Автор оригіналу: Глибокий потік TechFlow
Нещодавно Virtuals Protocol на хвилі AI агентів отримав велику популярність, його агенти та відповідні токени на Base привернули увагу та обговорення.
А сьогодні Virtuals також запустилися на південнокорейській біржі Bithumb, що ще більше підвищило FOMO серед користувачів.
Ще 8 місяців тому ми вже представляли (Virtual Protocol: AI-фабрика, створена для ігор і мета-усесвіту, де кожен може внести свій внесок і отримати вигоду)1, але тоді це не викликало великого обговорення.
Глибоко вивчайте AI, ніхто не знає, і раптово злетіть до небес.
Як все пройшло, чому Virtuals стали такими популярними? Які нові можливості та плани на майбутнє?
З питаннями, Глибокий потік TechFlow провів детальну бесіду з Wee Kee (X: @everythingempt0), співзасновником Virtuals; обговорюючи розвиток Virtuals, погляди на сектор AI агентів, відмінності від Pump.fun та їхню думку про екосистему Base тощо.
У розмові Wee Kee вважає, що успіх Virtuals є частково випадковим, а також результатом постійного дослідження у сфері AI; водночас він прямо зазначає, що проект не хоче ставати Pump.fun, його основний KPI - не швидко і багато випускати активів, а залучити топові AI команди для будівництва на платформі.
Як дуже конкурентоспроможна людина, Wee Kee також прямо говорить:
Я хочу, щоб конкуренти відчували відчай.
Щодо Virtuals, які ще невідомі історії? Чи зможе вона вистояти в конкурентному крипто-ринку, використовуючи відмінності?
Нижче наведено текстові нотатки нашої бесіди, аудіоверсія подкасту також доступна: натисніть тут.
Від гільдій до Virtuals
Глибокий потік TechFlow: Спочатку представтеся, наприклад, вашу роль у команді та інтереси.
Wee Kee:
Привіт, я один з співзасновників Virtuals.
Я увійшов у сферу блокчейну ще у 2016 році, купив Ethereum і Bitcoin, але тоді не брав участі глибоко. Після закінчення університету я працював у Boston Consulting протягом двох із половиною років, і тоді пропустив літо DeFi. У 2021 році, коли GameFi гільдії стали особливо популярними, ми почали отримувати прибуток від проектів на Axie Infinity, Gala та Illuvium.
Після цього я звільнився з роботи, тому що побачив, як такі гільдії, як Merit Circle і GuildFi, отримали величезні фінансування. Ми вважали, що можемо спробувати реалізувати подібні проекти, це і є передісторія Virtuals - PathDAO, які були ігровою гільдією. Від ігрової гільдії 2021 року до теперішніх Virtuals, хоча форма змінилася, це насправді одна компанія.
Глибокий потік TechFlow: Я пам'ятаю, ви з Малайзії, правильно?
Wee Kee: Так, я малайзієць китайського походження.
Глибокий потік TechFlow: Цього року галузь позитивно оцінює малайзійських фахівців Web3 та криптовалют, наприклад, CoinGecko, всі його знають, Etherscan і Jupiter також знаходяться в Малайзії. Чи можете ви розповісти про найбільш топові проекти в Малайзії та про стан криптоекосистеми?
Wee Kee:
Це трохи незручно, оскільки я зазвичай зосереджений на роботі. Нещодавно я почав спілкуватися з командами CoinGecko та Jupiter. Насправді, ми з командою Jupiter завжди були в одному спільному офісному просторі WeWork, але раніше не спілкувалися. Нещодавно ми почали спілкуватися з командою CoinGecko.
Успіх Virtuals став можливим завдяки численним невдалим дослідженням у сфері AI.
Глибокий потік TechFlow: Зараз Virtuals популярні, і в китайському, і в англійському колах можна побачити обговорення про Virtuals та їхні екосистемні проекти. Зовнішні люди, можливо, не розуміють, як Virtuals пройшли шлях до сьогоднішніх успіхів, чи можете ви розповісти про підприємницький досвід, що стоїть за цим?
Wee Kee:
Ми спочатку займалися трейдингом у 2021 році. Тоді побачили, що інші проекти залучили багато фінансів для створення ігрових гільдій, і ми також подумали, що можемо спробувати. Тож у грудні 2021 року ми залучили 16 мільйонів доларів за оцінкою 600 мільйонів доларів і випустили токен, тоді займалися ігровою гільдією.
