Джерело передруку статті: W Labs

Сьогодні ми продовжуємо говорити про агентів штучного інтелекту. Вчора я запитав своїх друзів на гуатійській мові, чи існують справжні та надійні агенти штучного інтелекту, які можна використовувати в різних сценаріях? Основна відповідь: у WEB2 є деякі, але вам все одно потрібно вводити різні підказки, щоб працювати з ними; в основному всі агенти фальшиві.

Усі знають: навіть AI-агент WEB2 не дуже зрозумілий, чи можемо ми створити високоякісний AI-агент, який перевершить WEB2? Але це не важливо завдяки популярності Meme на цьому раунді бичачого ринку, оскільки всі знають, що це повітря, немає потреби прикидатися теплим і ніжним і все ще носити новий імператор. Відверто кажучи, це просто гра в дурні.

Це пов'язано з тим, як розвивається людський мозок в цілому, ви помічали, що з моменту появи коротких відео можна за 5 хвилин подивитись драму з усіма видами красунь і красенів і вже не можеш заспокоїтися. і подивитись 2-годинну драму? Ця тенденція продовжує розвиватися з розвитком мобільного Інтернету та інфраструктури, і більшість ланцюгів людського мозку буде розвиватися, щоб ставати все простішими. Агенти штучного інтелекту також відповідають напряму розвитку цієї загальної тенденції. Якщо ви хочете переглянути драму за 5 хвилин у майбутньому, ви можете безпосередньо домовитися, щоб агенти штучного інтелекту щодня створювали ексклюзивні налаштовані Xiaomei та Yingjun відповідно до ваших улюблених. тип фільму.

Для ігрової індустрії AI Agent може стати новим напрямком розвитку, тому що буде все менше і менше запеклих гравців, і буде все більше і більше звичайних гравців, подібних до користувачів, які дивляться драми за 5 хвилин, згаданих вище. Кількість користувачів буде зростати набагато швидше, ніж тих, хто дивиться серіали за 2 години. У гру також входитиме перспектива користувача, використовуючи агентів штучного інтелекту, щоб налаштувати окремих гравців штучного інтелекту для гри, а потім насолоджуватися задоволенням стратегічного менеджера. Якби попередні ігри потребували більшого занурення в гру, тим успішнішими були б користувачі, які платили б за досвід роботи з персонажами (що вимагає багато часу самостійно); майбутній розвиток агентів ШІ принесе користувачам задоволення Перенесено, користувачі будуть платити за відчуття контролю в грі. Ви використовували ШІ-агента, щоб створити Адама і Єву, а потім можете з інтересом спостерігати за ними. Ви також можете використовувати свої золоті пальці.

Ігри стануть хорошим експериментальним середовищем для агентів штучного інтелекту Порівняно з багаторівневими складними вимірами та непередбачуваною людською природою реального світу, агентам штучного інтелекту буде легше функціонувати в іграх, адже правила гри були змінені. встановити. Наприклад, у чемпіонаті MTT Sports Texas Championship, у якому я нещодавно брав участь, правила виграшу та поразки дуже прості. Якщо ввести агента штучного інтелекту, ви можете безпосередньо налаштувати гравців зі штучним інтелектом на різні стилі гри, як-от тайтово-агресивний. loose-aggressive, loose-wave тощо, або ви можете бути більш прямими та дозволити різним штучним інтелектам імітувати стилі гри певних зірок покеру, а потім розмістити їх у турнірах, щоб побачити, який із них має найвищий коефіцієнт виграшу. Насправді, найбільш підходяща гра для AI Agent — це гра протистояння типу національної війни. Ви створюєте воїнів AI Agent одного за іншим, а потім вони автоматично еволюціонують і починають битися. Можливо, вся наша Земля є полігоном для випробування агентів ШІ для якоїсь розвиненої цивілізації, ха-ха-ха.

Ми можемо тимчасово визначити новий тип гри, який використовує AI Agent як основний ігровий процес і дозволяє користувачам відчути роль Бога як «Гру AIA» (це не має нічого спільного зі страхуванням AIA). ігрове поле? Ймовірність досить висока, адже галузь WEB3 є високоефективною та швидкою.