Автор: Cointelegraph
Переклад: ChainCatcher
Згідно з опитуванням Альянсу блокчейн-ігор, 42% респондентів вважають, що моделі винагород гравців є найбільшою перевагою для залучення нових користувачів. Однак у міру розвитку індустрії GameFi блокчейн-ігри зіткнуться з багатьма викликами у 2025 році.
Генеральний директор Seraph Тобін Куо в інтерв'ю Cointelegraph зазначив, що підтримка залученості гравців, впровадження нових технологій та створення стійкої внутрішньоігрової економіки є перешкодами, які GameFi повинна подолати для збереження конкурентоспроможності.
Тобін зазначив, що понад 60% гравців залишають Web3-ігри протягом 30 днів. Він вважає, що відсутність довгострокових стимулів та погані ігрові механіки є основними причинами, чому Web3-ігри важко розвиватися. Він сказав Cointelegraph:
"Зі зростанням уваги до економіки уваги, проекти повинні пріоритизувати дизайн, орієнтований на гравця, зосереджуючись на занурювальних наративах, винагородах на основі навичок і механіках гри, які виходять за рамки моделі "прибуток на першу чергу", а не покладатися на тренди для залучення уваги."
У 2025 році розробка кращих блокчейн-ігор вимагатиме інтеграції нових технологій, таких як генеративний AI, для покращення досвіду гравців. Тобін зазначив, що проекти GameFi, які не встигли вчасно впровадити нові технології, зазвичай стикаються зі зниженням утримання гравців на 30%-40%.
Згідно з опитуванням у індустрії Web3-ігор, ці питання вважаються найбільшими викликами, з якими зіткнеться сфера GameFi у 2024 році. Джерело: Альянс блокчейн-ігор
Створення стійкої внутрішньоігрової економіки
Тобін підкреслив: "Нестабільна внутрішньоігрова економіка є основною причиною банкрутства проектів." Він вважає, що створення сталих токеномоделей для Web3-ігор, які контролюють інфляцію та засновані на даних винагороди для гравців, є ключем до підтримки рівня утримання гравців.
Він додав: "Динамічний розподіл трофеїв, винагороди на основі стейкінгу та економічні стратегії, які реалізуються через децентралізовані автономні організації (DAO), можуть стати найкращими практиками для розробки GameFi."
Наприклад, у Hamster Kombat, цій грі в жанрі клікера, у липні був зафіксований рекорд, кількість користувачів перевищила 300 мільйонів за менш ніж п'ять місяців. Однак після того, як відбувся найбільший в історії криптовалют аеродроп токенів, кількість активних користувачів гри різко знизилася на 86%. Станом на листопад, кількість гравців гри залишилася лише 41 мільйон, що є значним зниженням у порівнянні з літнім піком у 300 мільйонів.
Стан індустрії блокчейн-ігор у 2024 році
Альянс блокчейн-ігор нещодавно опублікував (Звіт про стан індустрії 2024 року), в якому було опитано 623 професіоналів у сфері Web3-ігор.
Згідно з доповіддю, приблизно 53% респондентів вважають, що поганий користувацький досвід і складний інтерфейс користувача є найбільшими викликами для нових гравців, які намагаються увійти в Web3-ігри.
Експерти окреслили основні проблеми, з якими стикається сфера GameFi. Джерело: Альянс блокчейн-ігор
Ранній звіт BGA вказав, що 10% користувачів відмовилися від входу в Web3-ігри через складність налаштування криптогаманець.
На конференції Blockchain Futurist Conference, що відбулася в серпні, генеральний директор Anomaly Games Long Do зазначив, що абстракція функцій блокчейну, яка дозволяє гравцям неусвідомлено взаємодіяти з ланцюгом, є ключем до впровадження.
Крім того, звіт BGA за 2024 рік також показав, що 33% респондентів вважають, що поганий ігровий досвід є одним з трьох найбільших викликів, з якими стикається індустрія на сьогодні.
Згідно з опитуванням OnePoll, проведеним раніше у 2024 році серед більше ніж 2000 дорослих, більшість опитаних гравців не знають про блокчейн-ігри.
Опитування показало, що 52% респондентів не знають, що таке блокчейн-ігри, ще 32% респондентів заявили, що чули про блокчейн-ігри, але ніколи не грали в них.
Висновок
Зі швидким розвитком індустрії GameFi, зміни в попиті гравців та конкуренції на ринку спонукають розробників постійно впроваджувати інновації та покращення. У 2025 році питання утримання гравців, впровадження нових технологій та створення стійкої економічної моделі стануть ключовими для успіху чи невдачі проектів GameFi.