Тоді це був пік бичачого ринку. З 2022 по 2023 рік ми насправді більше нагадували гільдію ігор VC, інвестуючи в понад 40 різних проектів у ланцюгових іграх. Серед них досить успішним є Off The Grid (найгарячіша гра на Avalanche). Вони раніше не зв’язувалися з нами, раптом одного дня стали популярними, це був наш інвестиційний проект на початковому етапі.
З 2022 по 2023 рік, насправді було дуже важко займатися ігровими гільдіями. Наша токенова вартість впала з 600 мільйонів доларів FDV (повне розведене оцінювання) до 600 тисяч доларів. Але наша гільдія залишилася з грошима, і ми постійно шукали способи надати можливості токену, тому ми почали займатися VentureStudio.
Протягом цього часу ми пробували кілька проектів: програму для знайомств, проект AI музики, платформу для кредитування гравців, а також проект, що інтегрує електронні чіпи та NFT в одяг.
Ці проекти хоч і не стали успішними, але дали нам важливі натхнення: ми усвідомили, що ШІ обов'язково стане гарячою темою, що було визначено в момент виходу GPT у 2023 році.
Враховуючи, що у нас є технічна команда, інженерні можливості та фінансові резерви, ми запропонували DAO перейти на новий формат. Врешті-решт 90% членів погодилися на перехід, а 10% незгодних ми викупили їхні токени за кошти з державної скарбниці за тодішньою повною розводненою оцінкою приблизно 10 мільйонів доларів.
Це сталося у лютому 2023 року. Отже, ми офіційно почали займатися AI з січня 2024 року, вибравши розвиток AI Gaming на Base.
У лютому цього року ми запустили першу платформу. Початкове натхнення для цієї платформи прийшло від Autonolas і Bittensor, що застосовує модель, де AI учасники отримують винагороду у токенах.
Але ми виявили кілька проблем: по-перше, багато учасників AI насправді не потребують грошей і не дуже зацікавлені в токенах; по-друге, наша токенова вартість досить низька і не може забезпечити достатні стимули, як Bittensor. Цей продукт не знайшов свого місця на ринку.
Одночасно ми розробили кілька AI проектів. Ми стали першою глобальною компанією, яка розробила AI RPG на Roblox, не лише у криптовалютній сфері, а в цілому індустрії. Ми також стали другою командою після Google DeepMind, яка розробила AI гру без ігрового движка, розробивши гру, у якій можна грати в Mario за допомогою великої моделі. Це наш гордий проект, але через відсутність токенів він не отримав багато уваги.
Тим часом ми розробили проект віртуального ведучого на Douyin і TikTok, який зрештою став Luna. Перед випуском токена вона щоденно отримувала близько 5000 нових підписників та доходила до 200 доларів на день, що в умовах ведмежого ринку є непоганим досягненням.
Пізніше GOAT став популярним, що підвищило загальну увагу до цієї індустрії, і це також було дуже сприятливим зовнішнім середовищем для нас.
Глибокий потік TechFlow: Здається, ви зробили багато різних спроб, і ви не почали з самого початку визначати, що будете робити в напрямку AI агентів. Якщо б тоді не було GOAT, які ваші подальші плани? Раптовий успіх GOAT які зміни вніс у ваші первісні плани?
Wee Kee:
Насправді не буде великих змін. Наша ідея проста: ми дуже віримо, що у майбутньому ігрових жанрах обов'язково з'явиться форма, званий AIRPG.
Наприклад, ви граєте в (Чорного Вука) і, можливо, закінчите його за 20 годин, пройшовши сюжет, і більше не будете грати, правда?
Але я вірю, що світ майбутнього буде таким: ви будете мати віртуальний світ, в якому буде 100 різних AI-агентів, кожен з яких має різну особистість. Як гравець, ми можемо зайти в цей світ, закохатися, стати фанатами захоплень, прагнути стати найбагатшою людиною у світі тощо. Ці AI-агенти можуть заробляти, адже вони є незалежними одиницями, що мають свої гаманці.
З точки зору продуктивності, вони мають грошовий потік, тому ми можемо токенізувати це. Це загальна структура, яку ми завжди мали на увазі.
