці могли відчути елементи веб3, але без примусової участі, додав Агранат. «Насправді, якщо гравці хочуть, вони можуть повністю уникати цих функцій. У будь-який момент ці функції не будуть заважати гравцям. Навпаки, це більше схоже на досвід, в якому вони можуть вільно обирати, чи брати участь.»
Після нещодавнього входу в Playstation 5, (Off The Grid) привабив більше традиційних гравців, що може дозволити більшій кількості людей познайомитися з потенціалом блокчейну.
Розширене читання:
Чи ви все ще спуститеся в метавсесвіт MapleStory! Країна дій демонструє блокчейн-ігри: якщо це питання не буде вирішене, все впаде
Ставимо продукцію та відповідність на перше місце
«Gunzilla Games добре знає, що для того, щоб закріпитися у верхніх рядах індустрії блокчейн-ігор, потрібно подолати величезні перешкоди.»
Агранат зазначає, що вже давно існує недовіра між традиційними медіа та гравцями, а також між тими, хто просто існує в індустрії Web3. Проте, розробники вірять, що з ростом кількості традиційних людей, які починають розуміти привабливість блокчейну, ці бар'єри поступово зникають.
«Ми прагнемо здобути визнання в обох індустріях, включаючи захоплених гравців та зацікавлених осіб з верхівки індустрії.»
Агранат зазначив, що ці зусилля будуть узгоджені з дотриманням можливих вимог регулювання, які можуть бути опубліковані в майбутньому, що стає все більш важливим, особливо після нещодавніх репресій з боку глобальних регуляторів. Наприклад, австралійська платформа веб3 ігор Immutable нещодавно стала першою, яка отримала «повідомлення Уелса» від Комісії з цінних паперів і бірж США (SEC). Згідно з оголошенням Immutable, це повідомлення згадувало про їхній листинг токена IMX та приватний продаж у 2021 році, SEC натякнула, що на той час між сторонами угоди не сталося фактичного обміну цінністю.
Схожі матеріали: (SEC «втручається» у криптоігрову індустрію, Immutable обирає жорстку позицію після отримання повідомлення Уелса)
Проте Агранат вважає, що, якщо регулювання буде розумним, майбутні норми будуть позитивними. Він також зазначив, що розробники повинні співпрацювати з регуляторами, а не протистояти їм. «Розробники та видавці веб3 повинні ставити продукцію та відповідність на перше місце, а технології веб3 — на друге», — сказав Агранат. «На мою думку, це здоровий напрямок, який допомагає розвитку всієї індустрії.»
Підкреслення прозорості є ключем до веб3
Агранат зазначив, що Gunzilla Games ставить прозорість у центр розвитку продукту, що є ключовим для зростання блокчейн-ігор. Цей німецький розробник ігор нещодавно оголосив, що крипто-венчурна компанія Delphi Ventures стане найбільшим валідатором їхнього блокчейн-платформи GUNZ.
Агранат зазначив, що ця венчурна компанія надасть рекомендації щодо дорожньої карти веб3 Gunzilla, маркетингових стратегій та реалізації функцій у грі, щоб підтримати їх майбутній функціональний токен. Крім того, ця венчурна компанія також допоможе створити панель, яка буде демонструвати прозорість всієї екосистеми GUNZ для гравців.
«Ми хочемо, щоб гравці, зацікавлені сторони та партнери знали, що ми дуже серйозні щодо цього», — зазначив Агранат, додавши, що Gunzilla обслуговує лише цю групу гравців. Він також підкреслив, що компанія вважає мітки веб2 та веб3 застарілими.
«У майбутньому, незалежно від технології, що використовується для забезпечення відмінного досвіду користувачів та гравців, все це буде просто називатися «іграми».» — підсумував Агранат.
Ця стаття публікується з дозволу: (PANews)
Оригінальний автор: Курт Робсон
«Гра року у ланцюзі! Інтерв'ю з розробниками Off The Grid: як вони ставляться до скептицизму щодо ланцюгових ігор?» Ця стаття вперше була опублікована в «Криптомісті»