Автор: sleepy.mid
Перш за все, я справді хочу подякувати Penguin TGE за цю хвилю зростання ринку NFT. Хоча я не отримав багато аірдропів і мінімальна ціна Little Ghost не наслідувала цей приклад, зміни, які він привніс у всю спільноту Little Ghost, є. Що більш значуще, я побачив пробудження громадської свідомості, і мої руки навіть тремтіли, коли я сидів перед комп’ютером і вводив текст, і здавалося, що час повернувся на три роки назад.
У цій статті я хочу поділитися з вами деякими своїми правдивими словами, зняти маску та розповісти, як ми розвивалися за останні кілька років і куди ми йдемо в майбутньому.
Перш за все, я маю щиро вибачитися перед членами моєї родини. Ми не синхронізували свій прогрес і плани зі спільнотою занадто довго, але спільнота не може це відчути хоче допомогти, але не знає, що зробила команда. Наш проект триватиме, і ми будемо ділитися прогресом проекту з усіма в майбутньому, щоб спільнота також могла брати участь, додавати сили кожного та разом просувати проект вперед.
Нещодавно команда зазнала відносно значних змін. У нас взагалі немає яловичини, але ми змушені це робити через тиск грошових потоків компанії, тому зараз також настав час, коли нам терміново потрібна підтримка громади та членів родини. .
Майже останні рік-два ми постійно говорили про фінансування, але результати були постійними. Можна прямо сказати, що багато продуктів, які ми виробляємо, призначені для фінансування, наприклад ManeSTUDIO. Коли ми сказали, що хочемо займатися культурою та ІВ, вони сказали, що у вас повинен бути продукт, інакше ми не знали б, у що інвестувати; більше не працює; коли ми змінили наратив, вони сказали, що нам потрібні певні дані; коли ринок стає кращим, вони кажуть, що зараз переважно інвестують у вторинні фонди.
Це, звичайно, не опис усіх інвесторів. Я також зустрічався з дуже щирими інвесторами, які дуже різко скажуть нам, чому ми не можемо інвестувати цього разу наступного разу. Є також інвестори, які придбали Little Ghost NFT і стали членами нашої сім’ї, прослухавши нашу презентацію. Вони сказали нам, що вони дуже намагалися просуватися вперед, але немає способу переконати великого боса Якщо вам потрібна допомога, ви завжди можете звернутися до нього. Шкода, що таких людей мало, але ми всі подружилися.
Про бізнес
Дійсно, ManeSTUDIO — це продукт, який ми виставили на фінансування і був розроблений примусово. Але, як і CutUp, ми не змогли розробити через неправильне судження. Я не хочу більше пояснювати речі таємно, я хочу відкрито визнати, що загальний запуск CutUp був надто поспішним. Ми не з’єднали висхідний і низхідний канали й неправильно розрахували попит натовпу web3 на «нейтральні» культурні периферійні пристрої, що в кінцевому підсумку призвело до таких проблем, як продуктивність не встигає, зниження витрат на виробництво та блокування каналів збуту. Хоча я вважаю, що якість продукції прийнятна, вона дуже погана як бренд. Ми відкриємо вихідний код ManeSTUDIO, а через деякий час ми проведемо захід для CutUp, щоб роздати всім запаси. Ви можете зателефонувати своїм родичам і друзям, щоб вони прийшли і забрали їх. Ми консолідуємо наші продуктові лінії та повністю зосередимося на ІВ.
Що стосується будівництва ІП, то з наступного року ми також спробуємо нові моделі.
Давайте спочатку поговоримо про те, чому ми не можемо продовжувати слідувати моделі останніх двох років.
Перша причина полягає в тому, що загальний споживчий ринок продовжує погіршуватися. Якщо ви не All in web3 і все ще звертаєте увагу на своє реальне життя, ви обов'язково відчуєте це. Практично всі бренди скорочують свої маркетингові бюджети, деякі скоротили їх вдвічі, а деякі навіть припинили всі маркетингові заходи на наступний рік. Деякі бренди, які спочатку планували з нами співпрацювати, також повідомили нас в останню хвилину, що ми не будемо співпрацювати, що сильно вплинуло на наш загальний ритм.