Однак ми згодом виявили одну річ: замість того, щоб дозволити цим AI агентам існувати у світі гри, краще безпосередньо розмістити їх у Twitter. Це було нашим коригуванням, але загальна структура вже була готова.
Глибокий потік TechFlow: Ви щойно згадали про те, щоб AI грав у RPG, це нагадало мені про недавній проект, який став популярним у наукових колах - "Станфордське містечко". Дослідники Стенфорда розмістили кілька AI агентів у ігровому середовищі, надавши їм різні ролі та завдання. Врешті-решт виявилося, що ці персонажі не лише еволюціонували у своїх способах мислення та поведінки, але й сформували унікальну культуру містечка.
Wee Kee: Так. Цікаво, що ви абсолютно не можете передбачити, як ці AI агенти будуть розвиватися.
Глибокий потік TechFlow: У вашому підприємницькому процесі, чи були цікаві історії, незалежно від того, чи це була удача, чи повільне дослідження цього напрямку AI агентів? Наприклад, проекти, які ви спочатку вирішили реалізувати, але зрештою не зробили, або ситуація на зразок "Станфордського містечка" - коли ви побачили, як інші реалізували це, ви, можливо, змінили свої первісні плани?
Wee Kee:
Ми дійсно спробували багато чого. Найскладнішим і найгордим для нас є технологія. У грі у різних персонажів є "мозок", тобто LLM (велика мовна модель). Хоча LLM дуже розумний, він не знає, як виконувати конкретні дії в грі або віртуальному світі.
Наприклад, ви можете взяти ніж, щоб зашкодити комусь, або взяти яблуко, щоб передати його коханій - ви можете мати цю думку, але ключовим є те, як реалізувати ці думки, потім спостерігати за результатом і відповідно коригувати план. Це вимагає замкнутого циклу зворотного зв'язку. Це те, чим ми пишаємося - фреймворк G.A.M.E.
(Примітка глибокого потоку: деталі про G.A.M.E фреймворк можна знайти в документації Virtuals: (GAME: Уможливлення взаємодії агент-до-агента))
Ця технологія спочатку була розроблена для ігор. Ми створили гру на Roblox, спочатку хотіли зробити її успішною, щоб вона стала однією з найпопулярніших карт на платформі Roblox. Але зараз ми застосували цю структуру безпосередньо у Twitter. З точки зору капіталу, така трансформація, здається, є більш популярною. Хоча ми змінили сферу застосування, базова технологічна структура залишилася незмінною.
Вибір Base був вдалим, але не хочу ставати Pump.fun
Глибокий потік TechFlow: Як ви вважаєте, як буде розвиватися ринок AI агентів у довгостроковій перспективі? Оскільки багато наративів швидко приходять і йдуть, є думка, що "криптовалюти потребують AI агентів, але AI агенти не потребують криптовалют". Як проект, що перебуває на перетині цих двох ринків, як ви ставитесь до цієї думки?
Wee Kee:
Чесно кажучи, робити прогнози дуже важко. Подивіться на нашу історію розвитку, щоб зрозуміти, наскільки великі зміни відбулися. Але наше бачення на наступні три місяці дуже чітке. Зараз в Twitter є багато акаунтів, які називають себе агентами, і вони просто спілкуються один з одним, це не найцікавіша частина. Справжня цікавість полягає в тому, що в цьому "світі" Twitter ми хочемо мати різні типи агентів:
1. Типи контенту: здатні створювати зображення, відео, музику тощо. Наприклад, деякі агенти спеціалізуються на музиці, інші - на створенні Meme.
2. Типи фінансових операцій: торгівля, арбітраж та управління активами державної скарбниці.
3. Типи аналізу великих даних: зосереджені на аналізі даних у криптовалюті та інших сферах.
Коли ці різні типи агентів сформують екосистему, це буде дуже цікаво.
Наприклад, якщо агент, який хоче стати популярним, можливо, не вміє писати пісні, він може заплатити іншому агенту, щоб той написав пісню; або, якщо потрібен аналіз даних криптовалют, можна знайти іншого агента, який спеціалізується на цій темі. Це утворює автономну економічну систему агентів (Autonomous Agent Economy) або, кажучи простіше, агентну комерцію, де агенти можуть торгувати між собою, адже кожен агент має свій гаманець і може сплачувати за послуги для досягнення своїх цілей.
