【СЕРАФІМ: У темряві】

Жанр: тривимірна ARPG-гра в стилі Diablo

Блокчейн: ETH/Arbitrum

Платформа: завантаження на ПК

Мова: підтримка англійської та традиційної китайської

Статус: Тест 1 і Тест 2 завершили тест на видалення файлів, а третій раунд тесту на невидалення розпочнеться 22 листопада.

Офіційний сайт: seraph.game

фон:

Команда розробників проекту брала участь у створенні відомих ігор, таких як «Legend of Blood», «Legend of Blood» і «Dragon Nest».

Відділ програмування очолює технічний директор Віктор Квон, який має більш ніж 20-річний досвід розробки ігор; пан Кен Чунг, відомий експерт з економіки ігор, очолює економічний дизайн гри.

Як грати:

Гравці грають у воїнів, магів або інші професійні ролі, вирушають у пригоди в різних локаціях, використовують потужні навички та заклинання, щоб підкорювати монстрів, а також отримують рідкісні предмети NFT і нагороди за маркери рейтингу PVP.

Подробиці:

герой:

У бета-версії SERAPH є лише 3 професії героїв: варвар, відьма та валькірія, які матимуть 5 професій: варвар, відьма, некромант і друїд.

Персонажі героїв включають 7 основних атрибутів: життя, ману, захист, силу, спритність, витривалість та енергію. Після покращення персонажа статистика здоров’я та мани зростатиме з різною швидкістю залежно від типу героя. Крім того, герой також отримуватиме 5 додаткових очок статистики за кожне оновлення, які можна вільно розподілити на інші атрибути, окрім життя та мани. .

Атрибут «Сила» визначає типи зброї та обладунків, які може використовувати персонаж, і впливає на кількість шкоди, яку може завдати персонаж;

Атрибут спритності визначає здатність персонажа захищатися від атак і шанс успішно вразити ціль за допомогою рукопашних або дальніх атак;

Витривалість може принести додаткові життєві атрибути персонажу;

Енергія може принести персонажу додаткові атрибути мани.

обладнання:

Обладнання поділяється на два типи: звичайне спорядження та спорядження для хаосу. Звичайне спорядження може надавати бойові атрибути, а спорядження для хаосу є унікальним для NFT і надає гравцям рідкісні результати. чим вища «вартість скарбів» у статистиці хаосу, тим більше можливостей випробувати підземелля вищої складності, і тим більше кристалів душі ви можете створити. Обидва обладнання можна карбувати в NFT у мережі та вільно торгувати.

Спорядження ділиться на чотири якості: звичайне, магічне, рідкісне та унікальне.

Обладнання також поділяється на два рівні: рівень предметів і рівень зносу. Рівень предмета — це внутрішній рівень, який впливає на атрибути спорядження, а рівень зносу вказує на рівень, на якому персонаж-герой може носити спорядження.

Більшість обладнання, що випадає в SERAPH, знаходиться в неідентифікованому стані, тобто має невідомі атрибути та афікси, і гравцям потрібно використовувати ідентифікаційні сувої, щоб розкрити їх. Афікси поділяються на префікси та суфікси, обидва з яких можуть додавати бонуси атрибутів до обладнання.

Крім того, обладнання має довговічність. Коли ресурс вичерпається, обладнання стає непридатним. Звичайно, гравці можуть витратити внутрішньоігрові жетони на ремонт.

Спорядження в SERAPH включає зброю, обладунки, аксесуари та амулети. Кожен тип спорядження можна носити на різних частинах тіла та створювати різні ефекти.

Амулети — це особливий випадок, який надає атрибутичні бонуси без необхідності їх одягати; їх потрібно лише помістити в сумку з амулетами, щоб набули чинності.

Крім того, гравці можуть вставляти дорогоцінні камені/коштовності/руни в слотове спорядження, щоб збільшити бонуси атрибутів спорядження.

майстерність:

Кожен клас героїв має власний набір навичок, розділених на три списки у формі дерева навичок. Гравці отримують очки навичок, зростаючи на рівні, і використовують очки навичок, щоб вдосконалювати навички та створювати власну систему навичок.

котушка:

У SERAPH є два типи котушок: зворотні та ідентифікаційні.

Сувій повернення діє як портал, і гравці можуть легко перемикатися між різними картами та таборами.

Ідентифікаційний сувій використовується для ідентифікації обладнання.

Додаткові камені:

Камені вкладень не включені в бета-версію. В офіційній версії гравці можуть використовувати додаткові камені для створення спеціальних предметів з атрибутами спорядження.