Друга причина полягає в тому, що, незважаючи на те, що модель за останні два роки накопичила для нас дуже велику кількість ко-брендингових випадків, з точки зору доходу, важко допомогти компанії, якщо ми покладаємося лише на неї. Згідно з попередньою моделлю співпраці, ми не платимо бренду за ко-брендинг, нам потрібно співпрацювати з відомими брендами, щоб підвищити цінність IP, і нам потрібно заробляти гроші на бренді. Ці три речі є неможливими трикутник.
Спочатку ми планували разом із нашими партнерами створити та запустити бренд випічки з OUTA як головний імідж. Якщо все піде нормально, до кінця листопада кожен зможе купити нашу випічку в тисячах домашніх магазинів. але тепер дата запуску Після того, як мене знову і знову відкладали, я можу опублікувати лише дві фотографії, щоб усі могли їх побачити. Наразі це питання все ще триває, але прогрес буде відносно повільним.
Спочатку дайте відповідь на запитання.
«Проект ще триває?»
робити. Ми також продовжуємо це робити.
Поточна гра OUTA отримає хвилю оновлень вмісту протягом різдвяного циклу. Раніше команда гри повідомляла, що було б марною тратою часу оновлювати невелику кількість вмісту в окремих пакетах, тому ми накопичили деякий вміст. буде оновлено цього разу. Крім того, ця частина робочого процесу оптимізується і в майбутньому має постійно оновлюватися поетапно.
Які наші плани на майбутнє?
Перш за все, наша мета — побудувати IP, з Little Ghost у центрі та OUTA навколо Little Ghost.
На наступному кроці ми сподіваємося використовувати міні-ігри як носій для просування та управління IP. Необхідно підкреслити та пояснити, що відправною точкою для прийняття рішень є «маленькі ігри», а не «TON», «TG» тощо. Ми цінуємо нижчу інвестиційну вартість + можливість поширення вірусу.
Перехід OUTA на екосистему TG є тимчасовим рішенням, і воно, безсумнівно, не обмежуватиметься цим місцем у майбутньому. Оскільки гра не працює, вона не адаптована до екосистеми TG в екосистемі TG Не задоволені, зараз ми працюємо з закордонною компанією, яка видає ігри Web2 Ми співпрацюємо з компанією і плануємо використовувати канали розповсюдження Web2 більш цілеспрямовано. Компанія-розповсюджувач буде використовувати більш систематичний і професійний спосіб інвестування та купівлі трафіку let OUTA Прийдіть до мільйонів або десятків мільйонів гравців гри Web2.
Крім того, ми розробляємо ще одну текстову пригодницьку казуальну гру з м’ясним голубом, головним героєм якої буде маленький привид, який разом з OUTA буде шукати пригод. На даний момент розробка досягнута більш ніж наполовину, і її планують запустити приблизно в лютому наступного року. Подібним чином ми співпрацюватимемо з видавничою компанією Web2, щоб запустити широкомасштабну рекламу та конверсію користувачів на Web2. Після запуску цієї гри за кордоном ми також почнемо переговори з вітчизняними видавцями ігор, щоб спробувати вивести її на внутрішній ринок. Ми сподіваємося, що ця модель може принести нам більший масштаб користувачів і вищий рівень доходу, якщо перевірка буде успішною, ми продовжимо тиражувати та розширювати.
Де ми беремо гроші для цього?
Як зазначалося вище, ми неодноразово стикалися з перешкодами в процесі фінансування, тому наразі не покладаємо надії на інвестиції інвесторів. Звичайно, якщо ви готові інвестувати, це було б краще, але ми не будемо цим користуватися єдиний протиотруту. Тому зараз ми ведемо переговори з громадськими мережами щодо підтримки грантів, які досягли відносно просунутої стадії. Очікується, що незабаром ми досягнемо співпраці та отримаємо перші гранти. Ми також розробимо паралельний механізм Web3, що стоїть за грою, що дозволить користувачам стати користувачами Web3 без будь-якої інформації та брати участь у подальшому екологічному будівництві.
Ми змінимо наше підприємницьке мислення в майбутньому, від інтернет-підприємницького менталітету [спалити гроші -> збільшити масштаб -> отримати фінансування] до менталітету бізнесмена [інвестувати -> заробити гроші -> інвестувати знову], і тримати наше майбутнє в наших власних руки всередину.
Давайте відповімо на запитання членів родини в групі.
