#MarketCorrectionBuyOrHODL? Блокчейн-ігри досягають нової стадії зрілості, з зростаючою кількістю гравців, які отримують доступ до ігор більш безперешкодно, згідно з організацією, яка зосереджена на просуванні технології в ігровому секторі.
Однак у секторі відбуваються зміни, які можуть створити драматичні зсуви, коли традиційні розробники ігор вступають у гру.
Зміни в тенденціях збігаються з тим, що великі студії, такі як Sony та Square Enix, заходять у цю сферу через рішення другого рівня, згідно з галузевим опитуванням, опублікованим Альянсом блокчейн-ігор (BGA) цього тижня.
Однак громадське сприйняття залишається ключовою перешкодою.
Звіт показує, що 66% проектів все ще намагаються встановити довіру, борючись проти неправильного уявлення про те, що блокчейн-ігри пов'язані з шахрайством.
Незважаючи на це, легкість, з якою гравці можуть вступати в блокчейн-ігри, покращилася, з рівнем тертя при вході, що знизився з 79,5% минулого року до 53,9% у 2024 році.
Це в основному завдяки кращому досвіду користувачів, що робить введення гравців у блокчейн-ігри менш клопітким.
"В основі цього зростання лежить принцип розширення повноважень гравців," написав президент BGA Себастьян Боржет у звіті.
Боржет говорить про наратив власності, який став основною привабливістю для гравців, які цікавляться блокчейн-досвідом. Звіт показує, що понад 71% респондентів вважають це «найбільшою перевагою, яку надає блокчейн-ігровий процес».
"З моменту останнього циклу ринку більше зусиль було спрямовано на UX та UI, надаючи перевагу безперешкодному досвіду, схожому на те, що гравці очікують від ігор Web2," йдеться в звіті.
Аліанс зазначив, що тренд розшириться в 2025 році, з новим акцентом на досвід гравців, а не фінансові механізми.
Платформи блокчейн-ігор відмовляються від явних криптоелементів—як-от токенові економіки та ринки NFT—на користь безперешкованих інтеграцій, де функціональність Web3 працює у фоновому режимі.
Play-to-earn переходить до нової мети
Блокчейн-ігри стикаються з новою метою, коли приходить 2025 рік, і Альянс блокчейн-ігор поділився своїми прогнозами з Decrypt.
Перехід від традиційних централізованих ігрових серверів до інфраструктури на основі блокчейну показує, як ігри прийняли наратив власності, заявила BGA.
У той час як традиційні ігри покладаються на регіональні серверні мережі для стабільності та управління даними, інтеграція блокчейну забезпечує справжню цифрову власність через відстеження та торгівлю активами на блокчейні.
У цьому відношенні моделі play-to-earn, які з'явилися десь у 2020 році, також кардинально змінилися, щоб зосередитися більше на тому, як ончейн-характеристики можуть бути використані для ігор.
Такий зсув породив ітерації, які базуються на заслугах та активності, зазначає Ендрю Кемпбелл, відомий у спільнотах Web3 як Zyori.
"Оригінальна модель play-to-earn страждала від двох критичних недоліків: гіперінфляційних винагород, які зростали неконтрольовано з прийняттям користувачів, та нестачі достатніх токенових зливів для створення дефляційного тиску," написав Кемпбелл у звіті.
Повністю ончейн-ігри та автономні світи
Звіт також представив два нових терміни: автономні світи (AW) та повністю ончейн-ігри (FOCGs). Вони описують ігри як такі, що є тісно нативними та повністю живуть на блокчейні як автономні досвіди.
Це включає в себе правила гри, предмети гравців та економіку в грі, а не просто зберігати деякі частини на блокчейні, при цьому запускаючи основний клієнт гри на звичайних, централізованих серверах.
Автономні світи дозволяють іграм "покращуватися на основі внесків спільноти" шляхом розміщення "елементів ігрового стану та логіки на блокчейні", сказала Джиліан Пуа, керівник офісу Sovrun (колишній BreederDAO), в інтерв'ю Decrypt.
Цей аспект також впливає на те, як повністю ончейн-ігри можуть працювати у найближчому майбутньому, з розвитком ШІ, що об'єднується з інфраструктурою блокчейну.
«З ончейновою прозорістю, AW також забезпечують ідеальну основу для розвитку AI-агентів, що дозволяє інтелектуальному, адаптивному геймплею, який реагує на поведінку гравців у реальному часі», сказала Пуа.
Редактор: Себастьян Сінклер