Майбутнє блокчейн-ігор: подолання викликів у 2025 році
Поглиблюючись у 2025 рік, індустрія блокчейн-ігор, також відома як GameFi, стикається з істотними перешкодами, які потрібно подолати, щоб забезпечити її довгострокову життєздатність. Тобін Куо, CEO Seraph, провідної компанії з блокчейн-ігор, нещодавно поділився своїми думками з Cointelegraph щодо викликів, які попереду.
Загадка залучення: чому гравці втрачають інтерес
Однією з найактуальніших проблем в GameFi є підтримка залучення гравців. Згідно з Куо, вражаючі 60% гравців втрачають інтерес до ігор Web3 всього через 30 днів. То що ж стоїть за цим тривожним трендом? Куо пов'язує це з відсутністю довгострокових стимулів та поганими механіками гри. Щоб боротися з цим, він підкреслює необхідність орієнтованого на гравців дизайну, зосереджуючись на захоплюючому оповіданні, винагородах на основі навичок та механіках гри, які виходять за межі моделі «спочатку заробити».
Важливість впровадження нових технологій
Ще один важливий аспект створення кращих блокчейн-ігор - це інтеграція нових технологій, таких як генеративний ШІ, для покращення досвіду гравців. Куо зазначає, що проекти GameFi, які не впроваджують нові технології, зазвичай стикаються зі зниженням утримання гравців на 30%-40% у порівнянні з тими, хто це робить. Це підкреслює необхідність інновацій та адаптації в індустрії.
Створення стійких ігрових економік
Нестабільні ігрові економіки є головною причиною неплатоспроможності проектів, згідно з Куо. Для вирішення цієї проблеми він виступає за створення стійких токен-моделей, які контролюють інфляцію та пропонують винагороди для гравців на основі даних. Стратегії, такі як динамічний розподіл трофеїв, винагороди на основі стейкінгу та економіки, контрольовані гравцями через децентралізовані автономні організації (DAO), ймовірно, стануть найкращими практиками для стійкого розвитку GameFi.
Приклади з реального світу: успіхи та невдачі
Ігри-клікери, такі як Hamster Kombat, продемонстрували обнадійливі результати, але також підкреслюють виклики, пов'язані з підтримкою залучення гравців. Після того, як гра перевищила 300 мільйонів користувачів менш ніж за п'ять місяців, вона зазнала 86%-го зменшення активних користувачів після аірдропу токенів. Це слугує застереженням для розробників GameFi.
Стан індустрії: виклики та можливості
Альянс Блокчейн Ігор (BGA) нещодавно випустив свій звіт про стан індустрії за 2024 рік, в якому опитали 623 професіоналів з індустрії Web3 ігор. Звіт підкреслює найбільші виклики, з якими стикається індустрія, включаючи поганий користувацький досвід (UX) та складні користувацькі інтерфейси (UI), які відлякують нових гравців від приєднання. Професіонали індустрії також підкреслюють необхідність абстрагування від функцій блокчейну для стимулювання прийняття.
Шлях вперед: подолання викликів та прийняття можливостей
Оскільки індустрія GameFi продовжує розвиватися, очевидно, що подолання викликів, пов'язаних із підтримкою залучення гравців, впровадженням нових технологій та створенням стійких ігрових економік, буде вирішальним для її успіху. Пріоритизуючи орієнтований на гравців дизайн, інновації та адаптацію, розробники GameFi можуть створювати захоплюючі та привабливі враження, які залучають і утримують гравців. Як ви вважаєте, який найбільш значний виклик стоїть перед індустрією GameFi, і як його можна подолати? Поділіться своїми думками в коментарях нижче.
Джерело: Cointelegraph.com
Стаття Blockchain Gaming у 2025 році: подолання викликів для стійкого зростання вперше з'явилася на CoinBuzzFeed.