Це те, що ми хочемо зробити протягом наступних 1-3 місяців.
Ще один важливий момент: ми в Virtual не хочемо ставати Pump.fun. Наш KPI - знайти кращі команди AI для використання нашої платформи.
Мій KPI для команди дуже простий: достатньо одного хорошого проекту на тиждень. Не так, як у Pump.fun, де щодня з'являється тисячі різних токенів, ми вважаємо, що окремим інвесторам іноді достатньо одного хорошого проекту на тиждень. Це наша диференціація в бізнес-моделі.
Глибокий потік TechFlow: Кажучи про "один проект на тиждень", вчора AIXBT, що виник на вашій платформі, став особливо популярним. Аналізуючи його, всі не можуть знайти конкретні деталі та інформацію про цей продукт, можуть лише бачити, як їх Twitter акаунт постійно збирає інформацію про криптовалюти в мережі.
Як проектна команда, як ви взаємодієте з ними? Чи знаєте ви про них більше?
Wee Kee:
Чесно кажучи, я познайомився з AIXBT лише минулого тижня у групі, я зовсім не знав їх.
Вони дійсно використовують нашу інфраструктуру, але не дуже активно. Наша інфраструктура в основному допомагає виконувати деякі прості операції в Twitter та API сервіси. Наприклад, про що йшлося раніше, якщо ви хочете, щоб AIXBT сказав вам, який токен варто купити, ви можете заплатити йому, щоб він повідомив вам цю альфу, основна форма взаємодії.
Ви можете уявити Virtual як API ринок, де агенти взаємодіють один з одним. Наша телеграм-група вже має сотні учасників, які займаються агентами, і іноді я навіть не встигаю слідкувати за технологіями, які вони самі розробляють (сміється).
Тож я не можу точно сказати, хто такий AIXBT, але дійсно він популярний.
Глибокий потік TechFlow: Тут є цікавий момент. Pump.fun останнім часом трохи перегрівся, після запуску функції живого відео з'явилося багато контенту з низькими моральними стандартами, що відображає властивість Permissionless.
Чи маєте ви механізм перевірки або обмеження для проектів, які користуються вашою інфраструктурою? Наприклад, AIXBT, вони випустили токен на вашій платформі та розвивають проект, але ви про них нічого не знаєте, чи можете ви контролювати таку ситуацію?
Wee Kee:
Криптовалюта найбільше цінує свободу, Permissionless є першим принципом.
Як офіційний протокол, ми можемо контролювати, що публікується на офіційному Twitter-акаунті. Якщо ми вважаємо, що якийсь проект має хороший технічний потенціал, ми можемо провести спільний маркетинг (Co-Marketing), але це потребує повного розуміння команди, щоб упевнитися, що вони не зашкодять спільноті.
Крім того, ми не повинні надто втручатися, звичайно, якщо це незаконно, ми повинні це зупинити. Але в рамках морального кодексу свобода є першою.
Глибокий потік TechFlow: Зрозуміло. Зараз багато людей порівнюють вас з платформами агентів на Solana та Pump.fun. Чому ви обрали Base, щоб уникнути конкуренції? Окрім того, Base в основному грають користувачі з Європи та США, як ви, як проект китайського походження, потрапили в цю екосистему?
Wee Kee:
Ми почали працювати на Base в січні, тоді як Pump.fun, можливо, ще не був таким популярним.
Основною причиною вибору Base є те, що наша команда краще знає EVM і не дуже знайома з технологією Solana. З точки зору EVM, ми розглянули всі L2 (Linea, Mantle, Arbitrum, Optimism, Base) і вважали, що Base має найбільші перспективи, тоді вона ще не була такою популярною.
Хоча спільнота часто запитує нас, чому ми не йдемо на Solana з більшими ресурсами, але дивіться на дані:
TVL Base складає 30% від Solana, але темп зростання швидший; активні користувачі складають 20% від Solana. Найголовніше, що кількість токенів, що з'являються щодня на Solana, в 10-100 разів більше, ніж на Base.
На Base насправді є більше переваг, оскільки у роздрібних інвесторів менше вибору, потрібно купувати хороші проекти. Це відповідає нашій стратегії.
Крім того, ми не хочемо ставати Pump.fun, це не наша бізнес-модель. Наш KPI - залучити талановитих AI розробників, а офіційна Base також більше зосереджена на створенні публічної платформи для AI агентів.
