Автор оригіналу: Курт Робсон

Переклад: Zen, PANews

2024 рік швидко наближається, і індустрія ігор поступово стає новою гарячою точкою для зростання технологій Web3. Те, що колись було нішевою сферою в ігровій індустрії, Web3 ігри в останні 12 місяців швидко перейшли в mainstream, викликавши у розробників мрію про безмежні можливості майбутнього.

Зокрема, компанія Gunzilla Games використала ці можливості у своїй першій грі (Off The Grid) та досягла значного успіху цього року.

Читати далі: (Чи може (Off the Grid), який здобуває популярність у mainstream-індустрії ігор, відкрити нову еру Web3 ігор?)

Під час інтерв'ю з криптовалютною медіа CCN.com, директор Web3 Gunzilla Games Тео Агранат обговорив перешкоди для широкого впровадження блокчейн-технологій у відеоіграх, регуляції, які можуть вплинути на індустрію в майбутньому, а також чому скептицизм завжди буде супроводжувати гравців.

Прийняття всепроникного скептицизму

8 жовтня 2024 року, Gunzilla Games офіційно запустила (Off The Grid), безкоштовну гру на виживання з антиутопічним кіберпанковим майбутнім. Ця гра виділяється завдяки своєму формату з 150 гравцями та сильним наративом, очолюваним номінованим на Оскар режисером Нілом Бломкампом, відомим за роботами над (Район номер 9).

Окрім багатого ігрового процесу, (Off The Grid) використовує технологію блокчейн, інтегруючи ринок NFT, який підтримує володіння та торгівлю ігровими активами. На відміну від інших чисто Web3 ігор, Gunzilla прагне подолати прірву між традиційними гравцями та ентузіастами Web3 ігор, використовуючи елементи блокчейн як додаткову опцію. Це рішення, можливо, виникло з усвідомлення Gunzilla загального скептицизму серед гравців. Насправді вони вважають, що скептицизм є важливою складовою індустрії.

«Скептицизм завжди присутній і на це є причини. Він змушує розробників ігор залишатися прозорими і спонукає їх доводити свою цінність», - сказав Агранат, додавши, що навіть скептичні гравці, спробувавши (Off The Grid), зазвичай вражені. Тому що це повністю схоже на традиційну гру, але при цьому має володіння активами, торгівлю ігровими предметами peer-to-peer, абсолютно перевірну прозорість та інші унікальні переваги, які приносить технологія блокчейн.

Для Gunzilla є надзвичайно важливим забезпечити можливість традиційним гравцям випробувати елементи Web3, але без примусу до участі, додав Агранат. «Насправді, якщо гравці хочуть, вони можуть повністю обрати уникати цієї функціональності. У будь-який момент ці функції не будуть заважати гравцям. Натомість це більше схоже на досвід, в якому можна вільно обирати участь».

Після нещодавнього виходу на PlayStation 5, (Off The Grid) привернув увагу більшої кількості традиційних гравців, що може дати змогу більшій кількості людей ознайомитися з потенціалом блокчейн.

Ставити продукцію та відповідність на перше місце

«Gunzilla Games усвідомлює, що для закріплення блокчейн-ігор на провідних позиціях в індустрії потрібно подолати величезні перешкоди».

Агранат зазначив, що протягом тривалого часу існувала недовіра між традиційними медіа та гравцями, а також між тими, хто існує виключно у сфері Web3. Проте розробники вважають, що ці бар'єри поступово руйнуються, коли все більше традиційних людей починають усвідомлювати привабливість блокчейн-технологій.

«Ми працюємо над тим, щоб отримати визнання з обох сфер, включаючи запальні гравці та стейкхолдери з верхівки індустрії».

Агранат зазначив, що ці зусилля будуть синхронізовані з дотриманням можливих майбутніх регуляторних вимог, що здається все більш важливим, особливо після нещодавніх дій глобальних регуляторних органів. Наприклад, австралійська платформа Web3 Immutable нещодавно стала першою, яка отримала «повідомлення Уеллса» від Комісії з цінних паперів та бірж США (SEC). Згідно з оголошенням Immutable, це повідомлення стосувалося їхнього листингу токена IMX та приватного продажу, що відбулися у 2021 році, SEC натякнула, що між сторонами угоди не відбулося фактичного обміну вартості.

Читати далі: (SEC «втручається» в криптоігрову сферу, Immutable обирає рішучість після отримання повідомлення Уеллса)

Однак Агранат вважає, що якщо регулювання залишиться розумним, то майбутні норми будуть позитивними. Він також зазначив, що розробники повинні співпрацювати з регуляторами, а не протистояти їм. «Розробники та видавці Web3 повинні ставити продукцію та відповідність на перше місце, а технології Web3 на друге», - сказав Агранат. «На мою думку, це здоровий напрямок прогресу, який сприяє зрілості всієї індустрії».

Підкреслення прозорості є ключовим для Web3

Агранат зазначив, що Gunzilla Games ставить прозорість в центр розвитку продукту, що є ключовим для зростання блокчейн-ігор. Ця німецька компанія з розробки ігор нещодавно оголосила, що крипто венчурна компанія Delphi Ventures стане її найбільшим валідаційним партнером для блокчейн-платформи GUNZ.

Агранат згадує, що ця венчурна компанія надасть поради щодо дорожньої карти Web3 Gunzilla, маркетингової стратегії та реалізації функцій в грі, щоб підтримати майбутні функціональні токени. Крім того, ця венчурна компанія допоможе створити панель управління, яка демонструватиме прозорість усього екосистеми GUNZ для гравців.

«Ми хочемо, щоб гравці, стейкхолдери та партнери знали, що ми дуже серйозно ставимося до цього», - зазначив Агранат, підкресливши, що Gunzilla обслуговує лише цю групу гравців. Він також додав, що компанія вважає, що мітки Web2 та Web3 стали застарілими.

«У майбутньому, незалежно від технологій, які використовуються для забезпечення видатного досвіду для користувачів та гравців, все це буде просто називатися ‘іграми’», - підсумував Агранат.