ChainCatcher повідомляє, що платформа дослідження та аналізу Web3 Web3Caff Research нещодавно випустила глибокий звіт про багатоканальну ігрову екосистему Treasure.

Дослідник Web3Caff Research Уейн у звіті зазначив, що екосистема Treasure привернула увагу таких ігор, як Calamity, Wanderers, Unchained, Synergy Land, і в лютому 2024 року оголосила про плани створити свою власну Layer2 додаткову ланцюг. У підсумку Treasure DAO вирішило використовувати технологію Arbitrum Orbit і в білому документі представило концепцію «Безкінечних Ланцюгів», мета якої полягає в тому, щоб перетворити Treasure Chain на ядро багатьох ігор Layer3. Пізніше тестова мережа Ruby була запущена в квітні. Однак у вересні Treasure DAO вирішило відмовитися від Arbitrum Orbit, перейшовши на Elastic Chain на основі ZKsync, і 11 грудня офіційно запустило основну мережу. Після запуску очікується, що понад 200 мільйонів доларів екосистемних активів будуть під впливом, що викликало широке зацікавлення.

У звіті також зазначено, що від NFT до багатоканальної ігрової екосистеми, Treasure продовжує просуватися у сфері Web3 ігор, особливо після ухвалення рішення про створення Layer2 додатків та висунення концепції «Безкінечних Ланцюгів». Treasure крок за кроком рухається до своєї початкової довгострокової мети. Вибір побудови додатків на основі Arbitrum Orbit, а згодом перехід на ZKsync Elastic Chain, також підкреслює рішучість Treasure забезпечити більш високу продуктивність, низькі витрати та відмінні міжланцюгові можливості. Однак Treasure також стикається з проблемами технологічної однорідності, ліквідності та випробуваннями BD-можливостей, вирішення яких безпосередньо вплине на здоровий розвиток екосистеми.