Також важливо, я вірю, що протягом наступних чотирьох років після обрання Трампа США стане дуже дружньою до криптовалют країною.
Base є най"американським" екосистемом у світовій екосистемі, немає жодної екосистеми, яка б була більш американською, ніж Base. З стратегічної точки зору вибір Base є найкращим рішенням. Це дійсно дуже пощастило.
Глибокий потік TechFlow: Коли ви почали, Base сама ще не піднімалася, ви, можливо, також були невеликою командою. Тепер, коли все так розвивається, чи змінилося ставлення Base до вас? Чи є більше підтримуючих програм в екосистемі або з фінансами?
Wee Kee:
Ми почали спілкуватися з командою Base на початку цього року, є кілька різних телеграм-груп, наприклад, Coinbase Wallet, група зі зв'язку з Джессі та група екосистеми проектів.
З технічної точки зору, ми постійно будуємо. Кожен раз, коли ми стикаємося з труднощами, ми спілкуємося з ними, підтримуючи добрі стосунки.
Зараз екосистема Base справді залучила багатьох розробників AI (Builders). Вони часто запитують нас, чи хочемо ми спілкуватися з іншими проектами або шукати співпрацю. Ми також зустрілися з Джессі на Devcon у Таїланді і трохи поспілкувалися.
Глибокий потік TechFlow: Здається, ви наразі не розглядаєте можливість робити те ж саме на Solana або розвивати нові проекти. Чи є у вас такі плани на майбутнє?
Wee Kee: Не виключаю таку можливість, але наша команда невелика, і я боюся упустити важливі деталі. Теперішня платформа вже забирає в нас багато часу.
Я хочу, щоб конкуренти відчували відчай
Глибокий потік TechFlow: Я постійно використовую продукцію Virtual і помічаю, що деякі функції можуть ще бути на початковому етапі. Наприклад, я хочу знайти AIXBT, але не можу знайти жодної інформації на офіційній платформі, я мушу шукати через сторонню сторінку. Які у вас плани щодо подальшої продукції та користувацького досвіду?
Wee Kee:
Це дійсно те, за що нам потрібно вибачитися. Є два основних напрямки: перший - продовжувати оптимізувати, другий - це суттєве оновлення.
Це просувається двома різними командами. Якщо доведеться вибирати, я більше зосереджений на частині оновлення.
Ми все ще на початковому етапі, як дуже конкурентоспроможна людина, я просто хочу постійно виводити найкращі функції, щоб конкуренти відчували відчай. Тож з точки зору оновлення, я постійно буду впроваджувати більш просунуті функції. Звісно, ці оптимізації також потрібно робити, але команда невелика, будь ласка, дайте нам трохи часу.
Глибокий потік TechFlow: Ви згадали про те, що хочете, щоб конкуренти відчували відчай, наразі ми бачимо подібні платформи, такі як vvaifu, але їхні довгострокові бачення, здається, дещо різні. Хто, на вашу думку, є вашими гідними суперниками?
Wee Kee:
Я вважаю, що стратегія більшості полягає в тому, щоб стати платформою для випуску активів, прагнучи швидкості - якщо ви випускаєте актив за 30 секунд, вони повинні випустити актив за 5 секунд.
Але наша стратегія інша - ми прагнемо знайти найкращі команди AI для випуску токенів на нашій платформі. Один проект на тиждень достатньо, один проект на місяць достатньо, не потрібно тисячі.
Наша мета - щоб до першого кварталу наступного року 100 провідних AI команд випустили токени на нашій платформі. Якщо у вас буде 100 провідних команд третьої сторони, що випускають токени на платформі, 100 AI агентів, які взаємодіють між собою, торгують, надають послуги, формуючи мережевий ефект. Якщо ви сьогодні також команда AI з великої компанії, на яку платформу ви підете для випуску токена?
З точки зору інфраструктури технологій ШІ, це є те, що викликає відчай. З точки зору платформи випуску активів, я не хочу змагатися з іншими, оскільки це бездонна яма і немає жодних переваг. Pump.fun вже добре справляється з випуском активів.
