На мою думку, гарячі точки ажіотажу на ринку криптовалют у наступні чотири роки зосереджуватимуться в основному на чотирьох основних сферах: MEME, публічний ланцюг L1, ланцюгові ігри та RWA.

1️⃣Нещодавно слова CZ прискорили інтеграцію валюти MEME у практичні програми. Тепер усі більше не просто сліпо слідують тренду, а починають цінувати цінність. Це правильний шлях.

Якщо валюта MEME має практичне застосування, вона буде набагато кращою, ніж ті венчурні монети, які є суто рекламою. Як і проект THE на BSC, він показав, наскільки чудовою є ця дорога, і в майбутньому точно буде більше подібних хороших проектів.

2️⃣Публічний ланцюжок L1 все ще є верхньою ринковою ціною ETH, яка вже давно є популярною.

У майбутньому з’явиться більше валют L1 із вражаючою ефективністю. Зрештою, капітал завжди був зацікавлений у цьому ринку занадто великий, і всі хочуть отримати його шматок.

3️⃣Я завжди був оптимістичним щодо онлайн-ігор. Деякі великі блогери раніше казали, що онлайн-ігри — це «смітник» і ніколи не стануть популярними. Але я так не думаю, що нещодавня продуктивність блокчейн-ігор значно зросла, ніж у багатьох інших секторах, таких як YGG, Bigtime і Pixel.

Крім того, Маск також збирається увійти в ігрову індустрію, що є чудовою новиною для блокчейн-ігор і змушує мене ще більше переконатися у своїй думці.

У майбутньому всі активи в грі стануть монетами MEME, особливо після поєднання з Metaverse, зміни будуть величезними.

MEME-економіка в грі також може сприяти розвитку всієї ігрової індустрії. Наприклад, скіни Honor of Kings можуть стати активами MEME, які можуть не тільки заробити гроші, але й підвищити культурну самобутність гри та підвищити цінність і задоволення від гри. Це так круто!

4️⃣RWA не кажучи вже про те, що це ключ до швидкого виходу традиційних активів на ринок шифрування, а також підсилювач ринку шифрування.

#比特币打破感恩节魔咒 #市场回暖新机遇 #美国续请失业金人数创三年新高 #市场波动,加仓还是观望?