Запитай мене про все
Якщо у вас є якісь запитання, ви можете задати мені
Q: @koolo#17Які три найважливіші речі зараз робить команда і з якими труднощами доводиться стикатися?
A: Отримуйте оновлення від Grants, Little Ghost Game Development та OUTA. Є багато труднощів, ха-ха, і я написав багато статей, але я вважаю, що рішень завжди більше, ніж труднощів!
Q: @luckytree.eth#4802Ви все ще плануєте продовжувати проект? Яка співпраця потрібна спільноті?
A: Це потрібно зробити, якщо ви впевнені в собі, ви станете впевненішими після того, як налаштуєте свій менталітет. Зараз я досліджую, який додаток чи веб-сайт може легко опублікувати вимоги для спільноти, і таким чином я розповім усім, від чого мені потрібна допомога.
Q: @Dre#1283Який поточний склад команди щодо подальшого планування команди, чи пан Лі все ще бере участь і в якій ролі?
Відповідь: Команда зараз дуже оптимізована і подорожує якомога легше. Тато Лі зайнятий власним підприємницьким проектом. Він уже заплатив за нас забагато, і ми не маємо причин викрадати його та продовжувати інвестувати.
Q: @koolo#17Чи відповідає поточний статус ігор outa очікуванням? Якщо ні, чи є підсумок етапу?
A: Не так, як очікувалося. Причини включають тимчасове перемикання, що призвело до поганого досвіду в системі облікового запису та системі магазину, а також тип гри, який не підходить для екосистеми TG. У той же час розподіл трафіку та готовність користувачів платити в межах TG дещо переоцінені .
Q: @Gordon грає в гру Outa. Власникам не обов’язково давати заставу, щоб отримати відповідні права та інтереси гра. Крім того, рівень, на якому власники грають у гру, має бути пов’язаний із кількістю маленьких привидів, які вони тримають. Чим більше ви тримаєте, тим вищий рівень і тим легше забивати в позагрі. Кількість еквівалентних маленьких привидів безпосередньо пов’язана з еірдропом. Коли власники з оптимізмом дивляться на цінність скидання Little Ghost Tokens, вони будуть тримати більше і купувати більше.
A: Дуже хороша пропозиція, але потрібно врахувати більше міркувань про те, що трансакції NFT можливі в будь-який час, якщо це не обмежено, це може спричинити проблеми з інформацією та даними в грі.
Q: Коли @ seal心 заблокує爱 tge
Відповідь: Відверто кажучи, наразі не існує кваліфікації TGE.
З: @成1296: 1. Чому скорочення було призупинено на рік? Тому що одяг не приносить грошей? 2. Скільки часу потрібно, щоб власник діаманта отримав прибуток? 3. Передбачте, що через три роки мінімальна ціна Little Ghost становитиме 1 або 0,01 євро?
В: 1. Проблеми, з якими стикається CutUp, згадані вище. 2. Я не знаю, але я сподіваюся, що у мене буде можливість зробити це наступного року. 3. 1000Є!
Q: @SHIN Чи є якісь плани поїхати за кордон? Зараз більшість китайців вдома та за кордоном знають, що Telegram OUTA — це хороша педаль
В: Так, TG досить хороший, але ми вважаємо, що він може бути кращим. Ми сподіваємося, що закордонне поширення каналів Web2 може збільшити видимість нашої IP.
Q: @Rex У мою міні-гру все ще не можна грати, і що я маю робити? Чи буде надано nft? Я пообіцяв, але я не бачив, щоб відповідний капітал збільшився.
A: Ми зв’язалися з платформою, але не змогли вирішити цю проблему. Але ви зможете взяти участь пізніше! Щодо розширення можливостей, ми відобразимо це в наступних продуктах. У той же час ми продовжуватимемо наполегливо працювати, наприклад, вчитися у Little Penguin, щоб надати всім більше жетонів.
Q: @floorfor1-1find me#928,4844 Вам потрібна фінансова підтримка?
В: Так, але поточна об’єктивна ситуація полягає в тому, що надії мало, тому що зараз кінець року і ринок непоганий, що вплине на інвестиції в первинний ринок. Тому ми не маємо надто великих надій у цьому аспекті. Було б краще, якби хтось взявся за участь, але ми все одно повинні більше покладатися на себе.