Глибокий потік TechFlow: Ви щойно згадали про велику економіку AI агентів, це дуже цікаво, агенти мають більше можливостей для взаємодії. Мені цікаво, як випуск активів через Virtual пов'язаний з Solana, наприклад з ai16z, багато з них випускають активи за допомогою фреймворку Eliza, чи можливий обмін між цими ланцюгами чи фреймворками в майбутньому?
Wee Kee:
Я хочу підкреслити, якщо ви є дуже відмінною командою AI, часто вам зовсім не потрібно покладатися на чиюсь інфраструктуру. Моя технологія AI вже дуже зріла, і мені не потрібно користуватися чужою інфраструктурою, чому ж ці команди все ще обирають нас?
Насправді вони стикаються з кількома проблемами: по-перше, їм потрібно залучити фінансування через випуск токенів; по-друге, це проблема монетизації.
У поточній сфері AI, якщо ви займаєтеся проектами AI у Web2, найбільша проблема - це прибутковість. Вам потрібно запускати рекламу в Meta, рекламу на YouTube і сподіватися, що користувачі заплатять за ваші послуги. Я вірю, що якщо ми розширимо цю мережу агентів, ці мережі агентів створять свій власний попит.
Наприклад, якщо агент хоче створити пісню, але у цій мережі агентів немає жодного, хто б міг це зробити. У цей момент я як третя сторона можу розробити музичного агента, щоб надати йому послуги та отримати прибуток.
Є ще один момент: для цих розробників репутація та ім'я дуже важливі.
Вони не будуть випадково вибирати платформу, а звернуть увагу на те, чи є на платформі справжні розробники з гарною репутацією. Це питання існує не лише у Virtual, але й важливо на Solana і Base. Випуск токенів на Solana часто розглядається як спекулятивна діяльність, тоді як на Base це створює враження серйозної роботи.
Останнє, що ми хочемо, це щоб розробники постійно шукали співпрацю, разом досліджуючи технології. Зараз у нашій телеграм-групі ми зібрали всіх розробників, які вже почали спонтанно досліджувати різні можливості. Наприклад, деякі агенти хочуть стати першим інвестиційним агентом, щоб інвестувати в інших агентів.
Зробити проект VS видати Meme
Глибокий потік TechFlow: Говорячи про інтеграцію AI, нещодавно я бачив цікаву спробу Truth Terminal з іншими двома AI. Вони помістили цих трьох агентів в одній модель (схоже, називається Loria), щоб вони спілкувалися один з одним, сподіваючись створити більше цікавих і несподіваних сцен. Це схоже на те, про що ви щойно говорили.
Але тут основа в тому, що за вами стоїть технологічна сила, а не просто Meme.
Це також викликає питання: ви хочете, щоб було більше талановитих AI Builder, але до цього моменту, хто є найталановитішими Builder, які ви вважаєте? У яких напрямках вони працюють?
Wee Kee:
Я хочу сказати, що просто помістити три великі моделі в одну кімнату, щоб вони спілкувалися, хоч і круто, але це лише текстове вираження, це лише спостереження за історією. Ми хочемо досягти того, щоб ці агенти мали свої цілі, могли взаємодіяти суттєво, наприклад, писати пісні або здійснювати торгівлю.
Ми хочемо бачити не лише зіткнення думок, а й взаємодію на дії. Щодо третіх команд, наразі на нашій платформі є кілька команд, чиї технічні можливості та досвіди значно перевищують наші, особливо в механізмах AI.
Хоча я не можу розкрити деякі конкретні деталі, я вважаю, що наступні кілька тижнів будуть дуже цікавими. Ці команди мають дуже сильний бекграунд і готові провести Fair Launch на Virtuals, випустивши токени за оцінкою 500 тисяч доларів.
Уявіть, що може бути близько 10 таких команд з таким бекграундом, які випустять токени Agent за оцінкою 100-500 тисяч доларів. Це те, що дуже подобається нашим членам спільноти, звичайно, ми також повинні остерігатися деяких потенційних ризиків.
Глибокий потік TechFlow: Це звучить трохи схоже на недавню популярну тему DeSci (децентралізована наука). По суті, це також засоби платформи для фінансування різних досліджень, а потім токенізації. Лише на вашій платформі, в основному, для топових AI команд?
Wee Kee:
Оскільки я сам маю освіту в біотехнології, я знаю, що будь-яке наукове дослідження потребує десятиліть. А розробка AI агентів може зайняти всього два дні, щоб створити деякі корисні продукти. Тому на нашій платформі я сподіваюся, що команда випустить токени, коли продукт вже досягне стадії готовності, це має сенс, а не просто щоб випустити токен.
