Odaily星球日报讯 Розробник ігор у метасвіті Gamefam опублікував річний звіт «Стан брендів Roblox і Fortnite», в якому прогнозується, що до 2030 року глобальний ринок ігор у метасвіті досягне 168,4 мільярда доларів, а кількість користувачів становитиме 900 мільйонів. У звіті зазначено значні зміни у звичках використання молодого покоління: покоління Z та покоління Альфа витрачають на Roblox і Fortnite на 39% більше часу, ніж на TikTok і YouTube. Ференц зазначив, що хоча термін «метасвіт» зазнав впливу буму NFT, на відміну від чистих колекційних предметів, ігрове розвага має стійку внутрішню цінність, оскільки «людям потрібні розваги, їм потрібна радість». (Fortune)