Якщо є щось, чого конкурентні ігри можуть нас навчити, так це те, що ранні невдачі не визначають майбутні результати.
Суттєвий ріст формується серед топових ігрових токенів, при цьому The Sandbox (SAND) очолює прибутки.
Його токен, SAND, зазнав стрибка на понад 32.3% за останні 24 години, піднявши свою ціну до рівня $0.8. Він також демонструє ознаки сильної динаміки, з 7-денною збільшенням на 26.2%, показують дані CoinGecko.
Цифри є більш показовими, коли їх порівнюють за більш тривалий період: SAND зріс на 131% за два тижні та на 243% за останній місяць.
The Sandbox — це платформа гри в мета-світі на базі Ethereum. У травні гра запустила свій власний DAO, що дозволяє власникам токенів вирішувати, що важливо для гри та її економіки в блокчейні.
«Ігрові токени є основою екосистеми ігор Web3», — сказала Габбі Дізон, співзасновник Yield Guild Games, в коментарі Decrypt. «Люди тримають ігрові токени, тому що вірять у потенціал Web3 переосмислити ігри», — додала Дізон.
Важливо відзначити, що попит на SAND приніс понад $880 мільйонів вартості угод за останні 24 години, що на 88% більше в порівнянні з попереднім днем, згідно з історичними даними.
Відновлення
Раніше в червні Decrypt повідомляв, як ігрові токени були одними з найбільше постраждалих на крипторинку, коли ралі Bitcoin та Ethereum охолонуло.
Понад 30% цих ігор було припинено на початку 2024 року, і сектор пізніше зазнав значних втрат після халвінгу Bitcoin.
Незважаючи на ці зниження, ігрові токени зберегли значну аудиторію.
Згідно з інформаційною панеллю Dune, заснованою на дослідженнях незалежного аналітика даних PanteraFi, SAND має 13.4% ринкової частки для свого GameFi Index, який відстежує ігри на децентралізованих платформах.
«Використання ігрових токенів пов'язане з власністю. Гравці можуть володіти своїми цифровими активами, вільно їх обмінювати та висловлювати свою думку щодо напрямку ігор, в які вони грають. Це про узгодження стимулів між розробниками та гравцями, щоб усі отримували вигоду», — говорить Дізон.
Ігровий сектор робить крок вперед
Повертаючись до цифр, дані CoinGecko показують, що денні зміни обсягу SAND охолонули з 25 листопада, коли торги активом стрибнули з $523 мільйонів до $5.2 мільярда за ніч. За той же період ціна також стрибнула з $0.4 до $0.7.
Тим часом, рідний токен Decentraland (MANA), екосистеми блокчейн-ігор, також піднявся за день, зріс на 17.5% на момент написання.
Gala Games (GALA), ще одна екосистема блокчейн-ігор, також побачила, як її токен зріс на 21.8% за останні 24 години. Це співпало з торговим обсягом GALA, який зріс на 65.8% до $977 мільйонів і зафіксував ринкову капіталізацію трохи більше $2.1 мільярда.
Токен AXS від Axie Infinity також продемонстрував значну силу, зафіксувавши приріст на 21.1% та досягнувши $9.29 — найвищої ціни за вісім місяців. Це сталося після того, як ігрова студія, що стоїть за ним, Sky Mavis, оголосила про звільнення 21% свого персоналу та підтвердила, що працює над новою грою.
Ринкова капіталізація токена AXS зараз становить $1.4 мільярда, підтримувана здоровим торговим обсягом за 24 години в $472 мільйона. Ширший ринок токенів управління іграми також зазнав скромних змін, загальна ринкова капіталізація зросла на 6% до $5.4 мільярда.
«Ігри, які вийдуть на перше місце в цьому циклі, будуть ті, які зможуть націлити та залучити спільноти, що додають цінність, у масштабах», — зазначив Дізон.
Редаговано Стейсі Елліот.