【СЕРАФІМ: У темряві】
Жанр: тривимірна ARPG-гра в стилі Diablo
Блокчейн: ETH/Arbitrum
Платформа: завантаження на ПК
Мова: підтримка англійської та традиційної китайської
Статус: Тест 1 і Тест 2 завершили тест на видалення файлів, а третій раунд тесту на невидалення розпочнеться 22 листопада.
Офіційний сайт: seraph.game
фон:
Команда розробників проекту брала участь у створенні відомих ігор, таких як «Legend of Blood», «Legend of Blood» і «Dragon Nest».
Відділ програмування очолює технічний директор Віктор Квон, який має більш ніж 20-річний досвід розробки ігор; пан Кен Чунг, відомий експерт з економіки ігор, очолює економічний дизайн гри.
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202311/a52752dff989b5daaeacc9e423bea965.jpg)
Як грати:
Гравці грають у воїнів, магів або інші професійні ролі, вирушають у пригоди в різних локаціях, використовують потужні навички та заклинання, щоб підкорювати монстрів, а також отримують рідкісні предмети NFT і нагороди за маркери рейтингу PVP.
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202311/1f8d1958f62f823e201478b5c1e97e6a.jpg)
Подробиці:
герой:
У бета-версії SERAPH є лише 3 професії героїв: варвар, відьма та валькірія, які матимуть 5 професій: варвар, відьма, некромант і друїд.
Персонажі героїв включають 7 основних атрибутів: життя, ману, захист, силу, спритність, витривалість та енергію. Після покращення персонажа статистика здоров’я та мани зростатиме з різною швидкістю залежно від типу героя. Крім того, герой також отримуватиме 5 додаткових очок статистики за кожне оновлення, які можна вільно розподілити на інші атрибути, окрім життя та мани. .
Атрибут «Сила» визначає типи зброї та обладунків, які може використовувати персонаж, і впливає на кількість шкоди, яку може завдати персонаж;
Атрибут спритності визначає здатність персонажа захищатися від атак і шанс успішно вразити ціль за допомогою рукопашних або дальніх атак;
Витривалість може принести додаткові життєві атрибути персонажу;
Енергія може принести персонажу додаткові атрибути мани.
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202311/6c26a900e9ec5bcbb04b0e5ad3e0bd7c.jpg)
обладнання:
Обладнання поділяється на два типи: звичайне спорядження та спорядження для хаосу. Звичайне спорядження може надавати бойові атрибути, а спорядження для хаосу є унікальним для NFT і надає гравцям рідкісні результати. чим вища «вартість скарбів» у статистиці хаосу, тим більше можливостей випробувати підземелля вищої складності, і тим більше кристалів душі ви можете створити. Обидва обладнання можна карбувати в NFT у мережі та вільно торгувати.
Спорядження ділиться на чотири якості: звичайне, магічне, рідкісне та унікальне.
Обладнання також поділяється на два рівні: рівень предметів і рівень зносу. Рівень предмета — це внутрішній рівень, який впливає на атрибути спорядження, а рівень зносу вказує на рівень, на якому персонаж-герой може носити спорядження.
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202311/15f34a60cef569eab794dfeab4886364.jpg)
Більшість обладнання, що випадає в SERAPH, знаходиться в неідентифікованому стані, тобто має невідомі атрибути та афікси, і гравцям потрібно використовувати ідентифікаційні сувої, щоб розкрити їх. Афікси поділяються на префікси та суфікси, обидва з яких можуть додавати бонуси атрибутів до обладнання.
Крім того, обладнання має довговічність. Коли ресурс вичерпається, обладнання стає непридатним. Звичайно, гравці можуть витратити внутрішньоігрові жетони на ремонт.
Спорядження в SERAPH включає зброю, обладунки, аксесуари та амулети. Кожен тип спорядження можна носити на різних частинах тіла та створювати різні ефекти.
Амулети — це особливий випадок, який надає атрибутичні бонуси без необхідності їх одягати; їх потрібно лише помістити в сумку з амулетами, щоб набули чинності.
Крім того, гравці можуть вставляти дорогоцінні камені/коштовності/руни в слотове спорядження, щоб збільшити бонуси атрибутів спорядження.
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202311/8ac0579a6d4471dcd17a9ff74f24e787.jpg)
майстерність:
Кожен клас героїв має власний набір навичок, розділених на три списки у формі дерева навичок. Гравці отримують очки навичок, зростаючи на рівні, і використовують очки навичок, щоб вдосконалювати навички та створювати власну систему навичок.
котушка:
У SERAPH є два типи котушок: зворотні та ідентифікаційні.
Сувій повернення діє як портал, і гравці можуть легко перемикатися між різними картами та таборами.
Ідентифікаційний сувій використовується для ідентифікації обладнання.
Додаткові камені:
Камені вкладень не включені в бета-версію. В офіційній версії гравці можуть використовувати додаткові камені для створення спеціальних предметів з атрибутами спорядження.
