Circle of Games (COG), зірка, що зростає в індустрії мульті-ігрових платформ, офіційно зробила свій слід у регіоні Близького Сходу та Північної Африки (MENA). Підтримувана такими важковаговиками, як Nazara, The Hashgraph Group, Chingari та XDC Ventures, COG представила своє бачення нової ери казуальних ігор під час престижного Global Game Show в Гранд Гаятт Центрі виставок у Дубаї.

Цей запуск не був просто ще одним корпоративним оголошенням - це був визначальний момент. Захід зібрав еклектичну суміш лідерів технологій, ентузіастів ігор та інноваторів в блокчейні, які всі прагнули стати свідками платформи, що прагне розмити межі між традиціями ігор Web2 та новою межею Web3.

Переформатування ігрового досвіду

Circle of Games не стримувала себе у демонстрації своїх сильних сторін. Від популярних класик, таких як Лудо і 8-Кулька, до динамічних ігор, таких як Fruit Slash і Bubble Shooter, платформа вже пропонує шість ігор у режимі реального часу з планами перевищити десять на початку 2025 року. Але що дійсно привернуло увагу, так це безшовна інтеграція блокчейн-технологій - розроблена так, щоб бути настільки зручною для користувачів, що навіть ті, хто не знайомий з Web3, навряд чи помітять її технічні основи.

Ят Сіу, голова Animoca Brands та ключовий спікер, похвалив COG за його новий погляд на казуальні ігри. "COG не просто додає функції Web3 заради цього - це переосмислює, як екосистеми ігор можуть еволюціонувати на користь як творців, так і гравців," - сказав він.

Будування на міцних основах

Стратегія COG підживлюється його глобальними партнерствами, що надає доступ до понад 500 мільйонів потенційних користувачів у більш ніж 50 країнах. Ці альянси - це більше, ніж просто цифри - вони представляють собою трамплін для сталого зростання та інновацій.

Учасники заходу мали можливість побачити вживу демонстрації інтуїтивних функцій COG, таких як багатоканальна інтеграція, захоплюючі механіки ігор та досвід користувача, адаптований для масової привабливості. З понад 500 000 користувачів, які вже зареєстровані, переважно в мережі Hedera, керівництво платформи поставило амбітні цілі: 25 мільйонів користувачів до 2025 року та вражаючі 100 мільйонів до 2027 року.

Генеральний директор і співзасновник Рабілала Тапа заявив впевнено під час свого виступу: "Ми не просто входимо в регіон MENA; ми будуємо майбутнє, де казуальні ігри зустрічаються з передовими технологіями. Наша мета - створити платформу, яка відчувається легко, але надає революційну цінність."

Смілива візія розширення в MENA

Circle of Games має амбітні плани для регіону. Його первісна увага зосереджена на ОАЕ, запланованому на Q4 2024 року, з розширеннями до Саудівської Аравії, Кувейту та Бахрейну, запланованими на початок 2025 року. До середини 2025 року платформа прагне закріпитися в Туреччині, Єгипті та Марокко. Ці обдумані кроки відображають прагнення компанії захопити значну частку зростаючого ігрового ринку регіону. Прогнози свідчать, що платформа досягне 7,5 мільйонів користувачів до кінця 2025 року, зростаючи до 25 мільйонів до 2027 року.

Інновації з експертизою

За COG стоїть команда ветеранів з таких індустріальних гігантів, як Zynga, PlaySimple, MPL та Junglee Games. Їхній колективний досвід сформував платформу, яка не лише приваблює казуальних гравців, але й використовує блокчейн для створення унікальних можливостей для залучення та власності.

Circle of Games - це більше, ніж просто ще одна ігрова платформа - це сміливий експеримент у поєднанні розваг з технологією таким чином, що це відчувається інтуїтивно та захоплююче.

Для отримання додаткової інформації про Circle of Games відвідайте www.circleofgames.com або слідкуйте за їхніми оновленнями в Twitter та Telegram.

Відмова від відповідальності: TheNewsCrypto не підтримує жоден контент на цій сторінці. Контент, зображений у цьому прес-релізі, не є інвестиційною порадою. TheNewsCrypto рекомендує нашим читачам приймати рішення на основі власних досліджень. TheNewsCrypto не несе відповідальності за будь-які збитки або втрати, пов'язані з контентом, продуктами або послугами, зазначеними в цьому прес-релізі.