Samsung офіційно запустила свою хмарну ігрову платформу на телефонах Galaxy після пробного періоду, який почався минулого року.

Відповідно до публікації в блозі на офіційному веб-сайті компанії, Samsung підтвердила, що платформа стала доступною через додаток Samsung Gaming Hub для користувачів у Сполучених Штатах і Канаді.

Переваги хмарної платформи Samsung

Ця нова технологія є важливим кроком у сфері мобільних ігор, оскільки дозволяє користувачам грати в ігри без необхідності завантажувати їх на свої пристрої.

Samsung описав платформу як засіб миттєвого доступу до повних ігор, еквівалентний простоті потокового відео через різні електронні платформи, що покращує взаємодію з користувачем і економить час завантаження та простір для зберігання.

Компанія зазначила, що пробна версія платформи досягла вражаючих результатів, оскільки зафіксувала 50% збільшення коефіцієнта конверсії від першого кліку до запуску гри, що є 10-кратним покращенням порівняно із середньою продуктивністю на ринку.

Платформа також засвідчила зростання кількості щомісячних активних користувачів у Сполучених Штатах і Канаді на 149%.

Платформа базується на нативних додатках Android (APK), що забезпечує її сумісність із поточною моделлю прибутку видавців. Вона також підтримує інструменти вимірювання в хмарі у співпраці зі спеціалізованими партнерами, що сприяє покращенню процесів відстеження та аналізу.

Хмарні ігрові платформи

На відміну від хмарних ігрових платформ, які покладаються на перенесення комп’ютерних або домашніх консольних ігор на телефони, Samsung зосереджується на іграх, які вже доступні на телефонах Galaxy.

Серед ігор, доступних на новій платформі, є «Monopoly Go!», «Homescapes» і «Marvel Contest of Champions», у які можна грати безпосередньо через додаток Samsung Gaming Hub.

Вимоги до роботи сервісу

Щоб скористатися послугою, користувачеві потрібен особистий обліковий запис у Samsung, а в хмарні ігри можна грати на кількох пристроях Samsung, у тому числі на складному телефоні Galaxy Z Fold 6.

Однак є незначне зниження якості обробки та відображення ігрової графіки порівняно з версіями цих ігор, завантаженими безпосередньо на телефони, але Samsung підтвердила, що ці відмінності не впливають суттєво на ігровий досвід.

Цей крок є частиною стратегії Samsung, спрямованої на підвищення ефективності хмарних ігор і скорочення часу відгуку, надаючи геймерам і розробникам більш плавний і ефективний досвід.