Sonic SVM, команда за SonicX та його популярною грою tap-to-earn, оголосила про плани аірдропу токенів SONIC для користувачів TikTok. Це оголошення слідує за досягненням Sonic з онбордингу понад два мільйони користувачів TikTok в гру.
Команда створила SonicX безпосередньо в TikTok, подібно до того, як раніше ігри tap-to-earn були інтегровані в Telegram через TON.
Розподіл аірдропу та винагороди
Токен SONIC незабаром стане центральним у екосистемі Sonic. Тому він забезпечить транзакції в додатку, функції, керовані спільнотою, і майбутні інтеграції GameFi.
Згідно з Крисом Чжу, генеральним директором і співзасновником Sonic, мета токена виходить далеко за межі спекуляцій.
«SONIC буде виступати як основна валюта в екосистемі Sonic SVM. Ми прагнемо підключити мільярди користувачів TikTok до екосистеми Solana та Web3 через наш TikTok Chain», сказав Чжу BeInCrypto.
Механіка розподілу токенів SONIC все ще перебуває на фіналізації. Однак Чжу зазначив, що кожен відповідний користувач TikTok отримає базовий розподіл, з додатковими винагородами на основі рівнів залучення в SonicX.
Тим часом фактори, такі як час, проведений в додатку, участь у кампаніях і взаємодія з конкретними функціями, можуть вплинути на бонусні розподіли.
«Мета полягає в тому, щоб винагородити значущу активність користувачів, зберігаючи простоту досвіду онбордингу», продовжив Чжу.
Цей аірдроп слідує за успіхом SonicX, який перевищив один мільйон гравців протягом першого місяця. Наступна подія генерації токенів (TGE) визначить дату знімка для відповідних учасників для аірдропу, при цьому користувачі TikTok все ще можуть кваліфікуватися, отримуючи доступ до SonicX через офіційний обліковий запис Sonic SVM.
Онбординг та дистрибуція Sonic
Згідно з оголошенням, користувачі TikTok можуть входити безпосередньо зі своїми обліковими записами Sonic, а гаманці Web3 автоматично створюються. Цей підхід усуває необхідність у традиційних з'єднаннях гаманців і забезпечує безгазовий досвід транзакцій. Таким чином, він створює знайоме та доступне середовище, схоже на Web2, для користувачів.
Крім того, кілька керівників Sonic, включаючи Чжу, мають попередній досвід роботи в Bytedance, материнській компанії TikTok. Ці зв'язки дозволили Sonic оптимізувати свою стратегію дистрибуції, включаючи преміум-рекламу TikTok, партнерства з творцями контенту та брендовані виклики.
Sonic потенційно планує розвинути свій шар додатків у комплексний TikTok Chain, що дозволить іншим проектам інтегруватися в його екосистему. Вже три нові ігри — Mahjong Meta, Hunting Field і FoMoney — приєдналися до SonicX.
«Ми створюємо безпрецедентні можливості для розробників і користувачів. SONIC є набагато більше, ніж спекулятивний токен — це основа нашої економіки», сказав Чжу.
З TikTok, який налічує понад один мільярд активних користувачів на місяць, SonicX націлений на значно незайнятий ринок для ігор Web3. Statista прогнозує, що кількість користувачів TikTok досягне 2,35 мільярда до 2029 року. Отже, існує значна можливість для впровадження блокчейну через популярну соціальну мережу.
Загальна заблокована вартість TON (TVL). Джерело: DeFilLama
Це, безумовно, подібна модель до нещодавнього розширення ігор та додатків Web3 через екосистему TON Telegram. Згідно з DeFilLama, TVL блокчейну TON досяг піку понад 760 мільйонів доларів у червні через ажіотаж навколо ігор tap-to-earn, таких як Hamster Kombat.
Однак TikTok має набагато більшу базу користувачів, ніж Telegram, з більшим впливом на аудиторію GenZ. Ось чому проекти, такі як Sonic, розглядають платформу як більш комплексний і потенційно успішний шлюз для впровадження Web3.