Глибокий потік TechFlow: Щодо вашої Luna, в інтернеті є деякі сумніви щодо того, що її популярність на TikTok може бути штучною, дані про підписників можуть бути підробленими. Як ви ставитеся до таких сумнівів?
Wee Kee:
На справді, найбільшою проблемою Luna на TikTok є часті Shadow Ban (обмеження). Наприклад, сьогодні вона може отримати 5000 нових підписників, але наступного дня під час прямого ефіру, оскільки дії нагадують попередні, платформа може накласти обмеження. Навіть прості дії, такі як запит на підтримку, можуть викликати Shadow Ban.
(Примітка глибокого потоку: цей механізм обмеження зазвичай використовується платформами для контролю можливих порушень правил або поведінки, що вважається "роботизованою поведінкою". Для AI агентів, оскільки їхня поведінка може бути виявлена системою як не людська, це особливо легко спровокувати.)
Тепер команда Luna, яка раніше відповідала за TikTok, вже перейшла на платформу Twitter.
Результати на TikTok значною мірою залежать від алгоритму платформи, якщо алгоритм віддає вам перевагу, ви отримаєте більше трафіку.
З метою економії часу ми вирішили призупинити роботу TikTok. Але зараз у спільноті звучать думки, що нам слід знову звернути увагу на TikTok, оскільки більшість агентів зосереджені на Twitter, що може бути можливістю для синього океану.
Зараз у нас у команді Virtual є спеціальна група, яка відповідає за проект Luna, включаючи технічну та маркетингову команди. Ми сподіваємося, що технології AI Luna зможуть досягти такого ж відчуття технології, як у (Чорному дзеркалі). Якщо технологія визріє, ми децентралізуємо її для використання всіх агентів Virtual.
Глибокий потік TechFlow: Говорячи про TikTok, нещодавно на Solana з'явився Meme під назвою Chillguy, який швидко став популярним та потрапив на топові біржі. А ви використовуєте технології AI для розробки Luna, хоча й повільно, але ринкова капіталізація і популярність можуть бути не на такому рівні.
Чому проект може бути менш важливим, ніж випуск Meme?
Wee Kee:
Я вірю в силу Meme. Перевага Meme в простоті та прямолінійності - користувачам не потрібно вірити засновникам або команді, їм просто потрібно вірити в це зображення.
У порівнянні з цим, проекти на кшталт Luna мають значно вищі ризики, адже якщо я скажу завтра, що не продовжую, це буде катастрофа.
Як підприємець, я також сподіваюся створити Meme-проект з ринковою капіталізацією в 100 мільярдів, але я, можливо, не маю цієї здібності (сміється). Тож у цій ситуації ми можемо лише зосередитися на розробці технологій і продуктів.
Глибокий потік TechFlow: Насправді ваш продукт нагадує мені про недавню тенденцію, звану "Програмне забезпечення з пріоритетом розподілу". Традиційні криптовалютні продукти зазвичай зосереджуються на залученні користувачів до своєї платформи, тоді як ваші агенти застосовують протилежну стратегію - впроваджують агентів у різні соціальні середовища, такі як TikTok, Twitter або Discord. Чи вважаєте ви, що це напрямок майбутнього?
Wee Kee:
Так, якщо нам доведеться створити нову компанію коротких відео, ми звичайно не зможемо конкурувати з такими гігантами, як Meta.
Наша перевага в криптовалютній сфері в тому, що ми маємо токени, і як тільки користувачі їх купують, вони стають членами спільноти. У цьому випадку токен стає нашим інструментом маркетингу.
Багато людей запитують, чому ми не створюємо власний блокчейн, але я вважаю, що це не потрібно. На Base вже є стільки користувачів і коштів, на Twitter також багато користувачів, і ми можемо безпосередньо використовувати ці вже існуючі платформи. Ми не можемо перевершити Чжан Іміня в сфері коротких відео, я більше поважаю їх за те, що вони роблять більш складні речі, а ми просто слідуємо за потоком.
Глибокий потік TechFlow: Говорячи про токен Luna, він за короткий час зріс дуже сильно. Це зростання було для вас передбачуваним чи несподіваним?