Зілля:
Зілля є одним із найпоширеніших витратних матеріалів у SERAPH і мають кілька функцій. Найпоширенішими є цілющі зілля (використовуються для відновлення здоров’я) і зілля мани (використовуються для відновлення мани)
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202311/193cdbb6b88086a0e52339824188d0ca.jpg)
модель:
Окрім основних місій, SERAPH включає три типи ігрового процесу підземелля:
1) Таємниця Безодні
Умови входу: після завершення основної місії ви можете розблокувати підземелля Mystery of the Abyss;
Заробити: головне підземелля, де випадають дорогоцінні камені, амулети та інші предмети;
Як грати: ігровий процес схожий на «Mystery of Chaos». Виконайте місію вбивства BOSS протягом ліміту часу, щоб отримати випадають предмети та розблокувати наступний рівень кваліфікації виклику;
Особливості: вбивство монстрів, які не належать до BOSS, не призведе до випадання предметів, лише винагороди, якщо вбивство буде виконано в межах часу, ви все одно можете отримати нагороди BOSS, але ви не матимете права розблокувати наступний рівень завдання;
Ключові моменти: кілька гравців можуть сформувати команду, щоб кинути виклик, і складність випробування змінюватиметься відповідно до кількості претендентів у кімнаті;
Інші нагороди: нагороди за рейтингові нараховуватимуться на основі кількості проходжень і часу проходження.
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202311/9e92b0915fae513ba5190fb8b86db4a6.jpg)
2) Царство Пустоти
Підземелля Void Realm поділяються на якісні та кілька рівнів складності (T1~T16), а також деякі спеціальні карти BOSS. Рівень карти визначає рівень монстра, а якість карти визначає афікс карти (дані, які впливають на кількість монстрів, атрибути монстрів, випадіння монстрів тощо)
Умови відкриття: після перемоги над Серафимом і ремонту Кільця Світу гравцям буде запропоновано відкрити вхід до підземелля Царства Пустоти;
Поріг входу: кожного разу, коли ви входите в порожнечу, ви повинні споживати фізичну силу та квитки, що відповідають рівню карти. Гравці можуть отримати квитки T1 на зовнішніх картах вище 55 рівня та отримати квитки вищого рівня на картах Void Domain;
Заробити: це основне джерело кристалів душі, а також може скинути більше предметів, матеріалів і обладнання вищого рівня;
Як грати: вбивати монстрів;
Особливості: можна вводити команди.
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202311/48d3bf604ecb6fa8f78251b94ff28b7a.jpg)
3) Таємниця хаосу
The Mystery of Chaos — єдине підземелля в грі, яке генерує Chaos NFT. Чим вищий рівень підземелля, тим більша кількість випадінь.
Поріг входу: утримуйте принаймні один Chaos NFT і вбивайте різних монстрів у послідовних сценах, щоб накопичити батончик енергії (досягти повного здоров’я). Крім того, щоб увійти в Містерію Хаосу, потрібно спожити певну кількість кристалів душі;
Заробляйте: різні випадаючі предмети, включаючи фрагменти Chaos NFT, новий Chaos NFT тощо;
Як грати: після входу в підземелля гравці не можуть змінити спорядження, яке вони носять, доки вони успішно не переможуть БОСА та не отримають нагороди;
Особливості: у Mystery of Chaos є значення енергії Chaos NFT, яке використовується для вимірювання здатності обладнання Chaos брати участь у копії Mystery of Chaos. Чим нижча енергетична цінність Chaos NFT, тим більше кристалів душі потрібно, щоб викупити квитки для входу в підземелля Mystery of Chaos;
Поради: Рекомендується, щоб увійшли кілька людей. Ви можете спробувати це заздалегідь, щоб визначити рівень підземелля, який вам підходить.
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202311/ae6a13e06603883369ed272a649b2801.jpg)
економіка:
Один токен (в ланцюжку) + внутрішньоігрова валюта (кристал душі) + Chaos NFT;
$SRF — це основний жетон гри, частина якого використовується для винагороди гравців і розподіляється між гравцями, які займають перші місця в сезонному рейтингу PVP. Ним можна вільно торгувати в мережі, а також використовувати для ідентифікації NFT, виробництва обладнання та управління проектами в іграх;
Кристали душі є основною валютою в грі, і їх можна використовувати для торгівлі різними предметами в грі, включаючи видобуток спеціальних амулетів, посилення обладнання хаосу, придбання фізичної сили для входу в царство порожнечі, участь у підземеллі Mystery of Chaos тощо.
Гравці можуть заробляти кристали душі в царстві порожнечі, і чим більша вартість скарбів, тим більше кристалів душі вони можуть отримати. Звичайно, ви також можете отримати невелику кількість кристалів душі в Королівстві Порожнечі, не споряджаючи обладнання Хаосу.
Кристали душі можна обміняти на обмежену суму $SRF за допомогою формули;
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202311/ba85b55ee973d17b5c3592d82bb04a3c.jpg)
Примітка: кожен проект, коротко прочитаний Dsion, є лише особистою поведінкою та розумінням. Він не дає жодних інвестиційних пропозицій, він лише фіксує свій власний досвід.