Зілля:

Зілля є одним із найпоширеніших витратних матеріалів у SERAPH і мають кілька функцій. Найпоширенішими є цілющі зілля (використовуються для відновлення здоров’я) і зілля мани (використовуються для відновлення мани)

модель:

Окрім основних місій, SERAPH включає три типи ігрового процесу підземелля:

1) Таємниця Безодні

Умови входу: після завершення основної місії ви можете розблокувати підземелля Mystery of the Abyss;

Заробити: головне підземелля, де випадають дорогоцінні камені, амулети та інші предмети;

Як грати: ігровий процес схожий на «Mystery of Chaos». Виконайте місію вбивства BOSS протягом ліміту часу, щоб отримати випадають предмети та розблокувати наступний рівень кваліфікації виклику;

Особливості: вбивство монстрів, які не належать до BOSS, не призведе до випадання предметів, лише винагороди, якщо вбивство буде виконано в межах часу, ви все одно можете отримати нагороди BOSS, але ви не матимете права розблокувати наступний рівень завдання;

Ключові моменти: кілька гравців можуть сформувати команду, щоб кинути виклик, і складність випробування змінюватиметься відповідно до кількості претендентів у кімнаті;

Інші нагороди: нагороди за рейтингові нараховуватимуться на основі кількості проходжень і часу проходження.

2) Царство Пустоти

Підземелля Void Realm поділяються на якісні та кілька рівнів складності (T1~T16), а також деякі спеціальні карти BOSS. Рівень карти визначає рівень монстра, а якість карти визначає афікс карти (дані, які впливають на кількість монстрів, атрибути монстрів, випадіння монстрів тощо)

Умови відкриття: після перемоги над Серафимом і ремонту Кільця Світу гравцям буде запропоновано відкрити вхід до підземелля Царства Пустоти;

Поріг входу: кожного разу, коли ви входите в порожнечу, ви повинні споживати фізичну силу та квитки, що відповідають рівню карти. Гравці можуть отримати квитки T1 на зовнішніх картах вище 55 рівня та отримати квитки вищого рівня на картах Void Domain;

Заробити: це основне джерело кристалів душі, а також може скинути більше предметів, матеріалів і обладнання вищого рівня;

Як грати: вбивати монстрів;

Особливості: можна вводити команди.

3) Таємниця хаосу

The Mystery of Chaos — єдине підземелля в грі, яке генерує Chaos NFT. Чим вищий рівень підземелля, тим більша кількість випадінь.

Поріг входу: утримуйте принаймні один Chaos NFT і вбивайте різних монстрів у послідовних сценах, щоб накопичити батончик енергії (досягти повного здоров’я). Крім того, щоб увійти в Містерію Хаосу, потрібно спожити певну кількість кристалів душі;

Заробляйте: різні випадаючі предмети, включаючи фрагменти Chaos NFT, новий Chaos NFT тощо;

Як грати: після входу в підземелля гравці не можуть змінити спорядження, яке вони носять, доки вони успішно не переможуть БОСА та не отримають нагороди;

Особливості: у Mystery of Chaos є значення енергії Chaos NFT, яке використовується для вимірювання здатності обладнання Chaos брати участь у копії Mystery of Chaos. Чим нижча енергетична цінність Chaos NFT, тим більше кристалів душі потрібно, щоб викупити квитки для входу в підземелля Mystery of Chaos;

Поради: Рекомендується, щоб увійшли кілька людей. Ви можете спробувати це заздалегідь, щоб визначити рівень підземелля, який вам підходить.

економіка:

Один токен (в ланцюжку) + внутрішньоігрова валюта (кристал душі) + Chaos NFT;

$SRF — це основний жетон гри, частина якого використовується для винагороди гравців і розподіляється між гравцями, які займають перші місця в сезонному рейтингу PVP. Ним можна вільно торгувати в мережі, а також використовувати для ідентифікації NFT, виробництва обладнання та управління проектами в іграх;

Кристали душі є основною валютою в грі, і їх можна використовувати для торгівлі різними предметами в грі, включаючи видобуток спеціальних амулетів, посилення обладнання хаосу, придбання фізичної сили для входу в царство порожнечі, участь у підземеллі Mystery of Chaos тощо.

Гравці можуть заробляти кристали душі в царстві порожнечі, і чим більша вартість скарбів, тим більше кристалів душі вони можуть отримати. Звичайно, ви також можете отримати невелику кількість кристалів душі в Королівстві Порожнечі, не споряджаючи обладнання Хаосу.

Кристали душі можна обміняти на обмежену суму $SRF за допомогою формули;

Примітка: кожен проект, коротко прочитаний Dsion, є лише особистою поведінкою та розумінням. Він не дає жодних інвестиційних пропозицій, він лише фіксує свій власний досвід.