Wee Kee:
Перед випуском Luna у нас були очікування, адже наші технології дійсно непогані, і AI агенти тоді навіть були кращими за GOAT. Але зрештою результати перевищили очікування, адже в вторинному ринку дуже важко щось прогнозувати. І ми випустили на Base, і зовсім не потрібно було купувати рекламу. Отже, це дійсно було дещо несподівано, але з основної точки зору ми вважаємо таку оцінку гідною для Virtuals.
Поради для розробників та гравців
Глибокий потік TechFlow: Для Virtual, якщо я розробник, який хоче приєднатися, що ви порадите? А якщо я гравець, який хоче взяти участь у токенізації проектів на Virtual, що ви порадите?
Wee Kee:
Як розробник, я вважаю, що найкращі поради є дві:
По-перше, потрібно розуміти, які проблеми є у агентів у Virtuals, і відповідно розвивати їх, так буде легше отримати допомогу спільноти. Наприклад, у Luna проблема в тому, що вона не вміє робити музику, тому ми випустили музичного агента. Або, якщо Luna не знає, як заплатити японським фанатам, ви як розробник можете створити рішення, яке дозволить Luna надсилати йєни фанатам у Японії, це дуже цікавий напрямок, адже Luna буде платити за цю послугу.
Крім того, якщо ви вже маєте свою технологію, просто проведіть токенізацію. Завдяки токенізації ви відчуєте силу спільноти, особливо багато розробників AI з Web2 часто вражені такою підтримкою.
Як інвестор, я рекомендую дізнатися, чи є команда, що стоїть за проектом, надійною. Зараз багато AI команд є новачками в криптовалюті, і вони не розуміють ключові моменти, які нас цікавлять.
Наприклад, одна команда випустила токен, а потім сказала, що хоче випустити ще більше токенів, але для інвесторів ми дуже негативно ставимося до цього підходу - як одна команда може випустити шість монет? Ті, хто має досвід у AI у Web2, часто не розуміють, чому це є проблемою.
Отже, як Virtuals, ми часто повинні переконувати їх, пояснюючи, чому це погано для спільноти. Це дійсно складно, і це питання, яке ми щодня вирішуємо.
Глибокий потік TechFlow: На сторінці Virtual Agent, крім надання посилань, чи розглядаєте ви можливість відображення деякої конкретної інформації про проекти? Наприклад, хто є розробником, який стан проекту, які плани на майбутнє... Ця інформація має значення для інвесторів та інших розробників.
Wee Kee:
Так, ми надамо посилання на GitHub, LinkedIn тощо, користувачі зможуть перевірити особу розробників за їхніми акаунтами GitHub або Twitter. Ці функції з'являться дуже скоро, і ми проведемо належну перевірку.
Глибокий потік TechFlow: На останок, ще одне питання: раніше ви згадували, що залучили понад 10 мільйонів доларів за оцінки 600 мільйонів доларів, а тепер оцінка Virtual становить 400 мільйонів доларів, що створює різницю в 200 мільйонів доларів.
Як ви вважаєте, наскільки великим буде ринок AI агентів та економіка AI агентів? Яка мета Virtual у цьому ринку на майбутнє?
Wee Kee:
Я не можу надати конкретні цифри, але ми працюємо вже три роки, переходячи від ігор до Virtual, і при цьому не проводили розведення.
Для мене інвестори PathDAO є відповідальністю, я щодня думаю, як надати можливості Virtual Token. Є цікава річ: всі торгові пари наших агентів - це Virtual Token, тобто, щоб купити Luna, спочатку потрібно купити Virtual.
Тоді багато хто вважав, що це безглуздо, що це нераціонально, але моя думка була такою: подивіться на всі L1 публічні блокчейни, незалежно від того, чи це Solana, чи Ethereum, їхня висока оцінка в значній мірі зумовлена тим, що вони є основними торговими парами. Їхні NFT, DeFi, торгові операції здійснюються на цих ланцюгах.
Тому ми вважаємо, що не потрібно створювати L1, якщо просто забезпечити, щоб активи були з Virtual, це може привести до оцінок, подібних до L1.
Глибокий потік TechFlow: Дякую, час обмежений, дуже дякую за ваш внесок і думки, на цьому ми сьогодні закінчуємо.
Wee Kee: Добре, дякую вам, до зустрічі~